Calage de jeu

« l’Étouffement de Jeu » (CG) est une recherche d’émotions. C’est une activité dans laquelle l’auto-étranglement. ou strangulation par une autre personne est utilisé pour restreindre, en raison de la compression vasculaire cervicale, l’oxygène qui s’écoule dans le cerveau, induisant un état euphorique bref et intense causé par l’hypoxie cérébrale.,

Les jeunes qui se livrent à ce comportement à risque décrivent une expérience de plaisir, ce qu’on appelle un « sursaut », avant de perdre connaissance. Lorsque le flux sanguin dans le cerveau est rétabli et que la conscience est rétablie, en outre, une autre « poussée »semble se produire.

ce type d’étouffement relie deux sources d’euphorie: le plaisir érotique et l’hypoxie (manque d’oxygène). Lorsque vous privez le cerveau de suffisamment d’oxygène, les neurones commencent à stresser et à produire le neurotransmetteur glutamate., Le cerveau répond à cela en libérant un bloqueur de récepteur (bêta endorphines) pour empêcher l’absorption de glutamate dans l’espace synaptique, ce qui empêche la surcharge de glutamate et la perte supplémentaire de cellules cérébrales. Ce blocage du récepteur contribue à l’état hypoxique lucide et semi-hallucinogène.

la libération de bêta-endorphine dans l’hypothalamus et de l’hypophyse contribue également à hypoxique euphorie., La Β endorphine Sert de ligand naturel du corps pour le récepteur opioïde μ et active la libération d’un autre neurotransmetteur, la dopamine, en particulier dans la région tegmentale ventrale du mésencéphale, qui active les circuits de récompense, d’où une sorte d ‘ « addition » à ces comportements.

pour atteindre l’état d’inconscience hétéro ou auto-induite, une grande variété de techniques sont déployées: hyperventilation, strangulation avec des mouchoirs ou des ligatures ou les mains, compression de la poitrine et surtout du cou., Avec l’abondance d’informations de cette pratique potentiellement mortelle à travers YouTube a signalé une augmentation des cas du jeu d’étouffement, en raison d’une fausse « normalisation » de l’activité, et de ses conséquences: maux de tête, changements de comportement, confusion, perte de mémoire à court terme, épisodes récurrents de syncope, convulsions, hémorragies rétiniennes, déficience visuelle, lésions neurologiques et parfois mort.

selon une revue systématique de la littérature scientifique, la prévalence de la participation à cette pratique est de 7,4%., de la population. Surtout chez les adolescents de sexe masculin (bien que cela ne soit pas reproduit dans toutes les études). Cette pratique est sans équivoque liée à des niveaux élevés de symptômes dépressifs et à un trouble négativiste ou oppositionniste difficile. Selon ce modèle qui affecte la régulation émotionnelle, le jeu d’étouffement représente souvent une tentative de diminuer les sentiments dépressifs (y compris les émotions négatives) ou l’affection dysphorique (adolescents perpétuellement en colère et stressés « avec le monde »).

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