Lag voi todella pilata Minecraftin hauskuuden tai minkä tahansa pelin. Jos se on tarpeeksi paha, se voi tehdä pelistä suunnittelemattoman. Toki optimointi voisi olla ongelma, ja on helpompi yksinkertaisesti syyttää peliä, mutta on parempi aloittaa katsomalla sisäänpäin. Viive tulee kahdessa muodossa: kehysnopeus ja latenssi. Sellainen, jota koet, on joko järjestelmän oire tai palvelin, jolla pelaat. Oli miten oli, se on turhauttava ongelma. Tässä mitä voit tehdä vähentää viive Minecraft.,

Vähentää kuvataajuus lag

Frame rate viive on tyypillisesti kokenut sen aikana yhden pelaajan, merkki siitä, että järjestelmä on vaikeuksia pysyä mukana pelissä. Millä tahansa alustalla pelaat-PC, konsoli, älylaitteet-kaikilla on rajalliset resurssit. Kehysnopeuden viive konsoleissa ei ole yhtä yleinen, mutta se tapahtuu silti. Rakenna kaupunki tarpeeksi suuri ja katsella kehykset romahtavat teini-tai jopa yksinumeroinen. Säätämällä pelin graafisia asetuksia kehysnopeutta voidaan parantaa ja lopulta vähentää viivettä.

Aloita avaamalla pelin valikko ja valitse Asetukset. Keskitytään ensin grafiikkaan., Jos he ovat valmiita ”Fancy”, vaihda se nopeasti. Seuraa tätä sammuttamalla sileä Valaistus tai vähintään vähintään.

käytön muuttaminen VSync on keskustelunaihe. Kytkemällä sen rajat kehyksiä sekunnissa näytön virkistystaajuuteen, mikä vähentää näytön repimistä. Se on mukavaa ja kaikki, mutta vanhempi laitteisto voisi kokea input lag. Se kannattaa jättää toistaiseksi pois.

Mipmap-tasot tasoittavat kaukaisia tekstuureja ja rosoisia reunoja. Se voidaan jättää neljään tai vaihtaa kahteen, mutta vain jos käytät Minecraftin alkuperäisiä kuvioita., Korkean resoluution tekstuuripaketti tasoittuu entisestään pelin mipmap-tasoilla voi rasittaa GPU: ta. Tällöin sen poistaminen käytöstä on parempi vaihtoehto.

Kun siirtyminen yhdestä biomi toiseen, huomaat stark kontrasti välillä kaksi. Lennä tarpeeksi korkealle ja näet, mihin yksi biomi päättyy ja toinen alkaa. Kanssa Biomi Sekoitus, Minecraft yrittää sekoitus lohko värit liittyä biomes tasaisempi muutos. Tämäkin voi olla murha tietokoneellasi. Sammuta tai pidä se 5×5: ssä.

toinen resurssiporukka on Renderointietäisyys., Tämä tapahtuu lataamalla ”palasia”, ja useampi palanen tarkoittaa resurssien lisäämistä. Oletusarvo on 12 kpl, mutta 8 kpl riittänee. Pilvet voidaan asettaa nopeasti. Voit jättää hiukkasia, entiteetin varjoja, ja entiteetin etäisyys niiden oletusarvot.

Vähentää latenssi viive

Voit saalis oireita latenssi viive, tai lag piikkejä, kun suoritat toimia, aikana moninpeli istunto. Blocks sinun omani voi rikkoa, ilmestyä uudelleen, sitten rikkoa uudelleen. Voit juosta luolan läpi, vain saada ruoskittu takaisin sinne, missä olit hetki sitten; tunnetaan muuten nimellä ” slingshot lag.,”Tämä ongelma nostaa rumaa päätään, kun palvelin (isäntä) kesti liian kauan vastata asiakkaalle (peli). Korjaaminen ei ole yhtä suoraviivaista kuin yksinpelissä.

ilmeisin (ja kallein) valinta on verkon päivittäminen. Vahvempi yhteys mahdollistaa enemmän tietoja voidaan lähettää ja vastaanottaa. Valitettavasti se ei ole aina vaihtoehto. Sen sijaan, harkitse Ethernet-kaapelin sijasta Wi-Fi. Se tarjoaa terveemmän yhteyden, mutta vaihtokauppa sidotaan vaijeriin.

emme voi kuitenkaan unohtaa juontajaa., Liittymällä kaveripeliin olet perustanut asiakkaan palvelinsuhteeseen. Vahvuus niiden verkon suuresti määrittää virtaus istuntosi. Jos niiden verkko on kauhea, huomaat paljon korkeampi ping ja paljon kasvua latenssi viive. Tämän korjaamiseksi henkilön, jolla on parempi Internet-yhteys, pitäisi olla isäntä. Jos et suunnittele verkon päivittämistä,tämä on se, mitä voit tehdä viiveen vähentämiseksi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *