joten kuinka iso (pitkä ja leveä) on sääntely-jalkapallokenttä, tarkalleen?
Tässä pohjamaali, miten mitat pelata ulos joka tasolla, lukion jalkapallo NCAA ja jopa NFL.
kilpailutasolla on kaksi vakiota: 120 jaardia (360 jalkaa) ja 53 1/3 jaardia (160 jalkaa). Pelikenttä on 100 metriä pitkä, ja kummallakin puolella on 10 jaardin syvyinen päätyalue. Yhteensä, jalkapallo kenttä kattaa 57,600 neliöjalkaa, tai vastaava 1,32 hehtaaria., Hash merkit mitata kunkin 100 metriä, piha line jokaisessa viisi metriä ja kenttä numero merkintä joka 10 metriä (molemmin puolin, lähellä sivussa).
Ne, hash merkit olivat ensin nähdä ammatillinen jalkapallo kentät seurauksena ensimmäinen sääntö muutokset vuonna 1933, merkintä ensimmäinen suuri poikkeamat college kentät.
– Jokainen peli alkaa lähimpään hash marks lopussa edellisen pelata — jos sanoi pelata päättyi ulkopuolella hash merkit, myös sivutoimisia., Siten, joilla on vähemmän tilaa välillä sarjaa hash merkit ja enemmän tilaa välillä hash ja sivussa, siellä on paljon enemmän kiinteistöjen pallon harjoittajien kääntää ja liikutella puolustajia.
leveys on vastaavasti sama lukio -, korkeakoulu-ja NFL-kentillä. Ainoa tason mukaan vaihtuva muuttuja on hasismerkkien kahden sarjan välinen etäisyys. Lukion jalkapallossa hasismerkit ovat 53 jalkaa, 4 tuumaa toisistaan. Ero pienenee 40 jalkaa yliopistossa ja kutistuu 18 jalkaa, 6 tuumaa NFL: ssä.,
Kun se tulee tavoite virkaa, poikkipuu on 10 metriä korkea ja virkaa kummallakin puolella on vielä 20 metriä pitkä, jolloin kokonaiskorkeus on 30 metriä. Sekä NCAA ja NFL pelata, tavoite viestit ovat 18.5 jalat toisistaan, kun taas lukion tavoite virkaa on 23 jalkaa, 4 tuumaa toisistaan.
yli 40 vuoden ajan näiden sääntöjen muutosten voimaantulon jälkeen maalipaikat sijaitsivat maalilinjoilla. Lopuksi, vuonna 1974 sen jälkeen, kun kymmeniä — ja joka johti — törmäykset, maalin virkaa siirrettiin takaisin end-alueilla (Kanadassa, maalin virkaa vielä istua päätyrajat).,
Joitakin muutoksia alalla, ja sen mitat ovat olleet vähäisiä ja ovat menneet suhteellisen huomaamatta, kun taas toiset ovat olleet enemmän vallankumouksellinen. Jokainen muutos suuruudesta riippumatta on ollut osa lajin jatkuvaa pyrkimystä parantaa pelaajien turvallisuutta, parantaa peliä ja maksimoida fanikokemus.