The console market is about to enter a next phase, as PlayStation 5 and Xbox Series X are about to launch. The previous cycle started seven years ago, and it’s been a peculiar one in at least one respect: Instead of keeping the specs exactly constant throughout the cycle, we got new, upgraded versions of the Sony and Microsoft consoles mid-way in the cycle. These upgrades, PS4 Pro and Xbox One X, were to address the emergence of 4K and HDR – two features considered too expensive, exotic and far out at the time the original PS4 and Xbox One launched, a decision that reality quickly caught up with. Since years, games consoles with their rich graphics and sound capabilities have been equipped and used as true media hubs, playing audio and video from a range of sources including optical discs, internet streaming, DLNA networks and USB devices. The new consoles promised 4K HDR gaming, but also 4K HDR video entertainment. Contrary to everybody’s expectations, PS4 Pro did not support Ultra HD Blu-ray playback. Sony pointed to the streaming future, but also in that department the PS4 Pro has eventually let us down.

Background

A quick flashback: Four years ago, PlayStation 4 Pro saw the light. The enhanced console that was to cover the higher end of the market throughout the second half of PS4’s life span was going to usher in the age of 4K – an era that had actually already started by the time PS4 was launched in 2013 but was initially deemed too expensive to feature in the eighth generation of consoles.4K gaming came, with varying results, as did HDR. But one thing was oddly missing: 4K movies on discs. Well, the movies were there alright, it’s just that PS4 Pro wouldn’t play them. Not because it was a pure games console – it wasn’t by specification or by usage. The unit did play DVD and Blu-ray Disc, two legacy video disc formats, for instance. And people used their console for many other things than gaming, statistics proved.Back then, I looked at the reasons why PS4 Pro should have offered Ultra HD Blu-ray playback, and the excuses Sony (and others, speculating) came up with why it didn’t. The most cited reason, the shift from physical media to streaming for media consumption, was clearly spin. While there is undeniably such a trend, it has not suddenly reversed. Yet PlayStation 5 will play Ultra HD Blu-ray. Also, the 4K HDR streaming future that Sony painted four years ago has not quite materialized, not the least because of other balls that Sony dropped.The Sony ULTRA streaming service for instance – then available only in the USA on Sony Bravia TVs – was never ported to PS4 or any device outside of Bravia TVs, and never rolled out to rest of the world, not even to Canada. Even worse: It was phased out entirely in 2019.Upon its launch four years ago, PS4 Pro had very poor support for UHD streaming:

  • Netflix támogatott 4K, de nem HDR, csak SDR
  • Amazon Prime Video volt a sima HD nem 4K és nem HDR
  • YouTube videók játszott 4K, de nem HDR
  • vudu, mint az Amazon, volt HD SDR csak.

4K HDR támogatás a 8.generációs konzolokon-a helyzet nem változott sokat az 2017 elindítása óta

frissítés: a funkcionalitás tovább halad., Úgy tűnik, hogy a közelmúltban – 2020 elején-a PS4 YouTube-alkalmazása HDR támogatást nyert. Az Online bizonyítékok nagyon kevés. A Google / YouTube vagy a Sony nyilatkozata nem található, csak ez, de az empirikus tesztelés megerősíti, hogy most már működik, végre. A legtöbb ember, beleértve alulírott várható ez hamarosan fix. Mivel a lóerő, a PS4 Pro hardver képességeit nem lehet a kérdés. Ez a négy streaming szolgáltatás, valamint bármely más olyan alkalmazásokra támaszkodik, amelyek szoftverfrissítéssel könnyen frissíthetők., Pedig a PS3, Sony épített egy jó hírnevét, hozzátéve, új funkciók is elérhetőek, hogy a meglévő hardver egy nagyon hosszú idő alatt produkálja, még az Apple. Együtt az Apple, Sony valószínűleg felelős a közös érzés, sok fogyasztó manapság, hogy jogosult vagy frissítéseket a terméket, ha az újabbak kerülnek bevezetésre, amelyek jellemzők az övék hiányoznak.Úgy tűnik, a Sony pedig a Google soha nem élt, akár a ígérd meg, hogy lehetővé teszi a HDR a YouTube-on a PS4 Pro. Ez furcsa, mivel a Google éppen a PS4 Pro elindítása előtt dolgozott a HDR bevezetésén a YouTube-on.,A Netflix alkalmazás HDR-t adott hozzá, de nagyon csavart módon: mindig HDR-t ad ki, még akkor is, ha a tartalom nem HDR, valamint a menük HDR-ben vannak, ha HDR TV-hez csatlakoznak. Nem világos, hogy ezeknek az alkalmazásoknak a felelőssége a Sony vagy a megfelelő streaming szolgáltatók felelőssége. Valószínűleg az utóbbiak felelősek, de számíthatnak a Sony mérnöki támogatására, hogy a dolgok működjenek. Akárhogy is, egyikük sem törődött annyira, hogy megoldja ezeket a kérdéseket az elmúlt négy évben. Az Amazon továbbra is HD formátumban streamel.A Microsoft Xbox One sokkal jobb munkát végzett., 2017-re már támogatta a Netflixet, valamint az Amazon Prime Video-t 4K-val és HDR-rel. Nem is beszélve az Ultra HD Blu-ray-ről. A YouTube az Xbox One S/X-en kezdetben csak HD-ben volt, de ezt a korlátozást 2017 decemberére oldották meg 4k60p támogatás hozzáadásával.

Tehát mi történt rosszul?

most térjünk vissza az Ultra HD Blu-ray kérdésére. A formátum, amelyet hivatalosan “BD-ROM V3.0”-nak neveznek, a spec ezen szintjének megfelelő BD-ROM meghajtók olvashatók. Ezek nem igényelnek különböző lézer-vagy optika, mint a régi típusú BD-ROM meghajtók 25 lemez 50GB, csak egy másik vezérlő chip., Ez a chip újabb, de nem eredendően drágább. A meghajtó anyagköltsége és költsége ugyanaz lesz. A régi chip valószínűleg már megszűnt, mire a PS4 Pro elindult, miért használná ezt a Sony az újabb helyett? Néhány magyarázat lehetséges.1. Talán a beszállítójuknak volt egy készlete régi meghajtókból vagy chipekből, és hajlandó volt olcsóbban eladni őket, a Sony pedig költségmegtakarításnak vette. Technikailag nem lenne olcsóbb, de kereskedelmileg még mindig hatékonyan olcsóbb.2., Talán a Sony szükséges elkötelezettség egy nagyon nagy meghajtók számát, valamint a szállító csak akkor volt hajlandó, ha UHD BD lejátszás nem volt nehéz követelmény.Mindkét esetben 1, 2, lenne egy mix a PS4 Pro egység a piacon, két különböző meghajtók–, aki képes egy képtelen eljátszani a 4K lemezeket, de mivel egy ilyen megkülönböztetés lehetetlen elmagyarázni a fogyasztóknak kellene menniük a legkisebb közös nevező, ami azt jelentette, hogy nem támogatja ezt. Ez a magyarázat azonban nem felel meg teljes mértékben, mivel nagyon nyilvánvaló módja lett volna egy ilyen ellátási keverék jó felhasználására., Végül is két új egység volt: a PS4 Slim és a PS4 Pro. A piaci realitás azt jelenti,hogy a volumen nagy része várhatóan az olcsóbb egység számára lesz. Logikus döntés lett volna a PS4 Slim felszerelése a primitívebb meghajtóval, a PS4 Pro pedig a fejlett típussal.Mi más magyarázhatja meg a furcsa termék döntést?3. Talán a Sony termékfejlesztő csapata rossz komponensválasztást hozott – nem a meghajtóban, hanem a rendszer más részein. Egy őszinte hiba, de egy tisztességtelen eltussolással.Ez messze hangzik? Gondold át újra., Összehasonlíthatja a PS3 esetével, amely eredetileg nem támogatta a Dolby TrueHD és a DTS-HD MA audio bitstreaming használatát HDMI-n keresztül, mivel meglehetősen korlátozott HDMI chipet választott. A későbbi verziók foglalkoztak ezzel, de a korábbi PS3 modellek szoftverfrissítései nem tudták leküzdeni ezt a hardverkorlátozást. Az új HDMI chip nem távolította el azt a szűk keresztmetszetet, amely a DSD Audio, az 1 bites 2.8 Mhz-es audiophile bitstream formátum SACD-n (Super Audio CD) használt kimenetének képtelensége volt., Most, ha jól ismeri a PS3 történetét, valószínűleg gondolkodik: de a PS3 Slim egyébként nem játszott SACD-t, ellentétben a “kövér” PS3-val. Ez helyes, de a PS3 Slim úgynevezett DSD lemezeket játszott. Leküzdeni a korlátozások ezek a HDMI lapkakészletek nem kimeneti DSD, minden PS3s átalakított DSD menet közben, hogy nagy felbontású (176.4 kHz) PCM, akár 5.1-es csatorna.Lehetséges, hogy ilyen szerencsétlen alkatrész választás a PS4 Pro (pl. rossz HDMI chip) nem hiba, hanem tudatos döntés volt, vagy azért, mert 4. Olcsóbb volt (a fillérekért nagyságrendben) vagy5. Jobb volt a rendelkezésre állás.,Akárhogy is, kár, hogy ezt a döntést meghozták, mivel a PS4 Pro lejátszási támogatása kétségtelenül elősegítette volna az Ultra HD Blu-ray lemez formátumát a szokásos Blu-ray és 4K HDR streaming versenyében. Ez nem nagyon vigasztal, hogy a PS4 Pro nem annyira a terjedési 4K HDR streaming vagy, mint lehetett volna.Jó hír, hogy a PS5 kijavítja ezt a hibát, de arra is rávilágít, hogy a kifogásokat, hogy miért PS4 Pro hiányzott ez a funkció (a tendencia, streaming) volt tiszta spin. A leghitelesebb magyarázat továbbra is az”ellátási lánc kérdései”.,

további rejtélyek

kissé ehhez kapcsolódóan: rejtély marad, hogy a PS4 miért nem játszott CD-DA-t (Compact Disc Digital Audio). Egyesek szerint ez tudatos lépés volt, hogy az emberek bejelentkezzenek a Sony PlayStation Music streaming szolgáltatására. Mások szerint hiba volt. Úgy tűnik, hogy a Homebrew közösség megcáfolja, akik kimutatták, hogy amikor VLC lejátszót futtat Linuxon, a PS4 csak finom hanglemezeket fog lejátszani. De miért ígérte meg a Sony, hogy megoldja ezt, és miért nem oldotta meg hét év alatt?, Ez nagyjából az első olyan eszköz, amely optikai lemezmeghajtóval rendelkezik a CD 1983-as elindítása óta, amely nem játszott CD-t. Egyesek szerint azért, mert kínál CD lejátszás lenne szükség egy díszes felhasználói felület, amely beolvassa a metaadatok, mint a művész nevét, címek, track info és cover art, de vajon tényleg? A PS3 nem tett semmit, hogy még CD jól működött (az XMB), míg PS4 Media Player alkalmazás kínál egy ilyen UI és jól működik MP3, MKV, és így tovább, Miért nem a Red Book CD-k?Az érdekes kérdés egyelőre az, hogy a PlayStation 5 CD-t fog játszani? Hamarosan megtudjuk.,

Yoeri Geutskens ipari mérnöki diplomát szerzett & menedzsment tudomány a videojáték-ipar szakdolgozatával. Több mint egy évtizede a Philips állandó játékipari megfigyelője. Dolgozott a Philips Optical Storage-nál és a Philips Consumer Electronics-nál, a DVD-felvevők és a Super Audio CD-lejátszók termékmenedzsmentjében, valamint a Sony-val a Blu-ray lemez formátum szabványosításában. Az NXP Semiconductorsnál a videojáték-ipar üzletfejlesztési vezetője volt., Yoeri a PS3 SACD és a 4K/UHD és Ultra HD Blu-ray blogjainak szerzője is. Az első konzolgeneráció óta játszik. Első játékkonzolja egy Odyssey 2100 volt.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük