D: Qual è la vittoria finale per un operatore di gioco di fuga?

A: Fare un gruppo di giocatori vogliono maledire contemporaneamente voi e high-five voi.

Seriamente! Quando i giocatori di escape room ti amano e ti odiano allo stesso tempo, stai facendo qualcosa di giusto!

Per eseguire una stanza di fuga davvero grande, i tuoi puzzle devono essere impegnativi, unici . . . e DIVERTENTE!,

Per aiutarti a iniziare, NowEscape ha compilato il seguente elenco di 101 idee di puzzle escape room, basate sui tipi di puzzle di escape-game più comuni in tutto il mondo.

PRIMA DI INIZIARE

Questo elenco non è affatto onnicomprensivo. Ci sono centinaia di più idee di puzzle room-escape là fuori che è possibile esplorare, adattare e utilizzare.

Queste idee sono fornite per stimolare la vostra immaginazione – per darvi il “a-ha!”è necessario progettare i propri puzzle unici.,

Copiare queste idee come descritto stupirà i tuoi clienti e renderà il tuo marchio un nome familiare?

Probabilmente no.

I giocatori veterani escape room sono alla ricerca di puzzle che li sorprendono.

Vuoi che le tue escape room siano lo standard con cui i nuovi giocatori giudicano tutti gli altri giochi in futuro.

Prendi queste idee e trasformale in qualcosa che i tuoi clienti – e la tua concorrenza – non hanno mai visto prima.

Sei pronto per la sfida?

Iniziamo.,

The puzzle types and percentages discussed in this article are based upon research conducted by Scott Nicholson in 2015 and published in his white paper, Peeking Behind the Locked Door: A Survey of Escape Room Facilities. You can download his white paper here.

Oggetti nascosti

Nascondere oggetti fisici in una stanza è il puzzle più comune utilizzato dai progettisti di escape room.

Ciò non significa che dovresti evitare di usare oggetti nascosti: devi solo essere creativo nel modo in cui lo fai.

Idea 1: Nascondere una palla di vetro trasparente in un contenitore d’acqua.

Idea 2: Nascondere denaro o documenti in un libro.

Soldi, fotografie, documenti e altro ancora possono essere nascosti in un libro scavato.,

Idea 3: Nascondere una chiave in un vaso di fiori.

Idea 4: Nascondere una chiave su una parete dove è visibile solo quando illuminata da luce nera.

Gli oggetti nascosti sono utilizzati nel 78% delle stanze di fuga in tutto il mondo.

Team Communication

Una delle categorie di puzzle preferite di Nowescape prevede attività che possono essere completate solo se più persone lavorano insieme.

Questi puzzle non sono solo impegnativi, ma richiedono ai giocatori di esercitare abilità di team-building e di comunicazione.,

Molti gruppi aziendali alla ricerca di esercizi di team building per i propri dipendenti cercano stanze che richiedono questo tipo di problem solving.

Idea 5: richiede a un giocatore di eseguire un’attività in una stanza senza vista, mentre un compagno di squadra che può vedere i risultati fornisce indicazioni da un’altra stanza.

Idea 6: incatenare o legare i giocatori l’uno all’altro, limitando il loro movimento fino a quando non trovano una chiave per rilasciare se stessi.

Concatenare i giocatori insieme si traduce in un lavoro di squadra whether che gli piaccia o no!,

Idea 7: Collegare l’elettricità che alimenta un puzzle a una bicicletta stazionaria. Richiede a un giocatore di pedalare continuamente mentre un altro risolve il puzzle. Per una sfida aggiuntiva, se il giocatore che aziona la bicicletta smette di pedalare, ripristina il puzzle.

La comunicazione di squadra viene utilizzata nel 58% delle escape room in tutto il mondo.

Luce

Ci sono numerosi modi per utilizzare la luce in una stanza di fuga.

La luce può essere utilizzata come strumento per rivelare o nascondere indizi., Può anche essere usato per creare un’atmosfera, supportando il tuo tema e aiutando a immergere i tuoi giocatori nell’ambiente che hai creato.

Quando si considerano i tipi di luci e gli effetti di luce che si desidera utilizzare nella vostra stanza di fuga, tenere a mente il tema. Una luce nera può adattarsi perfettamente al tuo nightclub o al tema biolab, ma può sembrare fuori luogo in una nave pirata o in un dungeon del castello.

Idea 8: Posizionare un codice su una ventola rotante in modo che possa essere letto solo utilizzando uno stroboscopio al buio.

Idea 9: Creare indizi che brillano nel buio.,

Idea 10: Richiede ai giocatori di navigare in un ambiente completamente buio.

Idea 11: Scrivere indizi o messaggi con vernice UV (trasparente o altro).

Idea 12: Utilizzare una lampada e una meridiana per rivelare una porta nascosta.

Idea 13: Crea una sequenza da tre a quattro caratteri dalle luci di Natale sul soffitto, quindi circondala con luci aggiuntive. Progettare un interruttore che spegne le luci aggiuntive, lasciando solo il codice illuminato. Richiedere ai giocatori di trovare e capire come utilizzare l’interruttore per leggere il codice.,

La luce viene utilizzata come elemento rompicapo nel 54% delle escape room in tutto il mondo.

Conteggio

Anche se i puzzle matematici complessi sono spesso sconsigliati, dal momento che non è possibile prevedere il livello di istruzione e le capacità matematiche dei clienti (vedere la sezione sull’algebra e la matematica di seguito), è generalmente lecito supporre che i giocatori siano in grado di contare.

Idea 14: Nascondi oggetti che sono chiaramente correlati in tutta la stanza e richiedono ai giocatori di trovarli tutti e utilizzare il numero totale per risolvere un altro puzzle.,

Il conteggio viene utilizzato come elemento rompicapo nel 53% delle escape room in tutto il mondo.

Notando qualcosa di “ovvio” nella Stanza

Spesso, i giocatori sono così impegnati a cercare oggetti nascosti e indizi oscuri che perdono ciò che è proprio di fronte a loro.

Invece di nascondere tutti i tuoi indizi, prova a mettere alcuni di loro all’aperto e vedere quanto tempo ci vuole ai tuoi giocatori per rendersi conto che sono lì!

Le porte segrete sono caratteristiche comuni nelle stanze di fuga.,

Idea 15: richiede ai giocatori di entrare in una serie di impronte stampate sul pavimento per aprire una porta.

Idea 16: Posizionare una serie di scale nella stanza e richiedere ai giocatori di bilanciare o pesare una serie di oggetti.

Idea 17: Rivela un indizio se un giocatore si siede su un mobile, come un divano o un letto.

Idea 18: Nascondere l’ingresso nella stanza successiva sotto un letto, sotto un tappeto o dietro una copertura di ventilazione.

Notare qualcosa di ovvio nella stanza è usato dal 49% delle escape room in tutto il mondo.,

Sostituzione dei simboli con una chiave

La sostituzione dei simboli è generalmente un semplice compito di confrontare i simboli forniti con una chiave e abbinarli alle lettere o ai numeri a cui corrispondono.

Mentre un puzzle abbastanza facile da risolvere, qualcosa di simile all’inizio di un gioco può dare ai giocatori una vittoria precoce e la fiducia e la motivazione per affrontare i puzzle più difficili in seguito.

Per rendere più impegnativo un puzzle di sostituzione dei simboli, puoi posizionare i simboli in una stanza e la chiave in un’altra, richiedendo così ai giocatori in stanze separate di lavorare insieme per risolverlo.,

Codifica un messaggio in una lingua antica e lascia che i giocatori lo decifrino.

Idea 19: Sostituire i segnali del codice Morse, il braille o i geroglifici con le lettere.

Idea 20: sostituire le lettere per i numeri, o viceversa.

La sostituzione dei simboli con una chiave fornita viene utilizzata dal 47% delle escape room in tutto il mondo.

Usare qualcosa in modo insolito

Gli oggetti non devono sempre essere usati per il loro scopo originale o più comune.,

Fornire oggetti che sembrano decorazioni ma che possono essere manipolati in modi insoliti per raggiungere gli obiettivi è un ottimo modo per sfidare i giocatori a pensare fuori dagli schemi.

Se i giocatori hanno bisogno di un suggerimento su come usare qualcosa, è possibile incorporare il suggerimento in parte di un altro puzzle escape room.

Idea 21: Fornire un telefono di linea che può essere utilizzato come calcolatrice, o viceversa.

Idea 22: Fornire una carta di plastica che i giocatori possono scivolare tra un inceppamento porta e un fermo per aprire una porta chiusa a chiave o una porta senza maniglia.,

Idea 23: richiede ai giocatori di usare un oggetto pesante nella stanza per applicare il peso a una piattaforma o a un interruttore.

Idea 24: Nascondere un magnete all’interno di un oggetto, come una gomma, che può essere utilizzato per sollevare una chiave da una crepa del pavimento o azionare un interruttore attivato dal magnete.

Idea 25: Fornire una vite allentata che può essere rimossa e utilizzata per estrarre un cassetto a cui manca una maniglia.

Questo tipo di pensiero out-of-the-box è utilizzato dal 47% delle escape room in tutto il mondo.,

Ricerca di oggetti in immagini

A seconda del tema, si possono avere dipinti, diagrammi, fotografie, poster e altre decorazioni sulle pareti (o in cornici su scaffali o scrivanie) in giro per la stanza.

Perché non aggiungere alcuni puzzle per la vostra decorazione set?

Una mappa può contenere coordinate chiave, messaggi nascosti e molto altro!

Idea 26: Codifica indizi o messaggi in una mappa.

Idea 27: Richiede ai giocatori di riconoscere una persona famosa e utilizzare tali informazioni altrove nel gioco.,

Le immagini con indizi nascosti al loro interno sono utilizzate dal 43% delle escape room in tutto il mondo.

Assemblaggio di un oggetto fisico

Molte stanze includono oggetti che ovviamente (o forse non così ovviamente) vanno insieme e richiedono ai giocatori di combinarli per creare un nuovo oggetto o per attivare un interruttore.

Idea 28: Richiede ai giocatori di inserire denaro in una macchina per il conteggio dei soldi.

Idea 29: Richiedere ai giocatori di eseguire una carta di credito attraverso un lettore di carte di credito.

Idea 30: Premiare i giocatori con un indizio se mettono la birra in un frigorifero.,

Idea 31: Attiva un interruttore se i giocatori attaccano un puntello a una statua, ad esempio inserendo una canna da pesca nella mano di una statua del pescatore.

Idea 32: Richiede ai giocatori di posizionare un modello di auto su una mappa.

Idea 33: Richiede ai giocatori di mettere un libro su uno scaffale.

Idea 34: Attiva un interruttore se le monete sono depositate in un vecchio telefono pubblico.

Idea 35: Dispensare un indizio se le monete sono depositate in un distributore automatico.

Idea 36: rivela un indizio se i giocatori impostano un laptop su un tavolo.

Idea 37: Dare ai giocatori un puzzle da assemblare., Includere un pezzo in più, che può essere utilizzato come un indizio o uno strumento altrove nella stanza. Abbiamo visto questo puzzle in una delle escape room di Manchester.

Object assembly viene utilizzato dal 40% delle escape room in tutto il mondo.

Algebra e altre matematiche

C’è qualche dibattito tra gli operatori di escape room riguardo all’uso dell’algebra e della matematica (al contrario del conteggio o del semplice calcolo) nei giochi di escape.

Alcuni ritengono che i giocatori di escape game si aspettino sfide a cui potrebbero non essere preparati e capiscono che possono richiedere suggerimenti se vengono perplessi., Altri credono che tutte le conoscenze necessarie per risolvere i puzzle in una stanza dovrebbe essere estremamente di base o specificamente fornito in un puntello o un altro puzzle.

Una soluzione che può soddisfare entrambi i lati del dibattito sarebbe quella di includere enigmi matematici ma anche fornire modi alternativi per risolverli (come un libro di matematica su una libreria contenente la risposta) se i giocatori non hanno le capacità per risolverli da soli.

Idea 38: Fornire una formula algebrica e richiedere ai giocatori di calcolare la risposta.,

L’algebra e le equazioni matematiche sono utilizzate dal 39% delle escape room in tutto il mondo.

Pattern identification

Secondo la teoria tedesca della gestalt, il nostro cervello crea naturalmente modelli o connessioni tra stimoli nel nostro ambiente.

Dai ai tuoi giocatori l’opportunità di riconoscere e combinare elementi correlati per creare messaggi o indizi che non sono immediatamente evidenti.

Idea 39: fornire una serie di punti all’interno dei quali è possibile trovare una forma o un codice.,

Idea 40: Dare ai giocatori una serie di simboli che possono essere combinati per creare una parola o un numero.

Idea 41: Collegare elementi a una scheda di filo e richiedono ai giocatori di collegare quelli che creano un modello.

L’identificazione dei pattern viene utilizzata dal 38% delle escape room in tutto il mondo.

Indovinelli

Gli indovinelli hanno sfidato le menti per migliaia di anni. In genere richiedono ai giocatori di considerare significati alternativi di parole o di fare salti nella logica.

Nell’antica Grecia, la capacità di risolvere enigmi era considerata un segno di intelligenza acuta., In effetti, la mitologia greca ci ha portato la famosa storia della Sfinge, che ha permesso l’ingresso a Tebe solo a coloro che potevano rispondere al suo enigma.

BrainDen.com offre una collezione di enigmi che potresti usare nei tuoi puzzle di gioco di fuga.

Idea 42: Rendere la risposta a un indovinello un indizio che i giocatori hanno bisogno di completare un compito.

Gli indovinelli sono utilizzati dal 37% delle escape room in tutto il mondo.

Cifrari senza chiave

A differenza della sostituzione dei simboli con una chiave discussa in precedenza, questo tipo di puzzle richiede il pensiero critico e la logica piuttosto che la corrispondenza.,

Una ruota di cifratura

Idea 43: consentire ai giocatori di ricreare una chiave di cifratura da alcune informazioni note e applicare la chiave a un codice crittografato.

I giocatori devono sviluppare le proprie chiavi cifrate nel 35% delle escape room in tutto il mondo.

Suono

Molti puzzle di gioco di fuga si basano sul senso della vista dei giocatori. Ma non c’è motivo di trascurare gli altri cinque sensi!,

Usare il suono come elemento di puzzle può essere un modo interessante per mescolare un po ‘ le cose e dare ai giocatori una certa diversità.

Come la luce, il suono può essere utilizzato anche per rafforzare il tema e immergere i clienti nel mondo che hai creato. Puoi anche usare rumori improvvisi e forti per distrarre o spaventare i giocatori, se è appropriato per il tuo tema.

Idea 44: Suona una melodia che i giocatori devono ripetere usando un mini-pianoforte.

Idea 45: Dare ai giocatori un messaggio in codice Morse.,

Idea 46: Riprodurre una sequenza di suoni (suoni degli animali, ritmi, toni) e richiedono il riconoscimento della sequenza per risolvere un altro puzzle.

Idea 47: Utilizzare un brano musicale ben noto per fornire un indizio che coinvolge il nome della band, il nome della canzone, o qualcosa di correlato alla canzone. Ad esempio, una canzone dei Beach Boys potrebbe rappresentare la necessità di utilizzare una conchiglia o una bottiglia di sabbia per qualche scopo.

Idea 48: Riprodurre parti dello stesso messaggio in stanze diverse in modo che i compagni di squadra devono diffondere e ascoltare contemporaneamente per ottenere il messaggio completo.,

Idea 49: Emette un forte suono di distrazione per indicare che un giocatore ha premuto il pulsante sbagliato o ha capovolto l’interruttore sbagliato.

Idea 50: Registrare indizi su cassette e fornire un lettore di nastro per ascoltarli.

Idea 51: Trasmettere indizi o messaggi via radio; richiedere ai giocatori di trovare le batterie e la frequenza giusta.

Il suono viene utilizzato come elemento rompicapo nel 26% delle escape room in tutto il mondo.

Specchi

Specchi possono essere utilizzati dai giocatori come strumenti per risolvere enigmi.,

Idea 52: Crea un messaggio o una mappa che può essere letta solo usando un mirror.

I messaggi scritti all’indietro sono più facili da leggere se riflessi in uno specchio.

Idea 53: richiede ai giocatori di colpire un bersaglio usando un laser e specchi.

Idea 54: Scrivi un messaggio nascosto su uno specchio che viene rivelato solo se un giocatore respira su di esso.

Il messaggio viene rivelato quando viene applicata la condensazione.,

È anche possibile creare illusioni visive ingannevoli quando si incorporano specchi nei puzzle stessi.

Articolo 55: Usa uno specchio per farlo apparire come se un indizio fosse a portata di mano. Quando i giocatori lo raggiungono, troveranno solo spazio vuoto.

Gli specchi sono usati come elementi puzzle dal 26% delle escape room di tutto il mondo.

Logica astratta

Alcuni puzzle non sono impegnativi perché sono nascosti; con alcuni puzzle, il trucco è semplicemente capire come arrivare alla risposta giusta.,

Idea 56: Nascondere gli indizi nel Sudoku finito o puzzle simili. L’abbiamo visto in una delle stanze di fuga di Londra.

Idea 57: Rendere la risposta a una domanda di test IQ il segreto per risolvere un altro puzzle.

La logica astratta viene utilizzata dal 22% delle escape room in tutto il mondo.

La ricerca utilizzando fonti di informazione

Fornendo materiali di riferimento (copie cartacee o tramite interfaccia digitale) può aprire numerose possibilità, in quanto consentono di progettare enigmi che richiedono conoscenze esterne per risolvere.,

Per quei giocatori che conoscono le risposte, tali puzzle possono essere risolti più rapidamente, ma per tutti gli altri, è ancora disponibile l’opportunità di trovare rapidamente la risposta e andare avanti.

Idea 58: Includere un almanacco di fatti tra i libri su una libreria che contiene un fatto cruciale ma oscuro, numero, anno o altro pezzo di curiosità.

Idea 59: Se i giocatori hanno accesso a Internet, creare un sito web dedicato in base al tema contenente un indizio o un messaggio nelle sue immagini o testo.,

Idea 60: Fornire l’accesso a un’enciclopedia (o Internet) come backup per trovare soluzioni a curiosità, matematica o altri puzzle con cui la maggior parte delle persone (ma non tutte) ha familiarità.

Le abilità di ricerca sono richieste ai giocatori nel 20% delle escape room in tutto il mondo.

Pensiero strategico

Mentre alcuni potrebbero sostenere che i giochi di fuga richiedono un pensiero strategico in tutto, questa categoria si riferisce specificamente ai puzzle che richiedono ai giocatori di pensare al futuro e prevedere i risultati.,

Idea 61: Crea una sequenza di enigmi che devono essere risolti nell’ordine corretto per raggiungere il risultato desiderato.

Idea 62: Dare ai giocatori un problema di scacchi da risolvere.

Le sequenze di puzzle e altre sfide che si basano sul pensiero strategico sono utilizzate nel 20% delle escape room in tutto il mondo.

Coordinazione occhio-mano

Le attività di coordinazione occhio-mano aumentano l’energia in una stanza e sono un ottimo modo per dare ai membri del team con diversi punti di forza l’opportunità di contribuire.,

Idea 63: Richiede ai giocatori di colpire il bersaglio su un freccette elettroniche da lontano.

Idea 64: Dare ai giocatori una pistola ad acqua e rivelare un messaggio o indizio se possono colpire un bersaglio con un flusso costante di acqua.

La coordinazione occhio-mano è utilizzata solo nel 17% delle escape room in tutto il mondo.

Corde o catene

A seconda del tema, ci può essere una grande opportunità di utilizzare corde o catene come oggetti di scena. Ma non scartare l’opportunità di usarli come puzzle pure!,

Idea 65: Legare qualcosa e rendere il nodo difficile da sciogliere; per una sfida in più, richiedere l’uso di un altro strumento trovato altrove nella stanza per rilasciare il nodo.

Idea 66: Incatenare i giocatori l’uno all’altro o a qualcosa nella stanza all’inizio del gioco e sfidarli a liberarsi.

I puzzle con corde o catene sono utilizzati solo dal 16% delle escape room in tutto il mondo.

Puzzle di parole tradizionali

I puzzle di parole, come i puzzle di algebra e matematica, spesso richiedono conoscenze esterne che alcuni giocatori potrebbero non possedere.,

Considera di assicurarti che vengano forniti metodi alternativi per risolvere i puzzle di parole, specialmente se hai spesso turisti che non sono madrelingua della lingua del tuo paese.

Idea 67: Ecco un cruciverba online.

Puzzle di parole come cruciverba o ricerche di parole sono utilizzati dal 14% delle escape room in tutto il mondo.

Labirinti

Labirinti possono venire in tutte le forme e dimensioni. È possibile costruire un labirinto a grandezza naturale per i giocatori di navigare o dare loro labirinti più piccoli per completare con coordinazione occhio-mano e il lavoro di squadra.,

Idea 68: Attiva un interruttore quando un puzzle labirinto è completato.

Idea 69: richiede ai giocatori di navigare in un labirinto nascosto con un’auto radiocomandata utilizzando un feed di telecamere o le indicazioni di un compagno di squadra.

Idea 70: Posiziona una chiave in un labirinto coperto e richiede ai giocatori di usare un magnete per spostarla attraverso il labirinto fino a un’apertura in cui può essere recuperata.

Idea 71: Dare ai giocatori una mappa che rivela il percorso esatto attraverso un labirinto e nascondere un codice nel modello di percorso.

I labirinti sono presenti solo nel 14% delle escape room in tutto il mondo.,

Agilità fisica

Uno dei modi migliori per immergere i giocatori nel tuo mondo immaginario è creare ostacoli fisici che devono superare, specialmente se il tuo tema coinvolge elementi horror, fantascientifici o di rapina.

Se devono strisciare fuori dal seminterrato di un serial killer o arrampicarsi sui detriti per riparare una capsula di salvataggio danneggiata, dando ai giocatori la possibilità di interagire fisicamente con lo spazio aumenta notevolmente il livello di realismo.

Idea 72: le porte segrete a grandezza naturale non sono l’unico modo per nascondere una stanza segreta., Considerare fornendo l’accesso tramite una botola impostata nel pavimento.

Idea 73: Richiedere ai giocatori di navigare in un labirinto laser; ripristinare il puzzle e farli ricominciare da capo se toccano un raggio.

Chiunque abbia visto un thriller di spionaggio o un film rapina saprà cosa fare se di fronte a un labirinto laser.

Idea 74: Nascondere qualcosa alla fine di un tunnel o di una presa d’aria HVAC che è solo abbastanza grande per una persona a strisciare attraverso.,

I giocatori sono tenuti a ottenere fisico in solo il 13% delle escape room in tutto il mondo.

Tocca

Torna ai cinque sensi. È possibile utilizzare la consistenza e la temperatura per aggiungere l’atmosfera di una stanza, ma è anche possibile creare puzzle che richiedono tocco.

Idea 75: Posizionare un oggetto in una scatola sigillata con un foro in esso e richiedere ai giocatori di identificarlo esclusivamente con le loro mani.

Idea 76: Impostare un interruttore che richiede una pressione simultanea su più elementi o punti intorno alla stanza in modo che più membri del team devono lavorare insieme., Aggiungere alla sfida richiedendo i punti di pressione da sfruttare in una certa sequenza.

Il senso del tatto viene utilizzato per risolvere enigmi in solo il 12% delle escape room in tutto il mondo.

Conoscenza di fatti non forniti nella stanza

Come accennato in precedenza, molti operatori e giocatori di escape room considerano una cattiva forma richiedere conoscenze esterne (ad eccezione di fatti comunemente noti) per completare un gioco.

Idea 77: Richiedere ai giocatori di conoscere l’indirizzo della stanza.,

Solo l ‘ 11% delle escape room di tutto il mondo richiede ai giocatori di utilizzare le informazioni non fornite nella stanza per risolvere un puzzle.

Manipolazione della forma

La manipolazione della forma può essere combinata con l’identificazione del modello, sebbene non debba esserlo.

Idea 78: Dare ai giocatori un puzzle matchstick per completare.

I puzzle di manipolazione delle forme sono utilizzati nell ‘ 11% delle escape room in tutto il mondo.

Come stai? Hai già la testa piena di idee?

Ora passiamo ad alcune categorie di puzzle di escape room estremamente rare.,

Liquidi

I liquidi sono usati raramente nei puzzle di escape room.

per usare correttamente i liquidi nel vostro gioco di fuga, è necessario prendere in considerazione diversi fattori, come facilmente si può reimpostare la camera, se avete bisogno di asciugare oggetti o arredi e cosa fare se i giocatori di una fuoriuscita o bere liquidi (e quindi fare il puzzle irrisolvibile)

il Misterioso bottiglie di liquido può essere utilizzato per la decorazione o come elementi di un puzzle.,

Idea 79: Posiziona una chiave o un oggetto sul fondo di un contenitore troppo stretto per la mano di un giocatore; richiede ai giocatori di versare del liquido nel contenitore per sollevare l’oggetto fluttuante.

Idea 80: Fornire un tubo o una pistola ad acqua che produce un forte flusso o getto d’acqua che i giocatori devono utilizzare per spingere un oggetto o un pulsante da lontano.

Idea 81: Fornire liquidi di diversi colori e richiedono ai giocatori di mescolarli per creare un nuovo colore che è necessario in un altro puzzle.,

Solo il 9% delle escape room in tutto il mondo utilizza puzzle che coinvolgono liquidi.

Impegno sociale con gli attori

Alcune escape room utilizzano attori di grande effetto (come dimostra la popolarità del tema “Intrappolato in una stanza con uno Zombie”) mentre altre interagiscono con i giocatori solo attraverso i loro sistemi di suggerimento.

L’utilizzo di attori nella tua escape room può comportare ulteriori sfide operative, come aumento del libro paga, spese di costume e piani di emergenza se gli attori si ammalano o non si presentano al lavoro.,

Detto questo, attori di talento possono aumentare significativamente il realismo di un tema.

Gli attori aggiungono un senso di realismo a una stanza che gli oggetti di scena e la decorazione del set da soli non possono eguagliare.

Idea 82: Il prigioniero nella cella successiva continua a sussurrare e borbottare sciocchezze (o è?) durante il gioco.

Idea 83: Lo psicopatico trascina un membro del gruppo (attore) dalla stanza; le urla possono essere ascoltate nella stanza successiva per la maggior parte dell’ora . . . poi, come l’orologio zecche verso il basso . . . silenzio.,

Idea 84: Mentre i giocatori cercano freneticamente indizi, un paziente mentale dall’altra parte della porta lo colpisce casualmente e grida di essere lasciato entrare.

L’interazione sociale con gli attori è utilizzata solo dal 7% delle escape room in tutto il mondo.

Impegno fisico con gli attori

Alcuni giochi di fuga creano un’esperienza interattiva completa per i loro ospiti con attori e intere case o edifici da esplorare. Questi luoghi iniziano a offuscare la linea tra escape room e teatro immersivo o performance art.,

Ci sono attualmente poche strutture che offrono questo tipo di esperienza. Gli operatori che stanno pensando di entrare in questo spazio sono pionieri in una nuova entusiasmante forma di intrattenimento.

Idea 85: Un medico dà un giocatore fisico, scopre qualcosa che lo terrorizza, e bulloni dalla stanza. Pochi secondi dopo, gli allarmi si spengono e la struttura è bloccata.

Idea 86: Una guida prende i giocatori mani e li conduce attraverso il buio nella loro realtà di un’ora.

Idea 87: I personaggi non giocanti (NPC) forniscono suggerimenti o messaggi ai giocatori durante il gioco.,

Attualmente, solo il 4% delle escape room in tutto il mondo sono dotate di interazione fisica con gli attori.

Odore

Il senso dell’olfatto può essere potente. Può creare un senso di nostalgia . . . oppure può provocare disgusto o paura. Se riesci a trovare un deodorante per ambienti che corrisponda al tuo tema, puoi usare i profumi per aggiungere realismo all’esperienza.

Idea 88: Applicare profumi a contenitori con codice colore o lettera (o aggiungere lettere a vasetti contenenti candele votive profumate); quindi richiedere il riconoscimento del modello di profumo per decifrare un messaggio in codice.,

Idea 89: Aggiungi profumi a pezzi di puzzle vuoti. Dai ai giocatori la “foto” finale (cioè la disposizione degli oggetti profumati) e chiedi loro di assemblare il puzzle vuoto in base ai profumi sui pezzi.

Idea 90: Fai sapere ai giocatori che due oggetti devono essere combinati facendoli sentire lo stesso odore.

Solo il 3% delle escape room in tutto il mondo include puzzle che incorporano l’olfatto.

Gusto

Non sorprende che il senso del gusto sia usato raramente nei puzzle di escape room. Molte persone rispondono negativamente (o vomitano!,) quando hanno un sapore qualcosa che non gli piace, e anche la paura di sapori sgradevoli può essere sufficiente per influenzare il godimento di un giocatore del gioco.

Inoltre, poiché rispettano gli oggetti di scena e gli arredi che li circondano, molti giocatori presumeranno che non siano destinati a mettere in bocca gli oggetti che trovano in una stanza di fuga.

Se scegli di usare il senso del gusto nella tua stanza, dovrai trovare un modo sottile per far sapere ai giocatori a) che sono autorizzati a mettere oggetti che sembrano commestibili in bocca e b) che non saranno costretti ad assaggiare nulla che li farà ammalare..,

Idea 91: Dare ai giocatori una caramella alla cannella e richiedere loro di applicare questa conoscenza nel prossimo puzzle.

Idea 92: Spargere polvere bianca (sale, zucchero, bicarbonato di sodio, farina) su una superficie e rendere fondamentale che i giocatori scoprano di cosa si tratta.

Idea 93: Richiede ai giocatori di usare la gomma da masticare per collegare due cose insieme.

Idea 94: Dare ai giocatori una tazza di una bevanda chiara; degustazione è l’unico modo per determinare quale contenitore vicino (limone-lime soda, club soda, acqua) contiene il prossimo indizio.,

Solo l ‘ 1% delle escape room in tutto il mondo richiede ai giocatori di assaggiare qualcosa.

Temperatura

Ovviamente, si desidera impostare la temperatura ambiente in base al tema. Quindi, se i tuoi giocatori sono in un obitorio, assicurati che sia freddo; se sono in un crematorio, assicurati che sia caldo.

In ambienti in cui la temperatura ambiente non è estrema in entrambi i casi, alcuni oggetti e sostanze mostreranno proprietà diverse a seconda della loro temperatura.

La temperatura è un modo divertente e insolito per nascondere o rivelare indizi o messaggi in una stanza di fuga.,

Idea 95: Scrivere un messaggio o disegnare una mappa su una superficie con vernice termocromatica. Fornire un icepack o fare affidamento sul calore del corpo di un giocatore per rivelare il messaggio nascosto.

L’effetto di termocromici vernice quando è riscaldata

Idea 96: Scrivere una lettera a “inchiostro invisibile”, che deve essere riscaldato fino a rivelare il segreto messaggio

Idea 97: Fornire un termometro e lo spazio chiuso o un oggetto per il quale la temperatura deve essere misurata per completare un codice o di risolvere un altro enigma., Abbiamo visto in una delle escape room di Tallinn

Idea 98: Creare un puzzle che richiede la conversione da Fahrenheit a Celsius o viceversa; fornire un termometro per aiutare coloro che non conoscono il calcolo della conversione.

Idea 99: Posizionare un sensore di temperatura sulla parete e attivare un interruttore o rivelare un indizio quando il sensore viene riscaldato a una certa temperatura. A seconda del tema, i giocatori possono avere accesso a uno strumento che produrrà calore, o potrebbero dover fare affidamento sul calore delle loro mani.

Idea 100: Scrivi qualcosa sul fondo interno di una ciotola., Coprire con un liquido opaco (non trasparente) che deve essere riscaldato ed evaporato per rivelare il messaggio segreto.

Idea 101: Coprire un codice fatto di filo metallico con cera che deve essere fusa per vedere il codice sottostante.

Meno dell ‘ 1% delle escape room in tutto il mondo contiene puzzle relativi alla temperatura.

Così, ci si va! 101 escape room puzzle idee per aiutarti a iniziare.

Molte delle idee di cui si fa riferimento in questo articolo sono stati generosamente contribuito da escape room imprenditori di tutto il mondo., Per evitare spoiler accidentali, li ho elencati in nessun ordine particolare.,

la Mia gratitudine va a:

  • Nicolette, in Camera di Fuga in Tucson, Arizona, stati UNITI.
  • Paolo, Best live in Camera di Fuga, in Essex, Inghilterra
  • Giovanni, in Camera di Fuga a Denver, Colorado, stati UNITI.
  • Rita, in Camera di Fuga in Gastonia, Carolina del Nord, USA
  • aprile, in Camera di Fuga a Marietta, Georgia, stati UNITI.
  • Sarah, in Camera di Fuga in Richland, Washington, stati UNITI.
  • Renee, in Camera di Fuga a Madison, Wisconsin, stati UNITI.
  • Elina, ActivityFan (attività del sito web di prenotazione)

Avuto un’idea che si pensa dovrebbe essere aggiunto? Mandami un paio di righe via e-mail.,

Se ti senti un po ‘ perso o sopraffatto, non scoraggiarti. Non solo non sei solo, ci sono altre due potenziali soluzioni che possono prendere quel peso fuori le spalle.

Innanzitutto, ci sono aziende che vendono progetti di escape room a operatori che non sono ancora pronti a farlo da soli.

I progetti di Escape room costano generalmente da 7 700 a $5.000 o più, a seconda di una serie di fattori, tra cui la complessità del progetto e il numero di puzzle inclusi.,

Alcuni di questi progettisti offrono anche pacchetti che includono consulenza, attrezzature, consegna e installazione a un costo aggiuntivo.

La seconda opzione è quella di acquistare in un franchising escape room.

Quando si acquista un franchising, si guadagna un marchio riconosciuto, design delle camere che hanno dimostrato di avere successo in altri mercati, e il supporto e la guida che provengono da operare come proprietario di un franchising.

Per un elenco completo delle risorse, sfoglia la directory delle risorse Escape Room di Nowescape, che elenca i fornitori di servizi di escape room in tutto il mondo.,

troverete anche un sacco di consigli e comprensione nei seguenti Nowescape articoli del blog:

  • Come Aprire la Camera di Fuga: Un Semplice 22-passo Guida
  • 21 Modi per Vendere di Più in Camera di Fuga Giochi
  • 21 Rapida HR Consigli su Come Assumere, Gestire, e Mantenere la Vostra Fuga del Personale di Sala
  • Più Popolari in Camera di Fuga Sistemi di Prenotazione

come Se non bastasse – si può anche essere interessati a 13 Segreti da un Camera di Fuga Guru del Design.

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