sekä saada in-pelin rahaa, esineitä ja kokemuspisteitä, monia tehtäviä myös lisätä maine ryhmittymä. Tämä voi olla toinen Allianssin tai Horden kahdesta pääryhmästä tai toinen liittoutumaton ryhmittymä. Pelaajan voi myös olla mahdollista parantaa hahmonsa mainetta ryhmittymällä täydentämällä tehtäviä tai tappamalla tietyntyyppisiä olentoja., Parantaa hahmon maine voi saada harvinaisia esineitä, ainutlaatuisia kykyjä ja ammatti-pohjainen malleja ja suunnitelmia, sekä alentaa kustannuksia kohdetta myydään Npc kuuluu, että ryhmä (kuten kaikki olennaiset vaihde kohteita tai erityisiä kiinnikkeet).

Pyrkimys on jaettu useisiin luokkiin, ja kaikki tarjoavat palkinto itsessään:

  • Tappaminen tehtäviä: yleisin quest tyyppi. Siihen kuuluu tietyn joukon tai vihollisten, petojen tai molempien tappaminen.
  • keräilytehtävät: toiseksi yleisin tyyppi., Kuuluu kerätä resursseja (tai yhdistelmä) voidaan käsitellä ja/tai toimittaa vastaanottajalle NPC.
  • Halusi tehtäviä: pyrkimys, joka edellyttää voit tappaa enemmän eliitin tai harvinaisia vihollinen tai niiden yhdistelmää. Ne tarjoavat lisäpalkintoja haastavamman luonteensa vuoksi.
  • Ilmoitustehtävät: annetaan informaatiotauluilla suurissa tai pääkaupungeissa. Yleensä nämä vaativat pelaajan matkustamaan uusille alueille ja aloittamaan sieltä etsintäketjut.,
  • etsintä tehtävät: quests jotka vaativat pelaaja, kuten nimi ehdottaa, scout tai tutkia alueen tai merkitä alueella.
  • Päivittäin/viikoittain tehtäviä: tehtäviä, jotka ovat toistettavissa päivittäin tai viikoittain. Näihin liittyy yleensä tehtäviä, joiden tarkoituksena on ansaita mainetta tietyn ryhmittymän(ryhmien) kanssa.
  • pelastustehtävät: harvinaisempi etsintä, yleensä tapahtuu, kun tekee muita tehtäviä alueella. Nimensä mukaisesti pelaajan on ohjattava NPC turvallisesti pois alueelta.
  • Loot quests: quests that are linked to certain items., Yleensä nämä liittyvät johonkin instanssissa tai vyöhykkeellä pudotettuun esineeseen ja myöntävät palkkion. Pelaaja voi tehdä nämä vain kerran per merkki.
  • Kutsu tehtäviä: samanlaisia ryöstää tehtäviä, pelaaja saa quest on ryöstetty tuote ja se toimii keinona tuominen ryhmittymä tai erityinen pelin tapahtumiin, kuten Brawlers Killan tai erityisiä palkita tehtäviä.

tehtävät tunnistaa joko a ! (eli etsintä on käytettävissä) tai ? (eli etsintä voidaan suorittaa kyseisellä NPC: llä)., Väri kertoo, onko se vähälukuinen (Tummankeltainen), tasokas (kirkkaankeltainen), haastava (punertavankeltainen) vai ei vielä (punainen). Päivittäiset tai viikoittaiset tehtävät ovat sinisiä.

DungeonsEdit

Jotkut vaikeampaa haasteita World of Warcraft vaadi pelaajia ryhmä yhdessä voittaa ne. Nämä tapahtuvat yleensä luolastoja tai erilliset alueet, tunnetaan myös tapauksia, että ryhmä merkkiä voidaan syöttää yhdessä., Termi tulee siitä, että jokainen ryhmä tai puolue ottaa erillinen kopio tai esimerkiksi dungeon, jossa omaa vihollisia voittaa ja oman aarre tai palkintoja. Tämän avulla pelaajat voivat tutkia alueita ja voittaa tehtäviä ilman muita pelaajia ryhmän ulkopuolella häiritsee. Dungeons on levinnyt pelimaailmaan ja se on suunniteltu hahmoille, joiden eteneminen vaihtelee. ”Looking for group” – vaihtoehdon avulla pelaajat voivat passiivisesti löytää muita pelaajia, jotka ovat kiinnostuneita tekemään saman instanssin.

tyypillinen Tyrmä mahdollistaa jopa viiden merkin sisäänpääsyn osana ryhmää., High end dungeons mahdollistaa useamman pelaajan ryhmittelyn yhdessä ja muodostaa raid. Nämä luolastot mahdollistavat jopa neljäkymmentä pelaajaa tulla kerrallaan, jotta voidaan kohdata joitakin vaikeimmista haasteista. Palavassa ristiretkellä ja myöhemmissä laajennuksissa yleisimmät ryhmäkoot ovat kymmenen ja kaksikymmentäviisi, jotka perustuvat ajatukseen, että nämä ryhmät olisi helpompi täyttää ja koordinoida. Dungeon-pohjaisten raid-haasteiden lisäksi normaalissa peliympäristössä on useita olentoja, jotka on suunniteltu hyökkäyksiin.,Kuten Sumut Pandaria (MoP), on luolastoja, skenaarioita, ratsioita, taistelutantereelta ja areenoilla, jotka kuuluvat tähän luokkaan.

– Dungeons on olemassa nimellä ”normal” ja joissain tapauksissa myös ”Heroic” – tai ” HC ” – versiona. Vaikka mekaniikka molemmissa versioissa on sama, palkkiot ja vaikeus ovat erilaisia. Warlords of Draenor (WoD), Mythic versioita dungeons lisättiin, että lisätä palkintoja ja vaikeuksia enemmän kuin sankarillinen.

– skenaariot ovat lyhyitä, kolmen pelaajan instansseja, joihin liittyy tietty tapahtumasarja, joka on täytettävä., Toisin kuin dungeonsissa, puolueen jäsenten ei tarvitse olla tietyntyyppisiä. Mopin myöhemmissä laikuissa lisättiin sankarillisia versioita, joiden mukaan pelaajien on koottava oma joukkueensa ja käveltävä portaaliin päästäkseen niihin käsiksi.

– Ratsiat ovat suurempia tapauksia, ja liittyy yleensä tiettyyn loppuun laajennus tai lopullinen tavoite. Ratsioita voi olla useampia, sillä lopullisia kohteita voi olla useita. Pelaajat voivat ratsata joukkueissa 10 tai 25 (”normaali” tai ”sankarillinen” tila), jotka on koottu manuaalisesti, 25 varten ”etsivät raid” ratsioita, kuten lisätään per moppi patch 5.,4 ”Siege of Orgrimmar”, pelaajat normal tai heroic tilassa voi pelata ”joustavia” ratsioita, jolloin joukkueet vähintään 10 ja enintään 25, joka myöhemmin kasvoi 30: een vuonna WoD. Nämä ratsiat vaikeutuvat jokaisen lisätyn pelaajan ollessa yli 10-vuotias. Myös patch 5.4, Myyttinen versio nykyisestä raid oli lisätty, että lisää palkintoja ja vaikeuksia enemmän kuin sankarillinen ja vaatii 20 pelaajan raid valmistettu pelaajat kaikki samassa valtakunnassa. Kaikki Wodin ja Legioonan ratsiat sisältävät myyttisen version.,

– Battlegrounds (BG) ja arvioivat BGs pieniä kaavoitettu tehdään tietyissä tapauksissa, jotka vaativat pelaajat sitoutumaan joukkueen yhtä suuri määrä vastakkaista ryhmittymä, jotta voidaan varmistaa alueen vyöhykkeen sisällä (à la ”capture the flag), pisteet resursseja tai yksinkertaisesti ovelampi vastustaja. Vaatii PvP: n käytön.

– Areenoilla ovat pieniä alueita, jotka vaativat pelaajia on PvP päällä ja koostuu valmiiksi kootut joukkueet 2, 3 tai 5 pelaajaa.

– Brawler ’ s Guild on pysyvä PvE versio arena ja avulla pelaajat voivat hioa taitojaan ilman PvP tai pisteet ranking., Ne ovat haastavia ja jokaisella NPC-vastustajalla on oma taktiikkansa vastustajan tai vastustajien kukistamiseksi.

– koealueelle ovat yhden pelaajan skenaariota, joka testaa pelaajan kykyä joko vahinko, eristeet tai parantava merkitys. Nämä skenaariot ovat tasoilla, joko Pronssi -, Hopea -, Kulta-tai Endless-tilassa, jossa jokainen vaikeus auki voittamalla edellinen. Warlords, hopea mitali todistusperusteista tarvitaan haluttuun rooliin, jotta jonottaa satunnainen matchmaking sankarillinen Tyrmä.,

Pelaaja vs. playerEdit

Pelaajat voivat halutessaan taistella muita vastaan pelaaja vs. pelaaja torjumiseksi. World of Warcraft Sisältää tähän erilaisia mekanismeja. Ensinnäkin, jotkut palvelimet (merkitty PvP) avulla pelaaja vastaan pelaaja taistelu tapahtuu lähes missä tahansa pelimaailmassa alueiden ulkopuolella uusille pelaajille. Näissä ympäristöissä vastakkaisten ryhmittymien jäsenet voivat hyökätä toisiaan vastaan milloin tahansa. Sen sijaan player versus environment (PvE) – palvelimilla pelaaja voi halutessaan osallistua taisteluun muita pelaajia vastaan., Molemmissa palvelintyypeissä maailmassa on erikoisalueita, joissa vapaa-ajan taistelu on sallittua.

World of Warcraft hyödyntää myös Battlegroundsia. Nämä paikat toimivat samalla tavalla luolastoja tai tapauksia, että vain tietty määrä merkkejä voi kirjoittaa yhden taistelukenttä, mutta ylimääräisiä kopioita taistelukenttä voidaan tehdä mahtuu lisää pelaajia. Jokaisella taistelukentällä on asetettu tavoite, kuten lipun kaappaaminen tai vastapuolen kenraalin kukistaminen, joka on täytettävä taistelukentän voittamiseksi., Victory palkitsee hahmon Kunniapisteillä, joilla voi ostaa panssareita ja aseita. Aluksi tikkaat-pohjainen järjestelmä oli toteutettu, jos Kunnia Pistettä kertynyt viikossa vaikuttaisi, että hahmo seisoo tikkaat, joiden avulla ne voivat ostaa tehokkaampia aseita ja panssareita. Tätä muutettiin Burning Crusade-laajennuksen julkaisun jälkeen niin, että laitteet tulivat kaikkien saataville, ja Kunniapaikoilla vaihdettiin varusteita. Legionissa varusteiden Kunniapisteiden sijaan pelaajalle annetaan laatikko, joka mahdollisesti sisältää vaihdetta ja esinetehoa.,

Areenoilla ovat edelleen kehittäminen player versus player, joka lisättiin Burning Crusade laajentamiseen. Niissä pelaajan hahmo voi liittyä joukkueeseen kilpaillakseen areenaotteluissa. Nämä ottelut on joukossa pieni määrä merkkejä (välillä 2 tai 3 per puoli) kaksi joukkuetta. Arena-otteluihin osallistuminen palkitsee hahmon useilla Valloituspisteillä, riippuen ottelun tuloksesta. Menestyneet areenajoukkueet voivat näillä pisteillä ostaa taistelukentiltä saatavilla olevia, laadukkaampia panssareita ja aseita., Blizzard ja muut järjestöt pyörittävät myös useita arena-pohjaisia turnauksia, joissa joukkueet voivat kilpailla toisiaan vastaan rahapalkinnoista.

Lich Kingin laajennuksen raivossa otettiin käyttöön uusi pelaaja vastaan pelaaja-alue nimeltä Wintergrasp. Pelaaja vastaan ympäristö realms, tämä alue eroaa siinä, että pelaajat vastapuolen faction voivat hyökätä toisiaan vain kirjoittamalla vyöhyke, joka liput ne automaattisesti pelaaja vs. pelaaja torjumiseksi.

legioonassa tapahtui useita muutoksia pelin PvP-puoliin., On PvP honor system, joka avaa PvP honor talents ja on olemassa erillisiä kykyjä käytettäväksi vain PvP, jotka eivät ole saatavilla säännöllisesti pelattavuus. Honor talents on kykyjä ansaittu lisäämällä tasoja PvP ja aktivoidaan pelaajien harjoittaa PvP. Kun pelaajat osuma suurin kunnia tasolla, he voivat valita ansaita arvovaltaa tasolla, joka palauttaa kunnian kykyjä ansainnut ja antaa kosmeettisia bonuksia. PvP-taistelussa vaihde mitätöidään ja kaikki pyydyksiin liittyvät bonukset deaktivoidaan lukuun ottamatta artefaktiaseita ja niihin liittyviä voimia., Sen sijaan peli määrittää ennalta joukon tilastoja, jotka on määritetty pelaajan erikoistumiseen, jota voidaan muokata luokkatasapainotarkoituksia varten. Kuitenkin, pelaajan keskimääräinen kohteen taso on edelleen tekijä PvP; jokainen kohta ennen kohteen tasolla 800 tulokset 0.1% lisätä pelaajan PvP tilastot.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *