Julkaistiin vuonna 1999, Heroes of Might and Magic III: Palauttaminen Erathia on vuoropohjainen strategiapeli, jonka on kehittänyt New World Computing, ja ensimmäinen julkaistu the 3DO Company. Se on sen pelattavuus inspiraatiota, mitä nyt pidetään edelläkävijä koko HoMM-sarja, 1990-Kuninkaan Bounty – toinen vuoropohjainen peli, kehittänyt sama yritys. Vuonna se julkaistiin, peli saavuttaa korkeat arvosanat ympäri, menee niin pitkälle kuin melkein voittaa paras strategia peli vuoden.,
Seuraavat samaa tyyliä kuin edeltäjänsä, peli on kyse kerätä resursseja, kehittää centre, luoda armeija, joka on täynnä mielikuvituksellisia olentoja ja syömällä muita kaupunkeja. Peli sai kaksi laajennuksia – 1999 on Armageddon ’ s Blade & 2000-Shadow of Death – joka lisäsi enemmän kampanjoita ja yhdeksäs ryhmä valita.
vuosien varrella on kiistelty loputtomasti siitä, mikä HoMM-peli on sarjan paras., Vaikka mielipiteitä koskien vanhempia pelejä voi olla voimakkaasti nostalgiaa, monet argumentit voidaan tehdä, että kolmas erä on paras ja tärkein niistä.
Kun se on Heroes 3 vastaan kaikki muut, Heroes 3 voittoa
Heroes of Might and Magic III esitetyt olla päivitetty versio toinen peli sarjassa, ilman mitään radikaaleja muutoksia. He halusivat ottaa hyvin rakastetun pelin ja antaa faneille enemmän, ja juuri niin he tekivät., Muuttamatta pelin kaikki, että paljon, he antoivat ylimääräistä kahtia (3 laskenta DLC) ja teki olentoja saatavilla enemmän temaattista jokaisessa kaupungissa, jopa lisäämällä ylimääräinen yksikkö heitä, kun tekee varma, että jokainen oli päivityksen. He myös lisäsivät sankareille kykyjä, joiden avulla he voivat kehittyä enemmän taistelujen kautta ja antaa pelaajille suuremman valinnan, missä taidoissa he oppisivat.,
Muut lisäykset mukana maanalainen tasoilla, suurempia karttoja ja enemmän tavoitteiden lisäksi syömällä vastustajan town(s); voit myös löytää Graalin malja, tai kaapata hylätty kaupunki, joka on kadonnut jonnekin kartalla. En koskaan unohda, kun serkkuni ja minä olimme pelissä ja täysin tuhota minun sisarus on armeijoita, kun he, joilla on yksi päivä aikaa löytää uusi kaupunki pysyä pelissä, löytyy linna, joka oli kartta on tärkein tavoite, antaa heille instant voitto… RIP., Yli 50 kahakka karttoja ja paljon, että voit olla liittolaisia, kolmas peli on edelleen verraton single-ja moninpeli skenaarioita, jonka avulla voit nopeasti määrä on yli 100 tuntia ingame.
Kun löytää täydellinen kaava, Heroes III, Ubisoft vain piti tehdä, mitä oli tehty välillä tämä ja toinen peli: parantaa olemassa ilman yrittää itse muuttaa tärkeimmät ominaisuudet peli. Sitä seuranneet pelit, vaikka enimmäkseen nautinnolliset eivät olleet yhtä koukuttavia., Kolmannen pelin jättimenestyksen jälkeen Heroes IV: llä oli vaikea tehtävä edessä alusta asti, eikä se valitettavasti aivan onnistunut. Julkaistiin vuonna 2002, peli käyttöön monia muutoksia pelattavuus, joka päätyi arvostelleet.
Joukossa runsaasti valituksia grafiikka, muuttaa taistelun verkkoon ja vähentää merkittävästi olentoja ja kaupungeissa saatavilla, ison oli noin sankareita. He voisivat nyt hyökätä ilman taikuutta, mutta peli teki myös niin, että sinulla voisi olla enemmän kuin yksi sankari armeijassasi tai ei lainkaan., Yksi tärkeimmistä tiloista peli on ottaa sankari (se on tuossa otsikossa!), masterointi joko might tai magic, joka komentaa armeijat, ottaen että pois pelaajat osoittautuivat erittäin epäsuosittu päätös. Se ei, kuitenkin, lisää yksi onnistuneen ominaisuus: asuntovaunut, jonka ansiosta voit lähettää joukkoja palvelukseen ympäri karttaa lähetetään suoraan kaupunki – jotain, joka palasi Heroes V (add-on) ja Heroes VII.
Heroes V-VII näki franchising mennä 2D-3D., Vaikka ne näyttävät erittäin mukava (erityisesti mallit VII, joka näyttää mielettömän hyvä), se tuntui menettää viehätyksensä Heroes II ja III on taidetta oli. Siitä tuli tavallaan geneerisen näköinen 3D-peli, jossa grafiikka on hieman liian samankaltainen kuin Warcraft 3-peleissä – vaikka se ei ole huono asia, se ei erotu yhtä paljon. Kun romahdus of Heroes IV, sarja palautui lähemmäs Heroes III pelattavuus, lisäämällä joitakin asioita täällä ja siellä, että, vaikka mielenkiintoisia, ei oikeastaan toimi kovin hyvin., Heroes V sai kaupungeissa puujärjestelmän, eli alussa ei näkynyt kaikkia rakennelmia, mikä haittasi suunnittelua.
Mitata Menestystä
HoMM 3 oli menestys, kun se julkaistiin, erityisesti vuoropohjainen peli. Kun enemmän kuuluisa RTS otsikot, kuten odotettu Age of Empires II on myyty noin 2 miljoonaa kappaletta tammikuussa, 2000; Heroes III onnistui myymään vaikuttava 1,5 miljoonaa kappaletta joulukuuhun 1999, vaikka sen enemmän vanhanaikainen vuoropohjainen tyyliin.,
Sen vaikutus saavuttanut niin paljon ja niin kauan, että se on kaikkein suoratoistona franchising ja ainoa peli sarjassa saada re-release, joka oli laittaa ulos kuten Heroes of Might and Magic VII, vuonna 2015. Sattumoisin uusia HoMM-pelejä ei ole sen jälkeen tullut.
Enemmän kuin tämä: tutustu paras strategia pelit PC
yksinkertaisuus 2D-kartat, popup-ikkunat ja viehättävä parannettu art tyyli tehdä näytön melko helppo silmille., Vaikka kartat ovat hyvin värikkäitä ja täynnä pieniä käyntikohteita, ne eivät pääse ylivoimalle edes pelattuaan tuntikausia.
toinen syy, että peli houkutellut niin monet ihmiset se aluksi oli parantunut Kuuma Istuin moninpeli vaihtoehto. Julkaistiin aikana, jolloin tietokoneet yleistyivät kotitalouksissa, mutta internet saavutti vain noin 4.,1% kansainvälisen väestö, Heroes tarjoaa pelaajat kanssa mahdollisuus pelata strateginen peli muiden kanssa käyttäen vain yksi tietokone – jotain, joka vielä pitää paljon arvoa tänään, kun et voi käyttää Wi-Fi-jostain syystä tai muita, ja haluavat pelata peliä itse tai läheiset ystävät.
tärkeimmät valitukset Heroes III sai koskevat sen kampanja, joka pidettiin rikki ja kumma tahtiin., Sen sijaan lineaarinen tarina, joka veisi sinut läpi jokaisen ryhmittymän, sinulla on sen sijaan viisi yksittäistä, joissa sinun täytyy aloittaa Kaikki uudelleen joka kerta. Niitä ei myöskään tilata vaikeustason noustessa, esimerkiksi erittäin kova viimeinen tehtävä muuten helpolla kampanjalla. Vaikka on totta ja valitettavaa, kampanjat tarjoamia laajennuksia olivat valtava parannus, mikä tekee niistä entistä mielenkiintoinen ja tasaisesti tahtiin. Siitä huolimatta pelattavuus pysyi hauskana kaiken läpi.,
legacy of Heroes 3
– olen ollut väittäen, että Heroes III on paras franchising jokaisen uuden lisäksi ja usein kuullut, että se oli vain nostalgiaa. Vaikka myönnän, että se ei pelaa osa sitä, se ei muuta sitä on eniten halunnut peli franchising, fanit ja kriitikot. On myös tärkeää tarkastella sitä, missä yhteydessä se julkaistiin ja mitä se merkitsi yhteisölle tuolloin. Nykyään, Heroes III on peli, joka toimii kannettavan tietokoneen, jopa ottaa versiot puhelimet ja tabletteja., Sen yksinkertaisuus tyyli ja intuitiivinen runko mahdollistaa jopa ihmiset, jotka eivät puhu englanti sujuvasti pelata ja todella tehdä kohtuullisen hyvin pelissä.
Vaikka muita pelejä kokeillut, he epäonnistunut pieniä asioita siellä täällä – joka lopulta ei oikeastaan lopettaa yksi nauttia pelaa niitä. Pidän erityisesti Heroes V ja VII, huolimatta niiden glitches ja joitakin muutoksia, rakastan grafiikka ja nauttia nähdä joitakin ominaisuuksia ja malleja kolmas peli 3D – malleja, vaikka he menettää joitakin viehätyksensä., Get go: sta Heroes III oli kuitenkin peli, joka saavutti sen, mitä se lähti tekemään: parannettu, täydellisempi versio edeltäjästään. Se korjasi kaikki pienet ongelmat Heroes II oli, ja laajensi maailmankaikkeutta tavalla, joka teki siitä monipuolinen peli se on.
Great! Olen vakuuttunut ja haluan ostaa; mistä voin tehdä sen?
no, Ubisoft julkaisi sen uudelleen vuonna 2015 Steamissa HD-painoksena, mutta ilman DLCs: ää koodinsa menettämisen vuoksi. Se on iso haitta, sillä se vie yli 10 kampanjaa pelistä., Onneksi, voit ostaa pelin GOG (halvemmalla ja kaksi DLCs) ja voi jopa valita nippu pelejä en thru V ei paljon enemmän. Vaikka GOG on alkuperäinen ja ei HD voit vain ladata HD mod – ja pelata sitä verkossa, voit aina käyttää GameRanger.