à l’ère des anciens,
le monde était non formé, Enveloppé par le brouillard
, et dragons éternels
Mais alors il y avait le feu
et avec le feu est venu la disparité. Chaleur et froid, vie et mort, et bien sûr… La lumière et l’Obscurité.
puis, de L’obscurité, ils sont venus
et ont trouvé les âmes des seigneurs dans la flamme.,
Nito, le premier des morts
La Sorcière d’Izalith, et ses filles du chaos
Gwyn, le Seigneur de Lumière, et de ses fidèles chevaliers
Et le furtif pygmée, si facilement oublié
Avec la Force de Seigneurs, ils ont contesté les dragons.,
Les puissants boulons de Gwyn écartèrent leurs écailles de Pierre
Les Sorcières tissèrent de grandes tempêtes de feu
Nito déclencha un Miasme de mort et de maladie
et Seath le sans écailles trahit les siens, et les dragons n’étaient plus
ainsi commença L’âge du feu
Mais bientôt, les flammes s’estomperont, et seule L’obscurité restera
même maintenant, il pas de lumière, mais seulement des nuits sans fin
et parmi les vivants sont vus, porteurs du signe sombre maudit.,
-Prologue, Dark Souls
Au début du monde, il n’y avait pas de feu, et donc pas de vie, sauf pour les dragons immortels qui vivaient parmi les Archtres. Mais soudain, le feu est venu au monde dans un endroit qui sera plus tard connu comme le four de la première flamme. Avec elle, quatre âmes de Seigneur puissantes sont apparues et ont été revendiquées par quatre êtres différents: Nito, la Sorcière D’Izalith, Gwyn et le furtif pygmée (le plus mystérieux des quatre, et l’ancêtre des humains – nous y reviendrons plus tard)., Les âmes leur donnaient un grand pouvoir à quatre; elles devenaient quelque chose de proche des divinités.
et avec cela, il meurt
encouragé par le pouvoir des âmes du Seigneur, Gwyn a décidé d’aller à la guerre. Il a fait rage une grande bataille, avec Gwyn menant la Sorcière D’Izalith et Nito contre les dragons. Seath le sans écailles – l’un des dragons, né sans écailles et donc mortel – a rejoint les seigneurs et a aidé à vaincre ses frères, inaugurant ainsi l’âge du feu., L’âge du feu semble être aussi bon que la vie n’a jamais eu à Lordran; un long Âge de prospérité s’est ensuivi, et d’autres terres ont surgi autour du Royaume. Lord Gwyn a fait sa maison à Anor Londo, et a régné à partir de là.
Après cela, les choses commencent à devenir trouble. Des décennies, des siècles, peut-être des millénaires se sont écoulés et le feu de la première flamme s’estompe. Dans le Lordran que nous connaissons, le temps est déformé. Les démons sont partout. Chaque humain à Lordran meurt lentement ou – pire-tourne creux., De nombreuses théories existent concernant ce qui s’est passé entre temps et maintenant, mais la poussée de celui-ci est que les ténèbres et la mort ont presque complètement dépassé Lordran, malgré quelques tentatives désespérées de Gwyn et la Sorcière D’Izalith pour préserver ou raviver la première flamme. Une malédiction, le Darksign, condamne les humains à une éternité de mort et de renaissance, mais à chaque mort, ils perdent quelque chose d’eux-mêmes et deviennent progressivement creux, devenant fous et violents. L’équilibre entre la lumière et l’obscurité, la mort et la vie a été perturbé par cette malédiction. Et c’est là que vous intervenez.,
en tant que Mort-vivant maudit, vous avez été incarcéré à l’asile avec vos frères évidés. On ne sait pas combien de temps vous avez été là-bas; très probablement, des centaines d’années. Vous êtes soudainement sauvé par Oscar, Chevalier de Astora, qui pousse un cadavre dans votre cellule, portant une clé qui va vous échapper. Oscar, comme vous, est mort-vivant, et près D’aller creux – alors il vous choisit pour continuer son pèlerinage., Il vous parle de la légende des Morts-Vivants choisis, un conte transmis par sa famille:
Thou toi Qui es mort-vivant, l’art choisi in dans ton exode de l’asile des morts-vivants, fais le pèlerinage au pays des anciens seigneurs when quand tu Sonneras la cloche de L’éveil, le sort des morts-vivants que tu connaîtras.
et avec cela, il meurt, et c’est à vous d’hériter de la quête qu’il n’a pas pu accomplir lui-même. Incidemment, si vous revenez à L’asile de morts – vivants plus tard dans le jeu, vous le verrez à nouveau-mais il est allé creux, et vous attaque à vue.,
vous vous frayez un chemin à travers l’asile, rencontrant le gardien qui a probablement terminé Oscar – le démon de L’asile. Après un ou deux (ou cinq, ou vingt) morts, vous parvenez à le vaincre et à vous échapper. Vous êtes emmené à Lordran – la Terre des anciens seigneurs-par un corbeau géant et déposé au Sanctuaire Firelink.
Vous voilà donc: un mort-vivant maudit avec une distinction, peut-être le seul à échapper à l’asile de morts-vivants, n’ayant pas plus de direction que « sonner les cloches »., Une cloche est au sommet du bourg Mort-vivant, gardée par les gargouilles du Beffroi. L’autre, profondément dans les entrailles de la terre, se trouve au-delà du Chaos sorcière Quelaag.
Après avoir sonné les deux cloches et rencontré beaucoup de choses plus intéressantes et horrifiantes en cours de route, il y a un peu de choc qui vous attend à Firelink: Kingseeker Frampton, un serpent primordial qui a probablement été autour depuis avant même L’âge du feu. Frampton vous offre plus de conseils: cherchez Anor Londo, trouvez un puissant artefact appelé Lordvessel et succédez à Lord Gwyn en tant que prochain grand seigneur., (Il ne vous dit pas ce que cela signifie réellement, bien sûr. Tu ne le découvriras pas avant la fin.
Une fois que vous revenez avec le Lordvessel, après avoir souffert à travers la Forteresse de Sen et Ornstein et Bloody Smough, il vous dit de la remplir d’âmes puissantes pour déverrouiller le chemin vers le lieu de repos de Gwyn. De là, vous partez à la recherche et vaincre la Sorcière D’Izalith, Gravelord Nito, les quatre rois, et Seath le Scaleless, nourrir leurs âmes à la Lordvessel. Finalement, vous gagnerez le passage au four de la première flamme, où Gwyn vous attend, entouré des cendres de son armée.,
Vous devez combattre cette enveloppe d’une divinité autrefois fière, qui a été piégée pendant mille ans dans cette prison de cendres, tombée du Seigneur de la lumière du soleil au Seigneur de la cendre. Une fois qu’il est mort, vous pouvez prendre sa place dans le four, allumer le feu de joie et sacrifier votre corps et votre âme pour prolonger l’âge du feu. Hourra?
Il y a un autre moyen, cependant. Une façon que la plupart des joueurs de Dark Souls n’auront jamais rencontrée.
Il y a un autre serpent primordial que vous pourriez rencontrer, vous voyez: Darkstalker Kaathe. Ses objectifs sont très différents de ceux de Frampton., Il souhaite pour vous de vaincre Gwyn et inaugurer L’ère des ténèbres, et est également la source de la plupart des informations concrètes sur les humains dans Dark Souls. Mais vous ne le rencontrerez que si vous négligez de placer la Lordvessel à la demande de Frampton, et continuez à vaincre les quatre rois, rencontrant le serpent dans l’Abîme. La plupart des joueurs ne rencontreront jamais Kaathe, mais il est crucial pour comprendre la fin de Dark Souls, et il fournit les seules informations concrètes sur les origines de l’humanité et de la mystérieuse quatrième Âme du Seigneur: L’âme sombre, celle revendiquée par le furtif pygmée dès le début de l’histoire.,
Kaathe peint Gwyn comme une divinité égoïste et trompeuse qui a essayé de renverser le cours de la nature en prolongeant l’âge du feu. Il vous dit que l’Âge des Ténèbres est l’âge de l’homme, une nouvelle ère. Si vous vous éloignez du feu de joie dans le four de la première flamme après avoir vaincu Gwyn, comme L’implore Kaathe, le feu mourra et l’âge des ténèbres commencera. Au lieu de remplacer Gwyn, vous devenez son antithèse: le Seigneur des ténèbres.
que se passe-t-il après que vous vous soyez sacrifié ou que vous vous soyez éloigné?, Peut-être que prolonger l’âge du feu est futile; nous avons déjà vu jusqu’où Lordran est tombé, et vous avez déjà tué la plupart de ce qui restait là. Tout le jeu était, structurellement, un moyen de vous duper pour prendre la place de Gwyn. Mais Lordran restera – t-il dans un État d’animation suspendue, alors que vous brûlez lentement dans le four de la première flamme? Et si vous vous éloignez et devenez le Seigneur des ténèbres, devenez-vous le liège de l’humanité, Bergant ses restes hétéroclites et disparates et créant un royaume à vous? Ou tout finit-il enveloppé dans les ténèbres, vous laissant le Seigneur de rien? On ne peut pas savoir., Comme avec tant de DARK Souls, la beauté est dans l’ambiguïté.
le récit supplémentaire qui traverse les Artorias du contenu Abyssal, cependant, situé plusieurs centaines d’années avant les événements de Dark Souls’ quête Lordran, apporte plus de lumière sur ce qui s’est passé pour causer la propagation de l’obscurité à Lordran, ainsi que le lien thématique entre l’humanité, les ténèbres, les âmes et le feu.
Le Royaume D’Oolacile – que vous visitez une fois que vous êtes aspiré par un portail dans le bassin Darkroot – fournit un indice sur la façon dont habiter L’âge des ténèbres affecte la qualité de vie., Les habitants du township ne se sentent pas vraiment au top. Séduits par un serpent (probablement Kaathe, qui semble vraiment se déplacer), les habitants D’Oolacile ont été dupés pour troubler la tombe de « l’humain primitif » à la recherche de la quatrième Âme du Seigneur: L’âme sombre, revendiquée par le furtif pygmée au début de l’histoire, lorsque la première flamme a vu le jour. Les résultats ont été très, très mauvais en effet. Ils ont fini par libérer l’Abîme.
quiconque entre en contact avec l’Abîme est un peu foutu
alors, qu’est-ce que L’Abîme?, C’est l’incarnation de L’obscurité, le contraire de la première flamme. C’est un vide souterrain sans forme. Comment se fait-il? Il a été engendré par une créature malformée appelée Manus, le père de L’Abîme, l’humain primitif dont les restes dérangent les sorciers D’Oolacile. Il peut ou non avoir été une fois le Pgymy furtif. Sa rage d’être réveillé a fini par engendrer L’abîme, qui peut être sans forme, mais il ne resterait pas vide longtemps. C’est devenu une sorte de domaine de Limbes pour ceux qui avaient succombé à l’obscurité.
quiconque entre en contact avec l’Abîme est un peu foutu., Comme la truite à deux têtes théorique frayant dans l’étang à côté d’une centrale nucléaire se livrant à des pratiques douteuses d’élimination des déchets, l’apparition de L’Abîme provoque une brûlure qui s’infiltre dans la population locale. C’est pourquoi Oolacile est dans une forme si lugubre.
la nouvelle du sort d’Oolacile parvient finalement à Gwyn et aux autres seigneurs de Lordran, qui sont déjà effrayés par L’envahissement des ténèbres à ce stade., Sir Artorias, l’un des chevaliers les plus fiables de Gwyn, part en mission de sauvetage, après que Manus ait enlevé un membre de la famille royale D’Oolacile, la princesse Dusk (révélateur, le concept de dusk fait référence à la transition progressive de la lumière à l’obscurité, qui est précisément ce que la chute d’Oolacile incarne).
Dark Souls n’est pas un conte de fées joyeux. Le noble Artorias est devenu le premier étranger capable de traverser l’Abîme grâce à l’utilisation d’un anneau enchanté, mais même lui ne pouvait pas résister indéfiniment., Alors qu’il chasse Manus dans l’espoir de libérer la princesse Dusk, lui et son proche compagnon, le loup gris SIF, sont submergés. Artorias utilise son Greatshield nettoyant pour créer une barrière magique autour de Sif, épargnant son jeune camarade, mais il devient lui-même irrémédiablement touché par l’Abîme, devenant fou et s’affaissant dans le Colisée D’Oolacile. C’est là que le Mort-vivant élu le trouve et met un terme violent à la souffrance tout aussi violente D’Artorias.
la leçon est claire: même les hommes de la stature exaltée D’Artorias ont des raisons de craindre l’obscurité., Mais si la princesse Dusk peut revivre de son sommeil après avoir été sauvée de Manus, il y a peut-être un moyen de revenir sur ses pas vers la lumière. Le pendentif brisé, une possession modeste que Manus a cherché à récupérer avec l’ardeur du Gollum de Tolkien griffant pour son précieux égaré, est décrit dans le jeu comme ayant « un air distinct composé à la fois de révérence et de nostalgie ». Peut-être que le pendentif Brisé représente la nostalgie de Manus pour la lumière, un souvenir de chaleur qui est si facile à oublier dans le Gouffre presque noir de l’Abîme.,
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