en plus de gagner de l’argent dans le jeu, des objets et des points d’expérience, de nombreuses quêtes augmenteront également la réputation d’une faction. Cela peut être l’une des deux principales factions de L’Alliance ou de la Horde ou une autre faction non alliée. Il peut également être possible pour un joueur d’améliorer la réputation de son personnage avec une faction en complétant d’autres quêtes ou en tuant certains types de créatures., L’amélioration de la réputation d’un personnage permet d’accéder à des objets rares, des capacités uniques et des modèles et plans basés sur la profession, ainsi que de réduire le coût des objets vendus par les PNJ appartenant à cette faction (tels que des objets d’équipement supérieurs ou des montures spéciales).

Les quêtes sont divisées en plusieurs catégories et offrent toutes une récompense en soi:

  • quêtes de mise à mort: le type de quête le plus courant. Implique de tuer un certain nombre d’ennemis, des bêtes ou les deux.
  • rassembler les quêtes: Le deuxième type le plus commun., Implique la collecte de ressources (ou une combinaison de) à traiter et/ou à livrer au CPN destinataire.
  • quêtes recherchées: une quête vous demandant de tuer un ennemi plus élite ou rare ou une combinaison d’entre eux. Ils offrent des récompenses supplémentaires en raison de leur nature plus difficile.
  • quêtes D’annonce: données sur les panneaux d’information dans les grandes villes ou les capitales. Habituellement, ceux-ci exigent que le joueur voyage dans de nouvelles régions et y commence les chaînes de quêtes.,
  • quêtes D’Exploration: quêtes qui nécessitent que le joueur, comme son nom l’indique, explore ou explore une région ou une zone, ou marque un territoire.
  • Quotidien/hebdomadaire quêtes: les quêtes sont répétables sur une base quotidienne ou hebdomadaire. Ces impliquent généralement des quêtes intention de gagner de la réputation avec la faction(s).
  • Quêtes De Sauvetage: une quête moins courante, se produit généralement lors d’autres quêtes dans la région. Comme son nom l’indique, le joueur doit guider en toute sécurité un PNJ hors de la zone.
  • quêtes de butin: quêtes liées à certains objets., Généralement, ceux-ci sont liés à un objet abandonné dans une instance ou une zone et octroient une récompense. Le joueur ne peut les faire qu’une seule fois par personnage.
  • quêtes D’Invitation: quêtes de butin similaires, le joueur reçoit la quête d’un objet pillé et elle sert de moyen d’introduction dans une faction ou des événements spécifiques dans le jeu, tels que la Guilde des bagarreurs ou des quêtes de récompense spécifiques.

les Quêtes sont identifiées par un ! (ce qui signifie qu’une quête est disponible) ou un ? (ce qui signifie qu’une quête peut être complétée avec ce PNJ particulier)., La couleur indique s’il s’agit d’un niveau bas (jaune foncé), au niveau (jaune vif), difficile (jaune rougeâtre) ou pas encore faisable (rouge). Les quêtes quotidiennes ou hebdomadaires sont bleues.

DungeonsEdit

certains des défis les plus difficiles de World of Warcraft exigent que les joueurs se regroupent pour les vaincre. Ceux-ci ont généralement lieu dans des donjons ou dans des zones séparées, également appelées instances, qu’un groupe de personnages peut entrer ensemble., Le terme vient de chaque groupe ou partie ayant une copie ou une instance distincte du donjon, avec leurs propres ennemis à vaincre et leur propre trésor ou récompenses. Cela permet aux joueurs d’explorer des zones et de vaincre des quêtes sans que d’autres joueurs en dehors du groupe n’interfèrent. Les donjons sont répartis dans le monde du jeu et sont conçus pour des personnages de progression variable. Une option « Recherche de groupe » permet aux joueurs de trouver passivement d’autres joueurs intéressés à faire la même instance.

un donjon typique permettra à jusqu’à cinq personnages d’entrer dans un groupe., Les donjons haut de gamme permettent à plus de joueurs de se regrouper et de former un raid. Ces donjons permettent jusqu’à quarante joueurs d’entrer à la fois afin de faire face à certains des défis les plus difficiles. Dans The Burning Crusade et les extensions ultérieures, les tailles de groupe les plus courantes sont dix et vingt-cinq, basées sur l’idée que ces groupes seraient plus faciles à remplir et à coordonner. En plus des défis de raid basés sur les donjons, plusieurs créatures existent dans l’environnement de jeu normal qui sont conçus pour les raids à attaquer.,À partir de Mists of Pandaria( MoP), il y a les donjons, les scénarios, les raids, les champs de bataille et les arènes qui entrent dans cette catégorie.

– Les donjons existent comme « normaux » et, dans certains cas, sont également disponibles dans une version « héroïque » ou « HC ». Alors que les mécanismes dans les deux versions sont les mêmes, les récompenses et la difficulté sont différentes. Dans Warlords of Draenor (WoD), des versions mythiques de donjons ont été ajoutées qui augmentent les récompenses et la difficulté plus que dans héroïque.

– Les scénarios sont de courtes instances à trois joueurs, qui impliquent une séquence spécifique d’événements à terminer., Contrairement aux donjons, les membres du parti ne doivent pas être d’un type spécifique. Dans les derniers patchs De MoP, des versions héroïques ont été ajoutées qui obligent les joueurs à assembler leur propre équipe et à marcher jusqu’au portail pour y accéder.

– Les Raids sont les plus grandes instances et impliquent généralement une fin spécifique de l’extension ou de la cible finale. Il peut y avoir plus d’un raid car plusieurs cibles finales peuvent exister. Les joueurs peuvent faire des raids en équipes de 10 ou 25 (mode »normal » ou « héroïque ») qui sont assemblés manuellement, 25 pour les raids « looking for raid », comme ajouté par le patch MoP 5.,4 « siège D’Orgrimmar », les joueurs en mode normal ou héroïque peuvent jouer dans des raids « flexibles », permettant des équipes de minimum 10 et maximum 25, qui a ensuite été augmenté à 30 en WoD. Ces raids deviennent plus difficiles avec chaque joueur ajouté au-dessus de 10. Toujours dans le patch 5.4, une version mythique du raid actuel a été ajoutée qui augmente les récompenses et la difficulté plus que dans héroïque et nécessite un raid de 20 joueurs composé de joueurs tous sur le même Royaume. Tous les raids WoD et Legion incluent une version mythique.,

– Les Champs de bataille (BG) et les BG notés sont de petites instances zonées qui nécessitent que les joueurs engagent une équipe d’un nombre égal de la faction adverse afin de sécuriser un territoire dans la zone (à la « capture du drapeau), de marquer des ressources ou simplement de déjouer l’équipe adverse. Nécessite que le PvP soit activé.

– Les Arènes sont de petites zones qui nécessitent que les joueurs aient activé le PvP et se composent d’équipes pré-assemblées de 2, 3 ou 5 joueurs.

– Brawler’s Guild est une version PvE permanente d’une arène et permet aux joueurs d’affiner leurs compétences sans nécessiter de PvP ou de classement de score., Ils sont difficiles et chaque adversaire PNJ a ses tactiques spécifiques dans l’ordre de vaincre un adversaire ou des adversaires.

– Les terrains D’essai sont des scénarios solo qui testent la capacité d’un joueur dans le rôle de dégâts, de tanking ou de guérison. Ces scénarios ont des niveaux, soit en mode Bronze, argent, or ou sans fin, chaque difficulté étant débloquée en battant la précédente. Dans Warlords, une médaille d’argent du proving grounds est nécessaire pour le rôle souhaité afin de faire la queue pour matchmaking aléatoire pour un donjon héroïque.,

joueur contre joueurModifier

Les joueurs peuvent choisir de se battre contre d’autres dans le combat joueur contre joueur. World of Warcraft contient une variété de mécanismes. Tout d’abord, certains serveurs (étiquetés PvP) permettent aux joueurs contre joueurs de se dérouler presque partout dans le monde du jeu en dehors des zones réservées aux nouveaux joueurs. Dans ces environnements, les membres des factions adverses peuvent s’attaquer les uns aux autres à tout moment. En revanche, les serveurs joueur contre environnement (PvE) permettent à un joueur de choisir de s’engager dans un combat contre d’autres joueurs., Sur les deux types de serveurs, il existe des zones spéciales du monde où le combat libre est autorisé.

World of Warcraft utilise également les champs de bataille. Ces emplacements agissent de la même manière que les donjons ou les instances en ce sens que seul un nombre défini de personnages peut entrer dans un seul champ de bataille, mais des copies supplémentaires du champ de bataille peuvent être faites pour accueillir des joueurs supplémentaires. Chaque champ de bataille a un objectif défini, tel que capturer un drapeau ou vaincre un général adverse, qui doit être terminé pour gagner le champ de bataille., La victoire récompense le personnage avec des Points D’honneur qui peuvent être utilisés pour acheter des armures et des armes. Initialement, un système à échelle a été mis en œuvre, où les Points d’honneur accumulés en une semaine affecteraient la position de ce personnage dans l’échelle, lui permettant d’acheter des armes et des armures plus puissantes. Cela a été modifié après la sortie de L’extension Burning Crusade afin que l’équipement soit disponible pour tous, les Points D’honneur étant utilisés pour échanger des pièces d’équipement. Dans Legion au lieu de points D’honneur pour l’équipement, le joueur reçoit une boîte qui contient éventuellement de l’équipement et de la puissance d’artefact.,

Les Arènes sont un développement supplémentaire pour joueur contre joueur qui a été ajouté dans L’extension Burning Crusade. Dans ceux-ci, le personnage d’un joueur peut rejoindre une équipe afin de participer à des matchs d’arène. Ces matchs sont parmi un petit nombre de personnages (entre 2 ou 3 par côté) dans deux équipes. La Participation à des matchs d’arène récompense le personnage avec un certain nombre de points de conquête, en fonction du résultat du match. Les équipes d’arène qui réussissent peuvent utiliser ces points pour acheter des armures et des armes de meilleure qualité que celles disponibles sur les champs de bataille., Blizzard et d’autres organisations organisent également un certain nombre de tournois en arène, où les équipes peuvent s’affronter pour des prix en argent.

dans L’extension Wrath of the Lich King, une nouvelle zone joueur contre joueur a été introduite appelée Wintergrasp. Pour les royaumes joueur contre environnement, cette zone diffère en ce que les joueurs de la faction adverse peuvent s’attaquer simplement en entrant dans la zone qui les signale automatiquement pour le combat joueur contre joueur.

dans Legion, il y a eu un certain nombre de changements dans les aspects JcJ du jeu., Il existe un système d’honneur JcJ qui déverrouille les talents D’honneur JcJ et il existe des capacités distinctes à utiliser uniquement en JcJ qui ne sont pas disponibles dans le gameplay régulier. Les talents d’honneur sont des capacités acquises grâce à l’augmentation des niveaux en JcJ et sont activées pendant que les joueurs s’engagent en JcJ. Une fois que les joueurs ont atteint le niveau d’honneur maximum, ils peuvent choisir de gagner un niveau de prestige qui réinitialise les talents d’honneur gagnés et donne des bonus cosmétiques. En combat JcJ, l’équipement sera annulé et tous les bonus liés à l’équipement seront désactivés, à l’exception des armes artefacts et de leurs pouvoirs associés., Au lieu de cela, le jeu prédéterminera un ensemble de statistiques configurées pour la spécialisation d’un joueur qui peut être modifié à des fins d’équilibre de classe. Cependant, le niveau d’objet moyen d’un joueur sera toujours pris en compte en JcJ; chaque point au-dessus du niveau d’objet 800 entraîne une augmentation de 0,1% des statistiques JcJ d’un joueur.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *