a trial and error megközelítést leginkább egyszerű problémákkal és játékokkal használják, és gyakran ez az utolsó lehetőség, ha nincs nyilvánvaló szabály. Ez nem jelenti azt, hogy a megközelítés természeténél fogva gondatlan, mert az egyén módszeres lehet a változók manipulálásában, hogy megpróbálja rendezni azokat a lehetőségeket, amelyek sikert eredményezhetnek. Mindazonáltal ezt a módszert gyakran használják olyan emberek, akiknek kevés ismerete van a problémás területen., A próba-hiba megközelítést természetes számítási szempontból vizsgálták

legegyszerűbb alkalmazásokszerkesztés

Ashby (1960, 11/5 szakasz) három egyszerű stratégiát kínál ugyanazon alapvető gyakorlat-probléma kezelésére, amelyek nagyon eltérő hatékonysággal rendelkeznek. Tegyük fel, hogy az 1000 be/ki kapcsolók gyűjteményét egy adott kombinációra kell állítani véletlenszerű alapú teszteléssel, ahol minden teszt várhatóan egy másodpercet vesz igénybe. . A stratégiák a következők:

  • a perfekcionista all-or-nothing módszer, részleges sikerek megkísérlése nélkül., Ez lenne várható, hogy több, mint 10^301 másodperc,
  • a soros-teszt kapcsolók, gazdaságot, hogy a részleges sikerek (feltételezve, hogy ezek nyilvánvaló), amelyeknek 500 másodperc átlagosan
  • párhuzamosan-de-egyedi vizsgálata minden kapcsolók egyidejűleg, ami csak egyet második

Megjegyzés: a hallgatólagos feltételezés, hogy itt nem az intelligencia, illetve betekintést hozta medve a probléma., A rendelkezésre álló különböző stratégiák megléte azonban lehetővé teszi számunkra, hogy egy külön (“superior”) feldolgozási tartományt — a kapcsolókezelés mechanikája feletti “meta-szintet” — vegyünk figyelembe, ahol a különböző elérhető stratégiák véletlenszerűen választhatók. Ez ismét “próba-hiba”, de más típusú.

Hierarchiákszerkesztés

Ashby könyve fejleszti ezt a “meta-level” ötletet, és kiterjeszti egy egész rekurzív szintsorozatra, egymás felett szisztematikus hierarchiában., Ennek alapján azt állítja, hogy az emberi intelligencia az ilyen szervezetből származik: nagymértékben támaszkodik a próba-hibára (legalábbis kezdetben minden új szakaszban), de felmerül azzal, amit “intelligenciának” nevezünk az egész végén. Így feltehetően a hierarchia legfelső szintje (bármely szakaszban) továbbra is az egyszerű próbaverziótól függ.

Traill (1978/2006) azt sugallja, hogy ez az Ashby-hierarchia valószínűleg egybeesik Piaget jól ismert fejlődési szakaszelméletével. ., Végül is a Piagetianus doktrína része, hogy a gyerekek megtanulják, ha először aktívan csinálnak többé-kevésbé véletlenszerű módon, majd remélhetőleg tanulnak a következményekből — amelyek mindegyikének van egy bizonyos, hogy Ashby véletlenszerű “próba-hiba”.

ApplicationEdit

Traill (2008, especi. Táblázat ” S ” P.31) következik Jerne és Popper látva ezt a stratégiát, mint valószínűleg mögöttes összes tudásgyűjtő rendszerek-legalábbis a kezdeti szakaszban.,

négy ilyen rendszert azonosítanak:

  • természetes szelekció, amely “oktatja” a faj DNS-ét,
  • az egyén agya (csak tárgyalt);
  • a társadalom “agya” (beleértve a tudomány nyilvánosan tartott testét is); és
  • az adaptív immunrendszer.

IntentionEdit

az Ashby-and-Cybernetics hagyományban a “trial”szó általában véletlenszerű vagy önkényes, szándékos választás nélkül.

a nem kibernetikusok körében azonban a” próba ” gyakran egy felnőtt emberi ügynök szándékos szubjektív cselekedetét jelenti (pl.,, egy bírósági szobában vagy laboratóriumban), ami néha zavart okozott.

természetesen a helyzet még zavarosabbá válik, ha valaki elfogadja Ashby hierarchikus magyarázatát az intelligenciáról, valamint azt a vélelmezett képességét, hogy szándékosan és kreatívan tervezzen — mindez végső soron nem szándékos cselekedeteken alapul. A lecke itt úgy tűnik, hogy egyszerűen óvatosnak kell lennie, hogy tisztázza saját szavainak jelentését, sőt mások szavait.

az 1093 szabadalommal rendelkező egyik legnagyobb feltaláló Thomas Alva Edison (TAE) volt., Egyik leghíresebb mondását általában így idézik: “a zseni 5% – os inspiráció, 95% – os izzadás.”Edison és segítői például 500 módon próbálnak kitalálni valamit, és ha nem sikerül, akkor újabb 500 módon próbálkoznak. Amikor egy kísérlet nem volt sikeres, örömmel ismerte el, hogy most ismeri azokat a dolgokat, amelyek nem működtek. A kísérlet és a hiba volt Edison legsikeresebb eszköze a találmánynak. A legtöbb ma úgy vélik, Edison nem követi a tudományos elmélet kitalálni, de feltalálta próba-hiba (TAE).,

ma a voodoo programozás megközelítése egy olyan használat, ahol a kód próbaverzióból és hibából áll, amíg meg nem találja a kívánt kimenetet előállító valamit.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük