C’était ce jour en 1980 que l’un des jeux les plus emblématiques personnages fait ses débuts. Pour célébrer, voici 40 faits sur le cercle jaune vorace et son héritage fier, pilule-popping

1. Pac-Man a été créé par le concepteur de jeux Toru Iwatani – il n’avait que 24 ans à l’époque. L’idée du personnage lui est venue quand il a retiré une tranche d’une pizza.

2., Il a également été en partie inspiré par la phrase pakatopée paku paku signifiant « chomp chomp” et le symbole kanji du mot taberu signifiant « manger”.

3. En 2010, Iwatani a déclaré à Wired que Pac-Man ciblait particulièrement les joueuses. « Quand vous pensez à des choses que les femmes aiment, vous pensez à la mode, à la divination, à la nourriture ou aux rencontres avec des petits amis. J’ai donc décidé de thématiser le jeu autour de « manger ».” Il n’y a absolument rien de problématique dans cette déclaration

4. Pour rendre le jeu plus kawaii (« mignon”), Iwatani a conçu les fantômes dans des couleurs vives et leur a donné de grands yeux de biche.

5., Les fantômes sont appelés Blinky, Pinky, Inky et Clyde et ils ont chacun leur propre personnalité basée sur les routines AI. Blinky poursuit constamment Pac-Man, Pinky tente de lui tendre une embuscade, Inky est randomisé en fonction de la position de Pac-Man et Clyde se rapprochera du joueur puis tentera de fuir vers le coin inférieur gauche, coupant potentiellement les voies d’évacuation.

jeu d’Arcade aventure … Pac-Man. Photographie: Adam Berry/Getty Images

6., L’idée de manger une pilule de puissance pour donner Pac-Man Super Force est venue en partie du dessin animé Popeye et son amour des épinards, et en partie du concept Japonais de kokoro (« esprit”) ou force de vie. Il est considéré comme l’un des premiers exemples de « power up” dans l’histoire du jeu vidéo.

7. Le fabricant de Pac-Man Namco a installé la première machine dans une salle de cinéma à Shibuya, Tokyo, le 22 mai 1980.

8. Le jeu n’a connu qu’un succès modéré jusqu’à son lancement américain en octobre suivant.

9., Il s’appelait à l’origine Puck Man, mais le distributeur américain Midway craignait que le mot Puck puisse facilement être modifié par des Vandales espiègles en quelque chose de ruder. Par Conséquent, Pac-Man.

10. Le jeu propose de courtes séquences animées entre les niveaux, montrant Pac-Man poursuivi par les fantômes. Ce fut l’un des premiers exemples d’un jeu vidéo non interactif « cutscene”.

11. Martin Amis était un fan du jeu et dans son livre de 1982 Invasion Of The Space Invaders a affirmé avoir passé des semaines dans « une stupeur nourrie par Pac-Man ne voulant pas et incapable de penser à autre chose”.

12., Moins d’un an après le lancement de Pac-Man, 100 000 unités avaient été vendues et 250 millions de jeux étaient joués chaque semaine. Pac-Man est devenu la première mascotte commercialisable de gaming, avec des marchandises sous licence, y compris des boîtes à lunch, des livres de blagues, des T-shirts, des jeux de Société, des pyjamas et, pour le joueur romantique, des cartes de Saint-Valentin.

Inspiré par la pizza … Toru Iwatani, créateur de Pac-Man. Photo: Elvis Gonzalez/EPA

13., Un guide de stratégie pour le jeu, Mastering Pac-Man par le joueur de blackjack professionnel Ken Uston, vendu plus de 1 million d’exemplaires.

14. Avec son labyrinthe simplifié et ses visuels en blocs, la version Atari 2600 de Pac-Man est largement considérée comme l’une des pires conversions de console d’arcade à la maison de tous les temps. Bien qu’il se soit vendu à 7 millions d’exemplaires, le jeu était si misérable qu’il a été largement blâmé pour le crash du jeu vidéo de 1983, aux côtés du titre tout aussi pauvre, ET.

15. Le fabricant de jouets japonais Tomy a créé un jeu Pac-Man portable célèbre sous la forme d’un énorme blob jaune avec un écran LCD., Cette annonce pour l’appareil est assez pressante.

16. La chanson Hommage Pac-Man Fever des artistes Jerry Buckner et Gary Garcia a atteint le numéro neuf dans les charts américains en mars 1982. Un album de chansons inspirées des jeux vidéo a suivi. Il n’était pas bon.

17. La musique électronique et les effets sonores distinctifs du jeu ont également inspiré les premiers pionniers du hip-hop. Des exemples notables incluent le Pack Jam de Jonzun Crew et le Jam on Revenge de Newcleus (la chanson Wikki-Wikki).

18., Le jeu nous a donné cette blague de Marcus Brigstocke: « si Pac-Man nous avait touchés quand nous étions enfants, nous courrions tous dans des pièces sombres, grignotant des pilules et écoutant de la musique électronique répétitive.”

19. En 1981, le fabricant japonais Shoei a publié une terrible version « érotique” de Pac-Man appelée Streaking. Il a ensuite été fortement présenté dans le film Joysticks, qui appartenait au genre de comédie sexuelle pour adolescents des années 1980 popularisé par Porky’s. Voici la bande-annonce du film. S’il vous plaît ne pas le regarder.

20. Le film a également présenté des images en avant-première de Super Pac-Man, la suite officielle de Namco au jeu original.,

21. Dans un épisode de 1982 de la sitcom Taxi, Louie (Danny DeVito) installe une armoire Pac-Man dans le garage et Jim (Christopher Lloyd) devient accro au jeu. La scène est effectivement un guide pratique et une publicité pour Pac-Man roulé en un seul.

22. Pac-Man était un élément majeur dans L’effroyable Adam Sandler Comédie Pixels, avec Toru Iwatani obtenir un camée en tant que réparateur d’arcade. Mais nous allons juste oublier que, allons-nous?

23., En 1999, Billy Mitchell est devenu la première personne à obtenir un score Pac-Man parfait de 3 333 360, mangeant chaque point, pilule de puissance, fantôme et bonus à tous les niveaux sans perdre une seule vie. Cependant, Mitchell a ensuite été accusé de tricherie par le superviseur des enregistrements de jeux vidéo Twin Galaxies. Le record a été égalé par David Race en 2012.

24. Il est impossible de marquer plus haut que cela à cause d’un bug dans le jeu qui transforme l’écran en charabia sur le 256ème écran.

25., Le succès de Pac-Man a inspiré le distributeur américain Bally Midway pour créer une série de suites pour la plupart identiques: Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Jr Pac-Man, Baby Pac-Man (qui a ajouté une mini table de flipper sous le moniteur) et Professor Pac-Man.

26. Professeur Pac-Man était un jeu de quiz représentant Pac-Man dans un plateau de mortier et des lunettes. Il n’a pas été un succès.

27. En 1982, Hanna-Barbera produit une série de dessins animés Pac-Man. Il présente Pac-Man, Ms Pac-Man, leur enfant Pac-Baby et leur chat Sour Puss alors qu’ils tentent d’échapper au méchant Mezmaron qui est obsédé par les pilules de puissance., La séquence d’intro est une œuvre d’éclat hallucinogène.

28. Dans son livre Trigger Happy, L’écrivain Steven Poole a suggéré que Pac-Man était un précurseur des jeux d’horreur survivor tels que Resident Evil et Silent Hill en raison de sa carte confinée et labyrinthique, de ses ennemis surnaturels et de l’accent mis sur l’évasion.

29. Dans le langage des entreprises,” La Défense Pac-Man  » est une stratégie dans laquelle une entreprise ciblée pour une prise de contrôle hostile tente de renverser la table et d’acheter l’acquéreur.

30. Ms Pac-Man est largement considéré comme un meilleur jeu que Pac-Man, en raison de la conception plus variée du labyrinthe et de l’amélioration de l’IA fantôme.,

31. Cependant, on se souvient surtout de l’image sur le côté de l’armoire de jeu, qui représente Mme Pac-Man avec des talons hauts, du rouge à lèvres rouge et des cils flottants, ce qui en fait le symbole sexuel le plus bizarre et le plus déroutant de la décennie. Et, en gardant à l’esprit que nous parlons des années 80, c’est vraiment dire quelque chose.

peu Probable sex-symbol … Ms Pac-Man

32., Dans L’épisode Friends The One où Joey sort avec Rachel, Phoebe donne à Chandler et Monica un cabinet Ms Pac-Man vierge comme cadeau de mariage tardif – un cadeau généreux car il aurait coûté environ 2 500$.

33. Namco a régulièrement tenté de mettre à jour et d’élargir le concept Pac-Man. Parfois, cela a fonctionné (scrolling platformers Pac-Land et Pac dans le temps, et la vision isométrique Pac-Mania); parfois, ce n’est vraiment pas le cas (risible party game Pac-Man Fever et mystifiant off-road driving sim Pac-Man World Rally).

34., Pac-Man est également apparu en tant que personnage invité jouable dans de nombreux autres jeux, y compris Everybody’s Golf, Mario Kart Arcade GP et Street Fighter X Tekken. Il joue le rôle de la voiture de course la plus mignonne du monde dans Ridge Racer Type 4.

35. La société technologique Suisse ClearSpace développe un satellite capable d’orbiter autour de la Terre et d’engloutir des déchets spatiaux. Le chef de projet l’a surnommé « le système Pac-Man ».

36., En 2004, des étudiants de L’Université de New York ont créé une version réelle de Pac-Man intitulée Pac-Manhattan, dans laquelle un joueur habillé en Pac-Man devait courir dans la ville en évitant les étudiants habillés en fantômes. Le jeu a utilisé des signaux GPS de téléphone mobile pour suivre leurs positions.

37. L’artiste de rue Français Invader a créé plusieurs œuvres en mosaïque mettant en scène le personnage de Pac-Man et des fantômes, notamment à Paris et Bilbao.

38. Pour sa collection Printemps/été 2009, le créateur de mode Giles Deacon a habillé les mannequins de gigantesques casques Pac-Man et a fait peindre des points le long du défilé.

39., En 2012, Pac-Man a été l’un des 14 Jeux vidéo introduits dans la collection du MoMA à New York et exposés dans sa galerie d’architecture et de design.

40. Toru Iwatani est revenu à Pac-Man en 2007, co-concevant le brillant titre Xbox Pac-Man Championship Edition, qui ajoute une limite de temps et une mise en page de labyrinthe sans cesse transformante. C’était une fin appropriée à son odyssée Pac-Man.

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