1.0 OBJECT PELI

cue pallo on löydettävä alin numeroitu pallo, ensimmäinen laillinen osuma tapahtuu. Kun alin pallo on iski ensimmäinen, joko lyöntipallo tai mikä tahansa numeroitu pallo voi osua 9-pallo mihin tahansa pocket voittaa. Jos ammunta pelaaja taskut alin numeroitu pallo tai jokin muu numeroitu pallo jälkeen, oikeudellinen osuma, ammunta pelaaja jatkaa hänen/hänen pelivuoro., Jos palloa ei ole pussitettu, joko lyöntipallon tai minkä tahansa numeroidun pallon on koskettava kiskoa sen jälkeen, kun lyöntipallo koskettaa pienintä numeroitua kuulaa, jotta laukaus olisi laillinen.

HUOMAUTUS: Jos 9-pallo pussitetaan laittomasti, niin se on täplikäs jalka paikalle saapuva pelaaja ottaa pallo kädessä.

2.0 LAG TAUKO

pelaaja, jolla on pienin virallinen UPA Nopeus (Rating) on rikkoa ensin vuorotellen tauko muodossa tapahtuu sen jälkeen., Siinä tapauksessa, että kaksi pelaajaa yhtä Nopeuksilla pelata, ”Viive Break” on määritettävä, joka rikkoo ensin vuorotellen tauko muodossa tapahtuu sen jälkeen. Ei-liigapelissä molemmat pelaajat laahaavat päätykiskoon ja takaisin päätykiskoon selvittääkseen, kuka rikkoo ensin. Lagin voittaja on pelaaja, jonka pallo on lähempänä kaiteen päätä.

2.,1 Miten Teline

pallot asetetaan timantti muoto 1-pallo on jalka paikalla yläosassa timantti, 9-pallo keskellä timantti, 2-pallo alareunassa timantti, ja loput pallot satunnaisesti hajallaan koko teline.

HUOMAUTUS: UPA myöntää, että pöydät voi olla puutteita, jotka eivät salli hyväksyttävää telineet suoraan, kun jalka paikalla. Näissä tapauksissa pelaajat saavat telineeseen sentin säteellä suoraan jalka paikalla saavuttaa halutun telineeseen.,

huomautus: kuulien koskettelu tai paikannus telineen poistamisen jälkeen ei ole koskaan sallittua. Pelaajan on uudelleen telineeseen, jos näin tapahtuu (KS.8.5, pallon Naputus).

2.2 Teline Omia Kun ei ole virallista saatavilla, rikkomatta jokainen pelaaja on vastuussa itse/itsensä laillinen ja vakaa teline.

3.,0 OIKEUDELLINEN TAUKO LAUKAUS,

tauon mahdollisuutta olla laillista, breaker (pohjan cue pallo sijoittaa mihin tahansa pään takana string) on joko taskussa numero pallo tai ajaa vähintään kolme (3) useita palloja yhden tai useamman kiskot. Jos katkaisija ei tehdä oikeudellisen tauko vaatimus, pallot otetaan uudelleen telineissä ja vastustaja on oltava mahdollisuus rikkomatta, tai pyytää rikkoneen pelaajan rikkoa uudestaan.

HUOMAUTUS: Jos lyöntipallo on koskettanut cue vihje ja ei täytä oikeudellisia tauko vaatimus, se pidetään ”laiton tauko.,”

lakisääteinen Tauko Foul sitoutunut:

Jos breaker tekee laillista murtaa, kuitenkin, tekee virheen oikeudellista tauko peli on jatkaa vastustaja ottaa pallo kädessä.

Tauon virheitä ovat seuraavat:

  1. Jos 1-pallo ei iski ensin.
  2. Jos lyöntipallo on pussitettu tai ajettu pois pöydältä.
  3. Jos jokin numeroitu pallo lähtee pöydältä tai tulee lepäämään kaiteen päälle.

HUOMAUTUS: virhe ON laillista rikkoa laskee kohti kolme virheitä ”Kolme Peräkkäistä Rikkeet” menetys peli sääntö (katso 8.2).

4.,0 9-PALLON PUSSIIN TAUKO

Laillisesti pussittamalla 9-pallo rikkoa voittaa pelin breaker.

