olyan nagyszerű, mint egy klasszikus ivójáték, mint például a Sörpong vagy a lengyel patkó, néha csak intenzív előkészítés vagy a játék utáni tisztítás nélkül szeretné elindítani a zümmögését. Szerencsére, akkor viszont elég sok minden játék egy ivó játék, és néhány igényel csak egy pakli kártya (és némi alkohol természetesen). Itt, a legjobb módja annak, hogy a párt kezdődött csak egy pakli kártya.,

Beeramid

A Beeramid-ban 15 kártyát helyeznek el egy piramisalakzatban, kezdve öt kártyával a bázison, és a tetején egy végződéssel. Minden játékos négy lapot kap. Az osztó elindítja a kerek essek a felső kártya a piramis. Bármely játékos, akinek azonos értékű kártyája van a kezében (vagy bármely olyan játékos, aki úgy tesz, mintha ilyen kártya lenne a kezében), megmondhatja egy másik játékosnak, hogy igyon., Az ivó továbbra is kortyol egy ideig határozza meg a tükrözött kártya helyzetét a piramis (a kártya a tetején igényel a legkevesebb időt az ivás, míg a kártya az alsó sorban igényel a legtöbb). Ha az italt hozzárendelő személynek egynél több kártyája van, amely megfelel a tükrözött Kártyának, akkor az ivási idő hosszát meg kell szorozni a megfelelő kártyák számával, amelyek a kezükben vannak (vagy azt állítják, hogy vannak). Az a játékos, aki hozzá van rendelve az italhoz, elkezdheti a chuggolást, vagy vádolhatja a másik játékost blöfföléssel., A vádlottnak ezután bizonyítania kell magát, vagy fel kell fednie, hogy valóban hazudtak. Ha nem hazudik, a vádló kell inni a duplája kijelölt, valamint a vádlott visszatér a feltárt kártya(k) a fedélzetre, majd újra felhívja. Ha a vádlottat hazugságon kapták, akkor a kártyáját titokban tartja, és a kiosztott összeg dupláját kell inni. A játék akkor ér véget, amikor a piramis minden kártyáját megfordították.

F A kereskedő

itt van, hogyan működik ez a játék: mindenki ül egy kört, és felváltva, hogy a ” high roller.”A high roller arcok ellen” a kereskedő.,”Annak meghatározásához, hogy ki lesz a kereskedő, minden ember, kivéve a high roller, húz egy kártyát. A legalacsonyabb kártyával rendelkező játékos az osztó. A kör elindításához a high roller egy bizonyos mennyiségű ivási időt fogad. Ezután az osztó három kártyát húz. A high rollernek három dolgot kell helyesen kitalálnia: az első kártya öltönyét, a következő kártya pontos értékét, vagy azt, hogy az utolsó kártya magasabb vagy alacsonyabb lesz-e, mint a második kártya. Ha a high roller nem talál semmit helyesen, ő iszik az időt ők megforgatni elején a kör., Ha a high roller nem kap valami jobb, a kereskedő iszik, hogy mennyi ideig.

Killer

Kezdje azzal, hogy egy kis kártyacsomagot épít, amely egy piros színű kártyát, egy pikk ászot és elég fekete numerikus kártyát tartalmaz, így a pakliban lévő kártyák száma megegyezik a játékosok számával. Ezután keverd össze a paklit, és osszál ki egy lapot mindenkinek. Az a személy, aki megkapja a piros lapot, a gyilkos; az a személy, aki megkapja a pikk ászot, a nyomozó, az emberek, akik megkapják a fekete számozott kártyákat, civilek., Miután az összes kártyát kiosztották, a gyilkos “megöli” valakit, ha rájuk kacsint, a lehető leglazább módon. A meggyilkolt személy azt mondja: “halott vagyok” és iszik. A gyilkosság után a nyomozó megpróbálja meghatározni, ki a gyilkos. Ha a nyomozónak igaza van, a gyilkosnak inni kell. Ha a nyomozó téved, meg kell inni. Tipp: ha te vagy a gyilkos, próbáld meg kitalálni, ki a nyomozó, mielőtt sztrájkolsz, mert ha megpróbálod megölni a nyomozót, akkor elkapnak.,

csavarja be szomszédját

A szomszéd csavarjának célja egyszerű: ne érje el a legalacsonyabb kártyát (a király a legmagasabb, az ász pedig a legalacsonyabb). Az elején minden körben, az osztó foglalkozik minden játékos egy kártyát. Az osztó bal oldalán lévő játékos úgy kezdi meg a kört, hogy először megnézi a kártyáját, majd úgy dönt, hogy átadja és megtartja a kártyáját, vagy kicseréli a kártyát a kör következő személyével. Ez a személy megkapja a lehetőséget, hogy ugyanezt tegye, stb. Amikor a játék eléri a kereskedő, ő is vagy cserélni a kártyáját a felső kártya a fedélzeten, vagy át., Mindenki átugrik a kártyáján, a legalacsonyabb kártyás játékos pedig iszik.

Adj és vegyél

igazán megismerni a többi partiers ezzel a buzis veszi a Felelsz vagy mersz. Helyezzen el két párhuzamos sor 12 kártyát, az egyik sor az “igazság” sor, a másik pedig a “mer” sor. Ezután foglalkozik minden játékos négy kártyát. Kezdve a játékos az osztó bal, minden ember felváltva essek át egy kártyát sem az igazság sorban, vagy a mer sor., Bárki, akinek van olyan kártyája, amely megfelel a megfordított Kártyának, részt kell vennie az igazságban vagy a dare-ben, amelynek részleteit az a személy határozza meg, aki megfordította a kártyát (ha senki sem rendelkezik mérkőzéssel, semmi sem történik, és a felállás következő személye rajzol). Ha valaki nem teljesít egy mer, vagy nem hajlandó igazat mondani, meg kell inni egy ideig határozza meg a tükrözött kártya helyzetét, kezdve egy másodperc elején a sor, hogy 12 másodperc a túlsó végén. A játék akkor ér véget, amikor minden kártya mindkét sorban már tükrözött.,

Kings

Kings (más néven Ring of Fire) van egy csomó szabályt, de ne aggódj—ők könnyű. Alapvetően a pakliban lévő összes kártya egy körben van kialakítva egy sörösdoboz vagy egy csésze alkohol körül. Az emberek felváltva rajz kártyákat, majd hajtsa végre a műveletet által diktált kártya. A játék akkor ér véget, ha nincs több kártya maradt felhívni. Itt van, amit minden kártya azt jelenti:

ász: vízesés
mindenki elkezd inni ugyanabban az időben, mint a játékos a saját bal, kezdve az a személy, aki felhívta a kártyát. Senki sem hagyhatja abba az ivást, amíg a bal oldali személy megáll.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük