Star Wars opening crawl slogan trouvé sur canon adulte romans de fiction publiés par Del Rey

Star Wars Wars canon a été défini pour la première fois dans le premier numéro du magazine Lucasfilm, Star Wars Insider:

« gospel », ou canon comme nous l’appelons, comprend les scénarios, les films, les drames radiophoniques et les novélisations. Ces œuvres sont issues des histoires originales de George Lucas, les autres sont écrites par d’autres écrivains., Cependant, entre nous, nous avons tout lu, et une grande partie est prise en compte dans la continuité globale. L’ensemble du catalogue des œuvres publiées comprend une vaste histoire—avec de nombreux décalages, variations et tangentes-comme toute autre mythologie bien développée. »

pour comprendre canon et la continuité, L’ensemble de la saga Star Wars devrait être considéré comme un ensemble d’histoires écrites par de nombreuses personnes différentes qui « documentent » les événements passés ». »Bien que certaines histoires soient plus fiables que d’autres, elles sont toutes considérées comme faisant partie de l’histoire globale »., »Il faut aussi se rappeler que toutes ces histoires sont simplement cela—des histoires. Il y a de nombreuses erreurs qui surviennent inévitablement entre les histoires simplement parce que différents auteurs ont leurs propres façons de raconter l’histoire et peuvent ne pas avoir le temps et les ressources pour aligner parfaitement les détails. Ce site traite du matériel non-canon en mettant une notification de texte rouge au-dessus des éléments non-canon.

la situation peut être comparée à la mythologie grecque et romaine, ou aux histoires du Roi Arthur., Les différents contes de Star Wars sont un groupe d’histoires distinctes mais liées, et sont racontés par de nombreux auteurs différents sur une période de temps.

en date du 25 avril 2014, les seuls documents précédemment publiés qui sont considérés comme canon sont les six films Star Wars, La série télévisée et le film Star Wars: The Clone Wars, Les romans (où ils correspondent à ce qui est vu à l’écran) et la partie I de la nouvelle Blade Squadron. Pendant ce temps, l’univers étendu n’est plus considéré comme canon et a été rebaptisé comme la marque « Legends »., La plupart du matériel Star Wars publié après le 25 avril 2014—à quelques exceptions près-est composé en collaboration avec le Lucasfilm Story Group, ce qui en fait partie du « nouveau canon. »

Canon et L’univers élargi

Cette politique a été affinée et étoffée au fil des ans. Le site Web de Star Wars détaille également le rôle des sources canon, Expanded Universe (ou « EU »), et comment elles s’intègrent dans la continuité globale de Star Wars. Christopher Cerasi a déclaré,

« quand il s’agit de canon absolu, la vraie histoire de Star Wars, vous devez vous tourner vers les films eux—mêmes-et seulement les films., Même les novélisations sont des interprétations du film, et bien qu’elles soient en grande partie fidèles à la vision de George Lucas (il travaille assez étroitement avec les auteurs du roman), la méthode dans laquelle elles sont écrites permet quelques différences mineures. Les novélisations sont écrites en même temps que la production du film, de sorte que des variations dans les détails se glissent de temps en temps. Néanmoins, ils doivent être considérés comme des représentations très précises des films de fiction Star Wars. « Plus on s’éloigne des films, plus l’interprétation et la spéculation entrent en jeu., LucasBooks travaille avec diligence pour garder L’univers étendu de Star Wars cohérent et uniforme, mais stylistiquement, il y a toujours de la place pour la variation. Tous les artistes ne dessinent pas Luke Skywalker de la même manière. Tous les écrivains ne définissent pas le personnage de la même manière. Les attributs particuliers des médias individuels entrent également en jeu. Une interprétation de bande dessinée d’un événement aura probablement moins de dialogue ou de rythme différent qu’une version originale. Un jeu vidéo doit adopter une approche interactive qui favorise le gameplay., De même, les jeux de cartes et de rôle doivent attribuer certaines caractéristiques aux personnages et aux événements afin de les rendre jouables. « L’analogie est que chaque morceau de fiction Star Wars publié est une fenêtre sur le « vrai » univers Star Wars. Certaines fenêtres sont un peu plus brumeuses que d’autres. Certains sont résolument abstraits. Mais chacun contient une pépite de vérité pour eux. Comme L’a dit Le Grand Maître Jedi Obi-Wan Kenobi,  » beaucoup de vérités auxquelles nous nous accrochons dépendent grandement de notre point de vue., « 

la rédactrice en chef de Lucas Licensing, Sue Rostoni, a détaillé la place des sources imprimées de L’univers étendu dans Star Wars Gamer 6,

 » Canon fait référence à une liste faisant autorité de livres que les éditeurs de Lucas Licensing considèrent comme une partie authentique de L’histoire officielle de Star Wars. Notre objectif est de présenter une histoire continue et unifiée de la galaxie Star Wars, dans la mesure où cette histoire n’entre pas en conflit avec, ou saper le sens de la saga de films et de scénarios Star Wars de M. Lucas., »

dans un post du 6 décembre 2006 sur les forums officiels de Star Wars, Leland Chee (« gardien » de L’Holocron) a fait ce commentaire en réponse à une question concernant la question de savoir si la « fenêtre brumeuse » susmentionnée était une fenêtre sur le « véritable univers Star Wars des Films uniquement » ou « L’univers Star Wars des Films + EU continuity »:

« Film+EU continuity. Tout ce qui n’est pas dans la version actuelle des films n’est pas pertinent pour filmer uniquement la continuité., »

en 2008, Howard Roffman a commenté le sujet en discutant du plan marketing de Lucasfilm pour la série télévisée Star Wars: The Clone Wars:

 » nous nous en sommes tenus à une stratégie de marque très claire au cours de la dernière décennie. C’est Star Wars. Les films individuels vont et viennent, tout comme les émissions de télévision, les jeux vidéo, les livres. Ils contribuent tous à la tradition de Star Wars, mais à la fin c’est une saga et cette saga s’appelle Star Wars. Nous voulions envoyer un message clair à nos fans que tout ce que nous faisons fait partie de cette saga globale., » ―Howard Roffman

Canon and games

This article or section may contain original research or unverified claims.

Please help Wookieepedia by adding references.,

les Choses sont un peu plus compliquées avec la question de Star Wars. Le scénario global et la documentation (cinématiques, manuels, guides de stratégie, etc.) sont appropriés EU (voir c-canon ci-dessous). Ceci, cependant, ne s’applique pas aux « mécaniques de jeu » et aux statistiques.,

Carte Topps mettant en vedette Kyle Katarn, abordant la question du port simultané de nombreuses armes

  • Les mécaniques de jeu sont les propriétés de « licence artistique » du jeu qui séparez n’importe quel jeu d’ordinateur de la réalité et servez à en rendre un plus jouable et agréable; par exemple Kyle Katarn portant 10 armes simultanément, se remettant complètement et immédiatement de ses blessures simplement en touchant un char Bacta, des corps d’ennemis vaincus disparaissant, etc.,, les choses ne sont-elles pas réalistement possibles. Les mécanismes de jeu sont également des effets spéciaux accompagnant l’utilisation des pouvoirs de Force, tels que les sons et la lueur entourant le lanceur de sorts, qui n’apparaissent jamais dans les films. La santé, le bouclier et le référentiel de Force sont également des mécanismes de jeu.
    • sur une note similaire ,la « licence artistique » pour le jeu est souvent exercée dans de nombreux jeux Star Wars qui contiennent des adaptations, en tout ou en partie, de scènes des films Star Wars, en particulier lorsque le joueur prend le rôle d’un personnage du film., Par exemple, dans Star Wars: The Arcade Game, Le joueur joue le rôle de Luke Skywalker lors de la bataille de Yavin, bien que les événements spécifiques du jeu ne correspondent pas exactement à ceux vus à l’écran lors D’un nouvel espoir. Dans tout conflit de canon, le film précédent, mais c’est rarement un problème.
  • Informations générales données dans le jeu de rôle sourcebooks tels que biographies, histoires, plans, etc. est canon approprié. Les statistiques, au contraire, sont considérées comme des mécanismes de jeu., Les statistiques incluent des détails tels que les dégâts de l’Arme, la vitesse et les attributs du personnage (Force, intelligence, dextérité, points de vie, etc.).
  • dans la résolution de missions et de quêtes, canon est supposé être le résultat le plus complet et le meilleur possible de chaque mission/quête disponible comme indiqué dans le briefing ou le scénario. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stele, Jaden Korr, etc. jamais échoué leurs quêtes. Bien que le joueur puisse éviter certaines quêtes facultatives, Wookieepedia suppose que ces héros ont réussi à accomplir tous les exploits « disponibles ».,
  • des problèmes peuvent survenir avec des options personnalisables telles que l’espèce, le sexe ou l’alignement du personnage principal, jusqu’à ce que Lucasfilm publie une réponse définitive à ce sujet.
    jusqu’à présent, tous les personnages du jeu avec un sexe personnalisable, à l’exception de Metra Surik, ont été canonisés pour être des hommes.

la fin apocryphe de Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II où Kyle Katarn devient le nouvel empereur. Il n’est pas canon car il ne se produit que si le joueur choisit le scénario du côté obscur.,

  • dans les jeux à choix latéral tels que la série Star Wars: Knights of the Old Republic et la saga Dark Forces où le joueur a le choix entre le côté clair et le côté sombre, pour le moment, la fin du côté clair a été vérifiée comme canonique par Lucasfilm
    On ne sait pas cependant si elle impose des restrictions supplémentaires sur l’histoire secondaire et le résultat de tout alignement individuel définissant sidequest ou choix dans le jeu car ils ne sont pas strictement définis., Par exemple, le protagoniste de Knights of the Old Republic a canoniquement suivi la lumière et a aidé la République Galactique à détruire la Forge stellaire, mais cela ne signifie pas qu’il n’a pas tué Bendak Starkiller ou qu’il n’a pas rejoint le GenoHaradan (les deux options alignées dans l’obscurité dans le jeu).
    cependant, les articles Wookieepedia supposent que le joueur choisit le choix du côté lumière pour tous les scénarios; par conséquent, même les choix secondaires et les événements relatifs au côté obscur ou déclenchés par des choix pertinents sont considérés comme non-canon.,
  • d’autre part, l’ambiguïté est maintenue lorsqu’il s’agit de choix alternatifs et de solutions aux énigmes ayant le même résultat. Par exemple, dans Knights of the Old Republic, le sort du droïde C8-42, ou les réponses à Rutum, dépend du Joueur; bien que les options du côté obscur puissent être exclues selon ce qui précède, il existe encore plusieurs options neutres ou du côté clair, et aucune d’entre elles ne peut être considérée comme la « vraie ».
  • les événements et personnages du jeu qui sont « déclenchés » lorsque le genre ou l’alignement non canonique est sélectionné sont également non canon., Par exemple, Hanharr n’est pas considéré comme ayant suivi Meetra Surik, puisque Hanharr ne rejoint le joueur que dans le résultat non canonique du côté obscur du jeu.

Il existe cependant quelques exceptions lorsqu’une source canon externe, telle qu’une encyclopédie ou un guide, l’indique comme se produisant, comme par exemple que Brianna a rejoint L’exil Jedi. Dans le jeu, Brianna ne rejoint le joueur que dans l’identité masculine non canonique. Dans ce cas, le jeu est incompatible avec le canon et relève de la logique « game mechanic ».,

  • Les Jeux Battlefront ont à la fois une campagne et un mode action instantanée, entre autres. Les événements de la campagne-y compris ceux qui n’y apparaissent que, tels que la bataille de Kamino et L’existence de X1 et X2—sont considérés comme canon. Cependant, L’action instantanée permet aux joueurs de créer et de rejouer des batailles de manière non canon avec des éléments de gameplay évidemment non canon, tels que les combats de Jango Fett pendant la guerre des clones.,

George Lucas et Star Wars Canon

dans L’introduction à L’impression de 1994 de Splinter of the Mind’s Eye, Lucas a offert son point de vue sur l’évolution de la saga Star Wars:

« Après la sortie de Star Wars, il est devenu évident que mon histoire—quels que soient les nombreux films qu’il a fallu raconter—n’était qu’une des milliers qui pouvaient être racontées sur les personnages qui habitent Sa galaxie. Mais ce n’étaient pas des histoires que j’étais destiné à raconter. Au lieu de cela, ils jailliraient de l’imagination d’autres écrivains, inspirés par L’aperçu d’une galaxie fournie par Star Wars., Aujourd’hui, C’est un héritage étonnant, si inattendu, de Star Wars que tant d’écrivains doués contribuent à de nouvelles histoires à la Saga. »

Cette citation d’une interview dans le numéro d’août/septembre 1999 de Star Wars Insider est également remarquable:

« Une partie du travail du réalisateur est de garder en quelque sorte tout en ligne, et je peux le faire dans les films—mais je ne peux pas le faire sur tout L’univers Star Wars. »

en juillet 2001, Lucas a donné son avis sur la question de ce qui est canon dans Star Wars lors d’une interview avec Cinescape magazine:

 » Il y a deux mondes ici », a expliqué Lucas., « Il y a mon monde, qui est le cinéma, et il y a cet autre monde qui a été créé, que je dis est l’univers parallèle—le monde des licences des livres, des jeux et des bandes dessinées. Ils ne s’immiscent pas dans mon monde, qui est une période de temps choisie, ils s’immiscent entre les films. Je ne m’implique pas trop dans l’univers parallèle. »

En outre, dans une interview d’août 2005 dans le magazine Starlog:

STARLOG: « L’univers Star Wars est si vaste et diversifié. Vous êtes-vous déjà trouvé confus par le matériel subsidiaire qui se trouve dans les romans, les bandes dessinées et autres ramifications?, »LUCAS: » Je ne lis pas ce genre de choses. Je n’ai lu aucun des romans. Je ne sais rien à propos de ce monde. C’est un monde différent de celui de mon monde. Mais j’essaye de garder sa cohérence. La façon dont je le fais maintenant est qu’ils ont une encyclopédie Star Wars. Donc, si je trouve un nom ou autre chose, je le regarde et je vois s’il a déjà été utilisé. Quand j’ai dit qu’ils pouvaient faire leurs propres histoires de Star Wars, nous avons décidé que, comme Star Trek, nous aurions deux univers: Mon Univers et ensuite celui-ci., Ils essaient de rendre leur univers aussi cohérent que possible avec le mien, mais évidemment ils deviennent enthousiastes et veulent partir dans d’autres directions. »

Les déclarations de Lucas dans Starlog ont été commentées dans un article du 7 décembre 2005 sur le starwars.com forums de Leland Chee, qui gère la base de données de continuité de Lucas Licensing:

certaines histoires non-canon avec des tracés alternatifs ont été écrites.,

CHEE: « GL n’est certainement pas lié par L’UE, bien qu’il soit certainement ouvert à utiliser des choses qui y sont créées (Aayla Secura et le nom Coruscant, par exemple). D’autre part, la citation que vous fournissez donne l’impression que L’UE est distincte de la vision de George de L’univers Star Wars. Il n’est pas. L’UE doit suivre certains principes définis par George à travers les films et d’autres lignes directrices qu’il fournit en dehors des films., »

Une conversation entre Lucas et John Knoll dans un journal web pendant la production de Star Wars: Episode III La Vengeance des Sith a montré plus de la relation film / univers étendu:

« alors, comment Anakin a-t-il eu cette cicatrice, George? »demande John Knoll. « Je ne sais pas. Demandez à Howard », dit George, se référant au Président de Lucas Licensing Howard Roffman. « C’est une de ces choses qui se passe dans les romans entre les films. Je viens de le mettre là. Il doit expliquer comment il est arrivé là. Je pense Qu’Anakin l’a fait glisser dans la baignoire, mais bien sûr, il ne le dira à personne., »

pendant ShoWest 2008, Lucas a donné une interview où il a mentionné la différence entre » son monde », » le monde des licences « et le »monde des fans »:

Interviewer: « pensez-vous que vous auriez d’autres personnes continuer la saga Star Wars passé L’épisode VI ou transformer une partie de l’autre matériel en films? »Lucas: » mais il n’y a pas d’histoire passée L’épisode VI, il n’y a juste pas d’histoire. C’est une certaine histoire sur Anakin Skywalker et une fois Qu’Anakin Skywalker meurt, c’est un peu la fin de l’histoire. Il n’y a pas d’histoire sur Luke Skywalker, je veux dire à part les livres., Mais il y a trois mondes: il y a mon monde que j’ai inventé, il y a le monde des licences qui est les livres, les bandes dessinées, tout ce genre de choses, les jeux, qui est leur monde, et puis il y a le monde des fans, qui est aussi très riche en imagination, mais ils ne maillent pas toujours. Tout ce que je suis en charge de mon monde. Je ne peux pas être responsable du monde de ces autres, parce que je ne peux pas le suivre. »

un autre échange remarquable entre Lucas et un intervieweur est paru dans L’édition de mai 2008 du magazine Total Film:

TOTAL FILM: « L’univers Star Wars s’est étendu bien au-delà des films., Quelle est la marge de manœuvre des créateurs de jeux et des auteurs de romans? »LUCAS: » ils ont leur propre genre de monde. Il y a trois piliers de Star Wars. Je vais probablement avoir des ennuis pour ça mais c’est OK! Il y a trois piliers: le père, le fils et le saint-esprit. Je suis le père, Howard Roffman est le fils et le saint-esprit est les fans, ce genre de monde éthéré des gens qui viennent avec toutes sortes d’idées et d’histoires. Maintenant, ces trois piliers différents ne correspondent pas toujours, mais les films et les émissions de télévision sont tous sous mon contrôle et ils sont cohérents en eux-mêmes., Howard essaie d’être cohérent, mais parfois il part sur des tangentes et il est difficile de le retenir. Il m’a dit un jour qu’il y avait deux univers de Star Trek: il y a l’émission de télévision et puis il y a tous les spin-offs. Il a dit que ceux-ci étaient complètement différents et n’avaient rien à voir les uns avec les autres. Alors je me suis dit, « OK, aller de l’avant. »Dans les premiers jours, je leur ai dit qu’ils ne pouvaient rien faire sur la façon dont Dark Vador est né, pour des raisons évidentes, mais sinon je les ai à peu près laissés faire ce qu’ils voulaient. Ils ont créé tout cet univers incroyable qui dure des millions d’années!, »TOTAL FILM: » Êtes-vous heureux que de nouveaux contes Star Wars soient racontés après votre départ? »LUCAS: » j’ai laissé des instructions assez explicites pour qu’il n’y ait plus de fonctionnalités. Il n’y aura certainement pas D’épisodes VII-IX. c’est parce qu’il n’y a pas d’histoire. Je veux dire, je n’ai jamais pensé à quoi que ce soit. Et maintenant, il y a eu des romans sur les événements après L’épisode VI, ce qui n’est pas du tout ce que j’aurais fait avec. L’histoire de Star Wars est vraiment la tragédie de Dark Vador. C’est l’histoire. Une fois que Vader meurt, il ne revient pas à la vie, L’Empereur n’est pas cloné et Luke ne se marie pas…, »

Canon dans la base de données de continuité Holocron

en 2000, Lucas Licensing a nommé Leland Chee pour créer une base de données de suivi de continuité appelée base de données de continuité Holocron. L’Holocron suivait la Politique de canon qui était en vigueur depuis des années, mais les capacités du logiciel de base de données permettaient de classer chaque élément d’une histoire, plutôt que les histoires dans leur ensemble.,

La base de données de L’Holocron comprenait un champ pour une seule lettre (G, T, C, S, N ou D) représentant le niveau de canonicité de cet élément; ces lettres ont depuis été appliquées de manière informelle aux niveaux de canon eux-mêmes: G-canon, t-canon, c-canon, s-canon, n-canon et d-canon. Dans le cadre de son travail avec L’Holocron, Chee était responsable de la création de ce système de classification, et il a passé les premières étapes à le développer et à l’affiner. Il a été interrompu avec le redémarrage d’avril 2014.

G, T, C et S forment ensemble la continuité globale de Star Wars., Chaque niveau Ascendant l’emporte généralement sur les niveaux inférieurs; par exemple, la trame de fond de Boba Fett a été radicalement modifiée avec la sortie de Star Wars: Episode II Attack of the Clones, forçant le retcon du matériel source plus ancien à s’aligner sur la nouvelle trame de fond G-canon. Cependant, ce n’était pas toujours absolu et la résolution de toutes les contradictions était traitée au cas par cas.

  • G-canon était George Lucas Canon; les six épisodes et toutes les déclarations de George Lucas (y compris les notes de production inédites de lui ou de son département de production qui ne sont jamais vues par le public)., Les éléments provenant de Lucas dans les novélisations du film, les livres de référence et d  » autres sources étaient également G-canon, bien que tout ce qui a été créé par les auteurs de ces sources était c-canon. Lorsque les films ont été modifiés, les nouvelles éditions ont été considérées comme prenant la priorité canonique sur les anciennes, car elles corrigeaient les erreurs, amélioraient la cohérence entre les deux trilogies et exprimaient au plus près la vision actuelle de Lucas de L’univers Star Wars. Les scènes supprimées incluses sur les DVD étaient également considérées comme G-canon (quand elles n’entraient pas en conflit avec le film).,
  • T-canon, ou canon de télévision, fait référence au niveau canon comprenant le long métrage Star Wars: La Guerre des clones et L’émission de télévision Star Wars: La Guerre des clones. (Il aurait également inclus la série télévisée en direct Star Wars finalement non produite.) Il a été conçu plus récemment afin de définir un statut au-dessus du canon de niveau C, comme l’a confirmé Chee.
  • C-canon était un canon de continuité, composé de toutes les œuvres récentes (et de nombreuses œuvres plus anciennes) publiées sous le nom de Star Wars: livres, bandes dessinées, Jeux, Dessins animés, films non théâtraux, etc., Les jeux étaient un cas particulier, comme généralement seules les histoires étaient C-canon, alors que des choses comme les statistiques et le gameplay peuvent ne pas avoir été; ils ont également offert des options non canoniques au joueur, comme le choix du sexe féminin pour un personnage canoniquement masculin. Des éléments C-canon sont apparus dans les films, ce qui en fait des G-canon; les exemples incluent le nom « Coruscant », les vélos swoop, Quinlan Vos, Aayla Secura, les cargos YT-2400 et les transports Action VI.

  • S-canon était un Canon secondaire; les matériaux étaient disponibles pour être utilisés ou ignorés selon les besoins des auteurs., Cela comprenait principalement des œuvres plus anciennes, comme une grande partie des bandes dessinées originales de Marvel Star Wars, qui précédaient un effort constant pour maintenir la continuité; il contenait également certains éléments de quelques histoires N-canon, et d « autres choses qui » peuvent ne pas convenir juste. »De nombreux éléments anciennement s-canon ont été élevés au c-canon grâce à leur inclusion dans des œuvres plus récentes d’auteurs soucieux de la continuité, tandis que de nombreuses autres œuvres plus anciennes (telles que les Aventures de Han Solo) ont été prises en compte dans la continuité dès le début malgré leur âge, et ont donc toujours été c-canon.,
  • D était détours Canon, utilisé pour le matériel provenant de Star Wars détours.
  • N était pas Canon. Et si les histoires (telles que les histoires publiées sous le label Infinities) et toute autre chose directement et irréconciliablement contredite par le canon supérieur se sont retrouvées ici. N était le seul niveau qui n’a pas été considéré comme canon par Lucasfilm. Les informations coupées de canon, les scènes supprimées ou les œuvres Star Wars annulées sont également tombées dans cette catégorie, à moins qu’un autre travail canonique ne le fasse référence et qu’il soit déclaré canon.,

le 4 août 2004, lorsqu’on lui a demandé si les niveaux G et C formaient un canon distinct et indépendant, Leland Chee a répondu en déclarant que les deux faisaient partie d’un seul canon:

« il y a une continuité globale. »

dans un article du 7 décembre 2005, Chee a commenté la façon dont L’Holocron est appliqué aux titulaires de licence:

 » L’Holocron entre en jeu pour tout ce qui est développé officiellement pour les livres, les jeux, les sites Web et les marchandises. Pour tout ce qui va au-delà, c’est simplement un outil de référence., »

dans un post du 6 décembre 2006, Chee a contredit ses déclarations originales concernant la canonicité de L’Holocron et comment elle s’appliquait à L’univers Star Wars:

 » les seules continuités officielles pertinentes sont les versions actuelles des films seuls, et la version actuelle combinée des films avec tout ce que nous avons dans L’Holocron. Vous n’allez jamais savoir quelle est la vision de George de l’univers au-delà des films à un moment donné, car il évolue constamment. »

sur un post fait le même jour, Mr., Chee a déclaré que:

« Tout ce qui n’est pas dans la version actuelle des films n’est pas pertinent pour filmer uniquement la continuité. »

cette déclaration confirme la priorité de la « version actuelle des films » sur les versions originales, ainsi que l’existence de deux continuités distinctes, la continuité « film only » maintenue et suivie par George Lucas lui-même, et la continuité « film + EU » utilisée pour les produits sous licence.

un interrogatoire subséquent sur la continuité qui était « plus officielle » a révélé que M., Chee a favorisé la continuité film + EU, mais à la fin, c’était au fan individuel:

« vous demandez au gardien de L’Holocron, alors bien sûr, je vais être un peu biaisé … La réalité est qu’un grand nombre de personnes qui ont vu les 6 films Star Wars n’ont jamais joué à un jeu Star Wars, visité un site Web Star Wars, regardé un programme télévisé Star Wars, lu une publication Star Wars ou acheté une figurine Star Wars ou à collectionner. Ce serait un grand mauvais service de minimiser ces personnes en tant que fans. »

2014 reboot

« la chose avec les légendes est que certaines d’entre elles sont vraies., »- John Jackson Miller

Le 25 avril 2014, après un an de propriété par la Walt Disney Company, un StarWars.com le communiqué de presse a confirmé que les films de la trilogie de la suite n’adhéreraient pas au Post–retour de L’univers élargi Jedi, avec d’autres commentaires de la rédactrice en chef de LucasBooks, Jennifer Heddle, confirmant que l’UE dans son ensemble n’est plus considérée comme canon. L’UE a été rebaptisée « légendes », les publications connexes restant imprimées sous cette bannière.,

Depuis lors, les seuls documents publiés précédemment encore considérés comme canon sont les six films originaux de trilogie/trilogie préquelle, les romans (où ils correspondent à ce qui est vu à l’écran), la série télévisée et le film Star Wars: The Clone Wars, et la partie I de la nouvelle Blade Squadron. La plupart des documents publiés après le 25 avril—tels que la série télévisée Star Wars Rebels ainsi que toutes les bandes dessinées et romans Marvel Star Wars commençant par A New Dawn-sont également considérés comme faisant partie du nouveau canon, en raison de la création du Lucasfilm Story Group, qui supervise actuellement la continuité dans son ensemble., Les personnages sous la bannière Legends sont toujours disponibles pour être utilisés au besoin, même si les événements les concernant ne sont plus canon.

Le 29 septembre 2018, Matt Martin de Lucasfilm Story Group a révélé sur son compte Twitter que le système de niveau canon initialement établi par Leland Chee au début des années 2000 n’est plus utilisé après le redémarrage de canon.

Exceptions

le matériel suivant, bien que publié après le 25 avril 2014, n’est pas considéré comme canon:

  • Star Wars: Legacy Volume 2 numéros 15 à 18.
  • Dark Horse Comics’ Star Wars série numéros 17-20.,
  • Star Wars: Rebel Heist bande dessinée mini-série.
  • bandes Dessinées publiées dans Star Wars Comic royaume-UNI #5-#13.
  • bonne nuit Dark Vador et sa suite Dark Vador et ses amis.
  • Star Wars: Imperial Handbook: A Commander’s Guide, Un livre de référence de 2014.
  • Star Wars: Graphics, un livre de référence de 2016.
  • Le MMO en cours Star Wars: La Vieille République et ses extensions.
  • Star Wars: The Old Republic-histoires courtes liées publiées en ligne dans le blog des développeurs du jeu.,
  • Les suppléments RPG de Fantasy Flight Games contiennent des éléments des sujets Canon et Legends.
  • Star Wars 108: Forever Crimson, Le cent huitième numéro de la série originale de bandes dessinées Star Wars publiée par Marvel.
  • titres dans la série Star Wars: Jedi Academy, qui a commencé sous Star Wars Legends, mais a continué à publier du matériel dans la nouvelle continuité.,

Notes et références

  1. Jennifer Heddle (@Jenheddle) sur Twitter: « @Hoopserwan tout n’est pas canon, mais tout existe en tant que ressource qui pourrait être utilisée sur toute la ligne. »(lien de sauvegarde)
  2. demandez au Conseil Jedi de Lucasfilm, le 17 août 2001 sur StarWars.com (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  3. « Qu’est-ce que j’ai dit encore? Sélectionnez les messages de moi concernant la continuité – – Gardien du blog de L’Holocron, StarWars de Leland Chee.,com Blog (contenu maintenant obsolète; archivé à partir de l’original)
  4. questions sur la base de données de continuité Holocron StarWars.com babillards. Posté par Tasty Taste le mai 12, 2007 à 04: 53 PM. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  5. questions sur la base de données de continuité Holocron StarWars.com babillards. Posté par Tasty Taste Le février 20, 2008 à 04: 19 PM. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  6. questions sur la base de données de continuité Holocron StarWars.com babillards., Publié par Leland y Chee le 08 mai 2008 à 09h16. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  7. questions sur la base de données de continuité Holocron StarWars.com babillards. Publié par Leland y Chee le mai 09, 2008 à 06: 37 PM. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  8. questions sur la base de données de continuité Holocron StarWars.com babillards. Posté par Tasty Taste Le Mars 11, 2008 à 02: 00 AM. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  9. questions sur la base de données de continuité Holocron StarWars.com babillards., Posté par Tasty Taste Le 12 décembre 2005 à 10h39. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde)
  10. Leland Chee sur Facebook: Star Wars détours canonicity (26 août 2012). « Il est classé séparément dans L’Holocron comme canon D-Detours. »(lien de sauvegarde)
  11. le légendaire Star Wars Expanded Universe tourne une nouvelle Page StarWars.com (lien de sauvegarde)
  12. Matt Martin (@missingwords) sur Twitter: « il n’y a plus besoin d’un système de niveau pour SW., Il n’y a pas vraiment eu de nouvelles histoires Indy depuis l’acquisition, donc je suppose que c’est à déterminer »(lien de sauvegarde)
  • questions de base de données de continuité Holocron sur StarWars.com babillards. Posté par Tasty Taste Le janvier 21, 2004 à 09: 16 AM. (contenu maintenant obsolète; lien de sauvegarde) – Leland Chee a d’abord discuté de la façon dont canon est géré par L’Holocron
  • Bienvenue à quelques VIP BCaT sur StarWars.com babillards. Posté par Eeusu Estornii le janvier 21, 2008 à 11: 06 AM., (contenu obsolète; lien de secours) – Sue Rostoni sur la couverture du livre canonicity
  • Star Wars Technique Commentaires – Par Curtis Saxton (lien de secours)
  • Canon sur Wikipedia
  • Star Wars canon sur Wikipedia

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