5.0 TYÖNTÄÄ ULOS

Vain ampui välittömästi sen jälkeen tauko, ammunta pelaaja voi halutessaan soittaa ”Push.”On ”Push Out” (roll-out) ampuja on velvollinen lyödä lyöntipallo kärki cue, mutta lyöntipallo ei tarvitse koskettaa toista palloa tai rautatie. Siksi säännöt ” BAD HIT ”(KS.7.3) ja” NO RAIL ”(KS. 7.4) kohdassa” BALL IN HAND FOUL PENALTES ” (KS. 7.,0) eivät päde, mutta kaikki muut rikesäännöt ovat edelleen voimassa. Ammunta pelaaja on ilmoitettava aikomuksestaan push sanomalla ”Push” tai ”Push Out” joko vastustaja tai erotuomari, tai laukaus pidetään normaali laukaus. Mikä tahansa pallo pussiin päällä ”Push” pysyy, paitsi 9-pallo, joka olisi huomasi jalka paikalla heti seuraava ”Push.”Seuraavat laillinen ”Push” laukaus, saapuva pelaaja on mahdollisuus ottaa ampui uusi asema(t) tai siirtää laukaus takaisin pelaajalle, joka Työntää Ulos., Ei ole väliä kuka ampuu seuraavaksi ammuttiin välittömästi ”Push Out” kaikki ”PALLO KÄDESSÄ FOUL SEURAAMUKSIA” (ks 7.0) nyt hakea, ja tavanomaisen peli jatkuu.

6.0 EDELLEEN PELAA

ammuttu välittömästi oikeudellinen tauko ja/tai Työntää Pois (jos Työntää Ulos tapahtui), ammunta pelaaja on ottaa yhteyttä alin numeroitu pallo pöydällä tai se on virhe. Jos breaker taskut yksi tai enemmän palloja on laillista rikkoa, hän/hän jatkaa ampua, kunnes hän/hän kaipaa, virheitä, tai voittaa pelin., Jos pelaaja epäonnistuu tai rikkoo, toinen pelaaja aloittaa pelivuoron ja ampuu kunnes puuttuu, syyllistyy rikkeeseen tai voittaa. Peli päättyy, kun 9-pallo on pussitettu laillisella laukauksella tai peli menetetään vakavasta sääntöjen rikkomisesta.

7.0 PALLO KÄDESSÄ FOUL RANGAISTUKSIA

Kun pelaaja sitoutuu pallo kädessä foul, hän/hän on luovuttava hänen/hänen puolestaan pöydässä. Tuleva pelaaja voi nyt sijoittaa lyöntipallon mihin tahansa pöydälle aloittaakseen pelivuoronsa., Jos pelaaja syyllistyy useampaan kuin yhteen laukaukseen, kutsutaan vain yhteen rikkeeseen. Pelaajan on varmistettava, että hänellä on pallo kädessä ennen kuin hän koskettaa lyöntipalloa.

7.1 Cue Pallo Virheitä Vain

a) Koskettaa cue pallo: Koskettamalla tai aiheuttaa pienikin liikkuminen lyöntipallo (muut kuin normaali laukaus), edes vahingossa, on virhe. Kuitenkin pelaaja voi käyttää holkki tai akseli hänen/hänen cue riviin cue pallo, kun ”palloon” on pelata. Kärjen käyttäminen on virhe, ja pallo kädessä annetaan toiselle pelaajalle.,

b) Koskettava liikkuva esine pallo: Koskettava liikkuva esine pallo tai jolloin liikkuva pallo osui vieras esine on pallo kädessä virhe. Jos vahingossa liikkeen pallo(s) tuloksia häiriintynyt pallo(t) iski kaikki liikkuvat pallot pelata, se johtaa pallo kädessä virhe.

c) Koskettaa yhä esine pallo: Jokin vielä esine pallo liikkui voidaan siirtää takaisin alkuperäiseen asentoon luvalla vastustaja., Vastustaja voi kuitenkin halutessaan käyttää mahdollisuutta pitää häiriintyneet pallot uudessa asennossa. Vasta saatuaan luvan vastustaja, pelaaja, joka on sitoutunut virhe voi liikkua häiriintynyt esine pallo(s) takaisin alkuperäiseen asentoonsa. Jos pelaaja, joka on syyllistynyt rikkomukseen koskettaa mitään häiriintynyt pallot ilman suostumusta vastustaja, se johtaa menetykseen käännä pallo kädessä vastustajan.,

HUOMAUTUS: Jos 9-pallo oli pussitettu jonka pelaajan käsi tai cue, se on pallo kädessä foul vastustaja, ja vastustaja on mahdollisuus asettaa 9-pallo takaisin alkuperäiseen asentoon tai ottaa se saatetaan jalka paikalla. Vastustaja jatkaa pallo kädessä.

7.2 Tyhjästä

Pussittamalla cue pallo tai ajaa se pois pöydästä on pallo kädessä virhe.

7.,3 Huono Osuma.

Jos ensimmäinen esine pallo yhteyttä lyöntipallo ei ole alin numeroitu pallo jäljellä järjestyksessä, se on pallo kädessä virhe.

7.4 Ole Rautatie

Jos sen jälkeen, kun lyöntipallo osuu oikeudellinen pallo ja ei lyöntipallo tai mikä tahansa muu pallo osuu kiskoon tai on pussitettu, se on pallo kädessä virhe. ”Frozen ”(koskettava) objekti pallo kisko ei täytä tätä vaatimusta, koska se ei” lyömällä ” kisko.,

huomaa: pelaajia kannustetaan vastavuoroisesti tunnustamaan, kun objektipallo ”jäädytetään” (koskettaa) kiskoon.

7.5 Pallot Pois pöydältä

Aiheuttaa mikä tahansa pallo tulee loput pois biljardipöytä on virhe ja tällainen pallo(t) ovat pussitettu. Tämä sisältää pallon vahingossa tapahtuvan liikkeen, joka johtaa pallon putoamiseen taskuun. Vahingossa pussitettua palloa ei tuoda takaisin peliin, ja tulevalla pelaajalla on pallo kädessä., Jos pelaaja lyö pallon pois pöydältä ja pallo palaa pelipinnan syönnin jälkeen henkilö tai esine, se on virhe (pallo pysyy pinnalla). Jos esineeseen tai henkilöön ei otettu yhteyttä, normaalit pelisäännöt pätevät, kun pallo palaa pelipinnalle.

HUOMAUTUS: Jos pelaaja poistaa 9-pallo pelissä pinta, se johtaa virhe-ja 9-pallo on sijoitettu jalka paikalla.

7.,6 Jalka Lattialle

Vika on ainakin yksi jalka lattialle tällä hetkellä cue vihje iskee cue-pallo on pallo kädessä virhe.

7.7 Hypätä Laukaus.

Mitään miscue hypätä laukaus on pallo kädessä virhe. Laillinen hyppy laukaus on suoritettava silittämällä läpi cue pallo (ei scooping tai miscues).

7.8 Liikkuu Pallo

Ammunta, kun kaikki pallo liikkuu tai pyörii on pallo kädessä virhe.

7.,9 tuplaosuma

Jos cue vihje iskee cue palloa kahdesti samalla aivohalvaus, se on pallo kädessä virhe. Jotta vältetään kaksinkertainen osuma, cue pallo on iski vähintään 45° kulmassa, kun yhteyttä tai riskily lähellä (1/2 tuumaa tai lähempänä) tarkoitettu esine pallo.

huomautus: erotuomarin kutsuminen katsomaan ”osumaa” on aina parempi vaihtoehto. Erotuomarin on oletettava, että virhe on tehty, jos 45 asteen sääntöä ei ole käytetty ampujan hyväksi.

7.,10 Pää String

pohjan cue pallo on pään takana string tauko tai se on pallo kädessä virhe.

7.11 Pallo Kädessä Sijoitus

kosketa esine pallo, millään tavalla, kun taas asettamalla cue pallo on pallo kädessä virhe.

7.12 Häiriöitä

Vaikka ammunta pelaaja on pöydässä, ei-ammunta-soitin, sekä heidän joukkuetoverinsa, ei voi häiritä, tehdä ääniä, liikkua, aiheuttaa häiriötä (hai) millään tavalla., Kaikkien pelaajien tulee käyttäytyä kunnioittavalla tavalla tai tavalla, joka on johdonmukainen sen kanssa, että ammatillinen, tai se voi johtaa ”Virallinen Varoitus”, jonka UPA edustaja tai turnauksen virallinen seuraa soittamalla foul (pallo kädessä) häiriöitä.

HUOMAUTUS: Aikana amateur league pelata se on selvää, että ottelu on välillä kaksi pelaajaa ja joukkuetoverit eivät saa määrätä, ellei kehotti ammunta pelaaja on Sääntöjen Selvennystä tai Aikaa Pois (ks 8.6, Valmennus Apua).

7.,13 Merkintä Taulukko

Merkintä taulukko millään tavalla, joka voisi antaa pelaaja etu täytäntöönpanosta laukaus on virhe, ellei mark on poistettu tyydyttävällä tavalla vastustaja tai erotuomari ennen ammunta.

7.14 Pelaa vuorolla

Jos/kun pelaaja ampuu pois kierrosta ja se on tuonut huomiota rikkoneen ampuja, laillinen pelaaja on palata neuvottelupöytään ja jatkaa ilman mitään seuraamuksia/virheitä., Molempien pelaajien vastuulla on ottaa pelipöytä haltuun oikealla pelivuorollaan.

8.0 MENETYS PELIÄ

8.1 Vastustaja Voittaa

vastustaja laillisesti taskut 9-pallo.

8.2 Kolme Peräkkäistä Rikkeet,

Jos ampuja tekee virheen kolme kertaa peräkkäin ilman välissä olevaa oikeudellinen laukaus, tulos on tappiollinen peli. Kolme peräkkäistä virhettä on tapahduttava yhdessä pelissä; virheet eivät siirry seuraavaan peliin., Kun pelattu 2. virhe on tehty, vastustaja on suullisesti varoittaa ampuja, että he ovat tehneet heidän 2 foul ja että 3rd virhe johtaa menetykseen pelin.

HUOMAUTUS: Jos ampuja ei ole varoitettu kun pelattu 2 foul ja sitoutuu 3rd, se ei ole menetys pelin. Sen sijaan vastustajan on jälleen varoitettava ampujaa siitä, että seuraava rike johtaa pelin menetykseen.

8.3 Päästivät Peli

Myönnytys pelin tai pelejä turnauksissa ei ole koskaan suositeltavaa., Ammunta pelaaja on viimeistely hänen/hänen pelivuoro, tai tulos on tappiollinen peli(t) päästivät pelaaja. Mikä tahansa myönnytys peli, jostain syystä, pidetään menetys loukkaavalle pelaajalle.

8.4 Myönnytys Ottelu

Ruuvaamalla mitään vihjeitä aikana viimeinen peli (tai vaikka ammunta pelaaja on mäen päällä), laittaa takki, tai toteuttaa muita toimia, joilla voitaisiin osoittaa, että ottelu on ohi, pidetään menettämiseen ottelu (katso UPA edustaja tai turnauksen virallinen).,

8.5 Pallo Napauttamalla

Napauttamalla palloja ei ole sallittua. Kun ”Virallinen Varoitus”, jonka UPA edustaja tai turnaus virkamies on myönnetty rikoksentekijän rangaistus pallo napauttamalla on menetys nykyisen pelin. Vain turnausvirkailijat voivat tarvittaessa naputella palloja.

8.6 Valmennus Apua

Aikana pelivuoro ja vain kerran per peli, vain ammunta pelaaja voi kutsua ”Time Out”, joka saa kestää enintään kaksi (2) minuutin ajan., Tänä aikana pelaaja voi saada opetusta käytettävissä joukkuetoverilta. Muussa tapauksessa pelaaja, joka saa neuvoja (milloin tahansa), antaa pallon käsivirheen vastustajalle. Ja toisella (2.) rikkomus myöntää nykyisen pelin hyväksi vastustajalle luovutuksella.

Soittamalla Aika: Kun ammunta pelaaja maksaa ”Kerralla Pois”, he eivät valitse käytettävissä oleva tiimin jäsen heti auttaa heitä ilman, että annetaan muiden osapuolten kanssa.

9.0 YLEINEN uima-ALLAS SÄÄNTÖJÄ

9.,1 Menettää

Pelaajat ovat varattu viisitoista (15) minuuttia aloittavat ottelun tai ottelu katsotaan menetetyiksi.

HUOMAUTUS: Kun ottelu on tarkoitus aloittaa ja viidentoista (15) minuutin kreivi on haluttu, vastustaja on ilmoitettava turnauksen virallisen, tai UPA edustajan virallinen laskea.

9.2 Ampui Kello

Ampui Kello täytäntöönpano on harkinnan UPA, sen edustajat tai turnaus virkamiehet., Kun laukaus kello on käytetty, se on käytettävä molemmat pelaajat kilpailevat ja seuraavalla tavalla:

Jokainen ammunta pelaaja on varattu yksi (1) minuutti jokaisen laukauksen, tai ”pallo kädessä” virhe myönnetään vastustajalle. Shottikello on tarkoitus aloittaa, kun kaikki pallot tulevat lepäämään. Ajanvartijan (UPA: n nimeämä) on huudettava ” kymmenen sekuntia!”kun viisikymmentä (50) toinen merkki on saavutettu, ellei ampuja on alas ammuttu valmisteilla ampua., Kerran yksi (1) minuutti on saavutettu laukaus kellon, ampuja on joko silitti tai on ammuttu. Jos ampuja nousee (saa pois laukaus) ilman suorittamisen jälkeen yhden (1) minuutin kohdalla on saavutettu, se on tuotettava ”pallo kädessä” virhe vastustajalle.

9.3 Split Osumia

Jos lyöntipallo osuu oikeudellinen esine pallo ja ei-oikeudellisia esine pallo suunnilleen samaan instant ja se voi olla selvästi määritelty, mikä pallo osui ensin, tuomio menee hyväksi ampuja.

9.,4 pallon levypalloa taskusta

pallot on pidettävä taskussa, jotta ne lasketaan pussitettaviksi. Jos pallo menee taskuun ja pomppii takaisin pelissä pinta, sitä ei pidetä pussiin. Jos se on 9-pallo, se ei ole voitto. Jos se on merkkipallo, se ei ole naarmu. Selvitys taskut, jotka ovat täynnä tai lähes täynnä palloja on vastuussa ammunta pelaaja.

9.,5 Roikkuu Pallo

Jos jokin pallo roikkuu taskussa ja tippaa 5 sekuntia tai vähemmän, kun tulee täydellistä lepoa reikä, pallon katsotaan olevan pussiin. Jos roikkuu pallo putoaa taskuun sen jälkeen kun se on levossa yli 5 sekuntia, pallo palautetaan alkuperäiseen asentoon reunalla, ja tuleva pelaaja voi aloittaa hänen/hänen pelivuoro. Molemmilla pelaajilla on mahdollisuus riitauttaa juttunsa. Erotuomarin päätös on lainvoimainen.

9.,6 Keskeytetty Pallot

Jos yksi tai enemmän palloja tullut keskeytetty taskussa reunan yli liuskekivi, koska se on osittain tuettu muita pussitettu pallot, se pidetään pussiin, jos poistaminen tukemalla pallo(t) aiheuttaisi tuettu/keskeytetty pallo(t) pudota taskuun. Turnausvirkailijat ovat ainoat tuomarit siitä, koskeeko tämä sääntö mitä tahansa tilannetta.

9.,7 Asettuminen paikalleen,

pallo voi laskeutua hieman sen jälkeen, kun se näyttää pysähtyneen, mahdollisesti johtuen hieman puutteita liinalla tai pöytä pöydältä. Ellei tämä saa palloa putoamaan taskuun, sitä pidetään normaalina peliriskinä eikä sitä siirretä takaisin. Jos pallo putoaa tällaisen asettumisen seurauksena taskuun, se vaihdetaan mahdollisimman lähelle alkuperäistä asentoaan taskun huuleen., Jos pallo putoaa taskuun aikana tai juuri ennen sitä on ammuttu ja se on vaikutusta laukaus, erotuomari palauttaa pallo alkuperäiseen asentoon ja laukaus voidaan toistaa. Pelaajia ei rangaista ampumisesta pallon asettuessa.

9.8 Hypätä Laukausta,

Se on laillista, koska cue pallo jättää pöydän pinnan nostamalla butt cue ja alaspäin aivohalvaus, pakottaa lyöntipallo nousta pois pelipinnan., Jotta laukaus olisi laillinen vain cue kärki voi koskettaa cue pallo-laukaus ei saa ”scooped” ferrule tai akseli. Jokainen virhe hyppyrimäessä on pallo käsivirhe. Laillinen hyppymerkki on oltava vähintään 40 tuumaa pitkä ja rakennettu tyypillinen cue tavalla.

huomautus: normaalit hyppyviivat hyväksytään, mukaan lukien fenoliset kärjet. UPA: n on kuitenkin hyväksyttävä ja hyväksyttävä sellaiset vihjeet, jotka eivät ole ulkonäöltään tyypillisiä.

9.,9 Käyttö Laitteet

Kaikki laitteet, jotka on yleisesti hyväksytty, koko teollisuus on sallittua. Minkään laitteen käyttäminen ei kuitenkaan ole koskaan sallittua, ja se on virhe. Se on vastuussa ammunta pelaaja tietää, mitä aiottu käyttö kunkin laitteen on: silta, hypätä vihjeet, laajennukset, jne.

huomautus: kuulokkeiden ja muiden laitteiden käyttö ei ole sallittua. Telineiden ja pallojen käytöstä, joita paikka ei tarjoa, on sovittava molempien pelaajien kesken.

10.,0 TURNAUKSEN JOHTAJA/EROTUOMARIT

10.1 Pelaaja Vastuuta siitä,

Se on vastuussa jokaisen jäsenen olla tietoinen kaikkia sääntöjä, määräyksiä ja aikatauluja, jotka liittyvät hänen/hänen kilpailua. Turnaus virkamiehet kaikin tavoin varmistaa, että tiedot ovat helposti saatavilla kaikille pelaajille, mutta lopullinen vastuu on kunkin yksittäisen pelaajan. Ei ole turvautumista, jos pelaaja ei saa oikeaa tai täydellistä tietoa.,

huomautus: pelaajat voivat aina vaatia sääntöjen selkiyttämistä liigapelin aikana. Tätä ei pidetä ”Aikalisänä.”

10.2 Erotuomarit

Liiga Operaattori (tai hänen edustajansa) suorittaa tehtäviä erotuomari siinä tapauksessa, että erotuomarit ovat kiireinen tai ei käytetä. Jos Turnauksen Johtaja, hänen avustajansa, tai erotuomari ei löydy kohtuullisessa ajassa, katsoja voi osa kuin virallinen tuomari, kun sovittu molemmat pelaajat ja mukaisesti UPA sääntöjä.,

10.3 Pelaa Ilman Erotuomari

Kun erotuomari tai turnaus virkamies ei ole saatavilla, pelaajat ottelu on vastuussa raastava pallot, katsella/soittaa virheitä (mukaan lukien itse), ja vakuuttaa noudattamista UPA kilpailusääntöjä. Molemmat pelaajat voivat sopia yleisön jäsen (perehtynyt UPA säännöt) seistä ja suorittaa kaikki velvollisuutemme on turnaus virkamies.

10.,4 Kyseenalainen Ampui

Jos siellä on ammuttu, joka voi olla kyseenalainen osuma tai virhe, istuva pelaaja on vastuussa vaativat turnauksen virallinen tai sovittu kolmanneksi (3.) osapuoli watch osuma ennen vastustaja ampuu. Kun asiasta on ilmoitettu, pöydän pelaajan täytyy sitten odottaa, että” virkamies ” katsoo laukauksen. Samoin, jos pelaaja on epävarma, onko jokin sääntö on rikki, hän/hän on vastuussa etsivät välitöntä selvennystä liigan virkamiehet tai sääntökirjan ennen kuin peli jatkuu., Kun pelaaminen jatkuu, on epätodennäköistä, että ongelmaa voidaan korjata.

HUOMAUTUS: Jos turnaus virkamies tai kolmas (3.) puolue ei käytetä, ”call” on jätettävä ampuja ilman keskustelua.

10.5 Pisteytys

”Soittaa laukausta” on ehdottomasti tarkoituksena on SSR-tilastot (pisteytys) 9-pallo ei ole ”soittaa pocket” – peli. Pelaajia kannustetaan tekemään omat ottelunsa tarkkuuden varmistamiseksi, mutta kolmannen (3.) osapuolen voi sallia Liigatoimija., Maalintekijä on ladattu kirjata täsmällisesti mitä todella tapahtui biljardipöytä, ja se voi selventää ampuja, mitä tarkoitus oli, aina tarvittaessa. Ts.jos uskotaan, että pelaaja tahallaan kutsuu taskua, mutta todellisuudessa pelaa kassakaapin, niin turva (t) on tallennettava. Samoin jos pelaaja kutsuu ”turvallisuus” kuitenkin rikkoo, niin virhe (F)kirjataan. Pelaajalla on aina oikeus konsultoida tuloskorttia pisteidenvalvojan kanssa. Mahdolliset erimielisyydet ratkaisee liigan ylläpitäjä tai UPA: n virallinen edustaja.

10, 6 neuvoa vs., Sääntöjen Selkeyttäminen

erotuomari ei saa KOSKAAN antaa neuvoja tai tarjota lausunnon pistettä pelata. Vasta kun jompikumpi pelaaja pyytää selvennystä sääntöön, erotuomari selittää tämän nimenomaisen säännön parhaansa mukaan. Virheelliset lausuma erotuomari ei suojaa pelaaja täytäntöönpanosta varsinainen sääntö. Kysyttäessä erotuomarin on kerrottava jommallekummalle pelaajalle pisteet, onko lyöntipallo jäädytetty objektipalloksi tai kiskoksi jne., Jos erotuomari näkee, että virhe on sitoutunut joko pelaaja, hänen on sanoa mitään, kunnes sen jälkeen, kun virhe, koska mitään varoitusta, ennen kuin virhe olisi olla ”neuvoja” erotuomari.

10.7 Kehotukset Viralliset Varoitukset

Jos jompikumpi pelaaja on sitä mieltä, että erotuomari ei ole kysymys pakollinen ”Virallinen Varoitus”, hän/hän voi muistuttaa erotuomari, että tällainen varoitus on tarpeen.

10.,8 Soittamalla Virheitä

erotuomari soittaa kaikkia virheitä heti, kun ne tapahtuvat, ja ilmoittaa saapuvan pelaaja, että hän/hän on pallo kädessä (ks 10.3, Pelaa Ilman Erotuomari).

10.9 Mieltään Virheitä

Jos pelaaja uskoo, että erotuomari ei viheltää virhettä, hän on protesti erotuomari, ennen kuin hänen/hänen vastustajansa ottaa hänen/hänen seuraava laukaus. Jos pelaaja ei tee niin, rikosta ei katsota tapahtuneen.

10.,10 Palauttaminen alkuasentoon

Kun se tulee tarpeen, tuomari palauttaa häiriintynyt pallot alkuperäisille paikoilleen parhaiten hänen/hänen kyky. Jos erotuomari ei ole varma alkuperäisiä kantoja, hän/hän voi pyytää tietoja tätä tarkoitusta varten. Jos pelaaja häiritsi palloja ottelussa, hänen vastustajallaan on mahdollisuus estää palautuminen. Jos palloja häiritsi joku muu, erotuomarin on pakko palauttaa pallot., Tällöin jos ulkopuolinen häirintä vaikutti laukauksen lopputulokseen, erotuomari voi ohjeistaa ampujaa uusimaan laukauksen restauroinnin jälkeen. Jos ei, erotuomari ohjeistaa ampujaa jatkamaan pelaamista restauroinnin jälkeen.

10.11 Todentaminen

erotuomari voi käyttää mitä tahansa keinoja kerätä tarvittavat tiedot voidakseen tehdä päätöksen, joka koskee riidanalaisen pelata tai peli tilanne.

10.,12 Uusinta Peliä

uusinta peli on perusteltua vain seuraavissa ainutlaatuinen olosuhde;

• Pöydän Vajaatoiminta; revitty kangas, pallot jumissa taskussa, jne.

10.13 Riitojen Ratkaisemiseksi

Mahdolliset erimielisyydet kaksi pelaajaa ratkaistaan Liigan Toimijan tai hänen/hänen nimitettiin korvata tai jokin hallinnollinen jäsen UPA.

11.,0 ERITYISIÄ PÄÄTÖKSIÄ

Jokin sääntö tai tilanne ei sisälly tämän tekstin päätetään tarkoituksenmukaisella tavalla Liiga Operaattori, hänen/hänen nimeämä edustaja tai jokin hallinnollinen jäsen UPA mukaisesti UPA ihanteita ja suuntaviivoja sovellettaessa liigan pelin jatkua. Tällainen tarkoituksenmukaista päätökset on sitten tehty tunnetuksi hallinnon UPA konsernihallinto ja se on Touring Ammattilaisia, ennen lisäohjeita tai täytäntöönpanoa asia on viimeistelty.

11.,1 Säännöt

Nämä säännöt ovat yhdenmukaisia valtakunnallisesti ja ei saa muuttaa millään tavalla, muoto, tai muoto. UPA Corporate Office on ehdottomasti kieltänyt kaikkien ”sääntöjen” tai muiden asiakirjojen toteuttamisen.

11.2 Liite

aika ajoin siellä voi olla lisäys antama UPA, että UPA Virallinen sääntökirja, ja se on jokaisen Jäsenen ja yksittäisen pelaajan vastuulla pitää nykyinen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *