en la era de los antiguos,
el mundo no estaba formado, envuelto por niebla
archtrees, and everlasting Dragons
pero luego hubo fuego
y con el fuego llegó la disparidad. Calor y frío, vida y muerte, y por supuesto… Claro y oscuro.
entonces, de la oscuridad, vinieron
y encontraron las almas de los señores dentro de la llama.,
Nito, el primero de los muertos
La Bruja de Izalith, y sus hijas del caos
Gwyn, el Señor de la luz del sol, y sus fieles caballeros
y el pigmeo furtivo, tan fácilmente olvidado
con la fuerza de los señores, desafiaron a los dragones.,
los poderosos pernos de Gwyn separaron sus escamas de piedra
Las Brujas tejieron grandes tormentas de fuego
Nito desató un miasma de muerte y enfermedad
y Seath el sin escamas traicionó a los suyos, y los dragones ya no eran
así comenzó la era del Fuego
pero pronto, las llamas se desvanecerán, y solo la oscuridad permanecerá
incluso ahora, solo hay brasas, y el hombre no ve la luz, sino solo noches interminables
y entre los vivos se ven, portadores de la maldita señal oscura.,
-prólogo, Dark Souls
en el principio del mundo, no había fuego, y por lo tanto no había vida, a excepción de los dragones inmortales que vivían entre los Archirrees. Pero entonces, de repente, el fuego llegó al mundo en un lugar que más tarde sería conocido como el horno de la primera llama. Con él, cuatro poderosas almas de Señor llegaron a la existencia y fueron reclamadas por cuatro seres diferentes: Nito, la bruja de Izalith, Gwyn y el pigmeo furtivo (el más misterioso de los cuatro, y el progenitor de los humanos – vamos a entrar en eso más adelante)., Las almas les dieron a los cuatro un gran poder; se convirtieron en algo cercano a las deidades.
y con eso, muere
envalentonado por el poder de las almas del Señor, Gwyn decidió ir a la guerra. Allí se libró una gran batalla, con Gwyn liderando a la bruja de Izalith y Nito contra los dragones. Seath el sin escamas – uno de los dragones, nacido sin escamas y por lo tanto mortal – se unió a los señores y ayudó a derrotar a sus hermanos, marcando así el comienzo de la era del Fuego., La era del fuego parece ser tan buena como la vida ha llegado en Lordran; una larga era de Prosperidad se produjo, y otras tierras surgieron alrededor del Reino. Lord Gwyn hizo su hogar en Anor Londo, y gobernó desde allí.
después de eso, las cosas comienzan a ponerse turbias. Décadas, siglos, posiblemente milenios han pasado, y el fuego de la primera llama se está desvaneciendo. En el Lordran que conocemos, el tiempo está distorsionado. Los demonios están por todas partes. Cada humano en Lordran está muriendo lentamente o-peor-volviéndose hueco., Existen muchas teorías sobre lo que sucedió entre entonces y ahora, pero la idea central es que la oscuridad y la muerte han superado casi por completo a Lordran, a pesar de algunos intentos desesperados de Gwyn y la bruja de Izalith para preservar o reavivar la primera llama. Una maldición, Darksign, condena a los humanos a una eternidad de muerte y renacimiento, pero con cada muerte pierden algo de sí mismos y gradualmente se vuelven huecos, volviéndose locos y violentos. El equilibrio de la luz y la oscuridad, la muerte y la vida ha sido interrumpido por esta maldición. Y ahí es donde entras tú.,
como uno de los muertos vivientes malditos, has sido encarcelado en el manicomio con tus hermanos ahuecados. No está claro cuánto tiempo has estado allí; muy probablemente, cientos de años. De repente eres rescatado por Oscar, Caballero de Astora, que empuja un cadáver hacia abajo en su celda, con una llave que asegurará su escape. Oscar, como tú, es un No-muerto, y está cerca de quedar vacío, por lo que te selecciona para continuar su peregrinación., Él te habla de la leyenda de los no muertos elegidos, una historia transmitida a través de su familia:
Thou tú que eres No muerto, eres elegido in en tu éxodo del Asilo de no muertos, peregrina a la tierra de los antiguos señores when cuando suenas la campana del Despertar, conocerás el destino de los no muertos.
y con eso, muere, y depende de ti heredar la misión que no pudo completar. Por cierto, si vuelves al Asilo de muertos vivientes más adelante en el juego, lo volverás a ver, pero se ha vuelto hueco y te ataca a la vista.,
usted hace su camino a través del asilo, encontrándose con el guardián que probablemente terminó con Oscar – El Demonio del asilo. Después de una o dos (o cinco, o veinte) muertes, te las arreglas para derrotarlo y escapar. Un cuervo gigante te lleva a Lordran, la tierra de los antiguos señores, y te deposita en el Santuario Firelink.
así que ahí estás: un No-muerto maldito con una distinción, posiblemente el único que alguna vez escapó del Asilo de no-muertos, dado no más dirección que «ring the bells»., Una campana está arriba en la parte superior del Burg de muertos vivientes, custodiada por las gárgolas del campanario. El otro, en lo profundo de las entrañas de la tierra, yace más allá de Chaos Witch Quelaag.
después de que hayas tocado ambas campanas, y te hayas encontrado con muchas cosas más interesantes y horribles en el camino, hay un poco de shock esperándote en Firelink: Kingseeker Frampt, una serpiente primordial que presumiblemente ha estado presente desde antes incluso de la era del Fuego. Frampt te ofrece más orientación: busca a Anor Londo, encuentra un poderoso artefacto llamado Lordvessel y sucede a Lord Gwyn como el próximo gran Señor., (Él no te dice lo que esto realmente significa, por supuesto. No lo descubrirás hasta el final.)
una vez que regreses con el Lordvessel, después de sufrir a través de la Fortaleza de Sen y Ornstein y Bloody Smough, te dice que lo llenes con poderosas almas para abrir el camino al lugar de descanso de Gwyn. Desde allí te diriges a encontrar y derrotar a la bruja de Izalith, Gravelord Nito, los cuatro reyes y Seath el Escamoso, alimentando sus almas al Señor Vessel. Finalmente, obtienes el paso al horno de la primera llama, donde Gwyn te espera, rodeado de las cenizas de su ejército.,
debes luchar contra esta cáscara de una deidad una vez orgullosa, que ha estado atrapada durante mil años en esta prisión Cenicienta, caída del Señor de la luz del sol al Señor de las cenizas. Una vez que esté muerto, puedes tomar su lugar en el horno, encender la hoguera y sacrificar tu cuerpo y alma para prolongar la era del Fuego. Hurra?
Hay otra manera, sin embargo. Una forma que la mayoría de los jugadores de Dark Souls nunca habrán encontrado.
Hay otra serpiente primordial a la que podrías conocer: Darkstalker Kaathe. Sus objetivos son muy diferentes a los de Frampton., Él desea que usted derrote a Gwyn y marque el comienzo de la era de la oscuridad, y también es la fuente de la mayoría de la información concreta sobre los humanos en Dark Souls. Pero solo lo encontrarás si descuidas colocar al Señor Vessel a petición de Frampt, y luego derrotas a los Cuatro Reyes, encontrándote con la serpiente en el abismo. La mayoría de los jugadores nunca conocerán a Kaathe, pero es crucial para entender el final de Dark Souls, y proporciona la única información concreta sobre los orígenes de la humanidad y el misterioso cuarto Lord Soul: The Dark Soul, el reclamado por el furtivo Pigmeo justo al comienzo de la historia.,
Kaathe pinta a Gwyn como una deidad egoísta y engañada que intentó subvertir el curso de la naturaleza prolongando la era del Fuego. Él te dice que la era de las tinieblas es la era del hombre, una nueva era. Si te alejas de la hoguera en el horno de la primera llama después de derrotar a Gwyn, como Kaathe implora, el fuego morirá y la era de la oscuridad comenzará. En lugar de reemplazar a Gwyn, te conviertes en su antítesis: el Señor Oscuro.
¿Qué sucede después de que te sacrifiques o te vayas?, Tal vez prolongar la Era Del Fuego es inútil; ya hemos visto lo lejos que ha caído Lordran, y ya has matado la mayor parte de lo que quedaba allí. Todo el juego fue, estructuralmente, una forma de engañarte para que tomaras el lugar de Gwyn. Pero Lordran permanecer en un estado de animación suspendida, mientras lentamente se quemen en el Horno de la Primera Llama? Y si te alejas y te conviertes en el Señor Oscuro, ¿te conviertes en el Señor de la humanidad, guiando a sus restos desiguales y desiguales y creando tu propio reino? ¿O todo termina envuelto en tinieblas, dejándote al Señor de la nada? No podemos saberlo., Como con tantas almas oscuras, la belleza está en la ambigüedad.
la narrativa suplementaria que recorre el contenido de Artorias of The Abyss, sin embargo, ambientada varios cientos de años antes de los eventos de Dark Souls’ Lordran quest, arroja más luz sobre lo que sucedió para causar la propagación de la oscuridad en Lordran, así como la conexión temática entre la humanidad, la oscuridad, las almas y el fuego.
El Reino de Oolacile, que visitas una vez que te succionan a través de un portal en la cuenca Darkroot, proporciona una pista sobre cómo el habitar la era de la oscuridad impacta en la calidad de vida de uno., Los habitantes del municipio local no se sienten exactamente de primera. Seducidos por una serpiente (probablemente Kaathe, que realmente parece moverse), los habitantes de Oolacile fueron engañados para perturbar la tumba del «humano primitivo» en busca del cuarto alma del Señor: el alma oscura, reclamada por el furtivo Pigmeo al principio de la historia, cuando la primera llama surgió. Los resultados fueron muy, muy malos. Terminaron desatando el abismo.
cualquiera que entre en contacto con el abismo está un poco jodido
así que, ¿qué es el abismo?, Es la encarnación de la Oscuridad, lo opuesto a la primera llama. Es un vacío subterráneo sin forma. ¿Cómo llegó a ser? Fue engendrado por una criatura malformada llamada Manus, el Padre Del Abismo, el humano primitivo cuyos restos perturban los hechiceros de Oolacile. Puede o no haber sido una vez el Pgymy furtivo. Su rabia al ser despertado terminó engendrando el abismo, que puede ser sin forma, pero no permanecería vacío por mucho tiempo. Se convirtió en una especie de dominio limbo para aquellos que habían sucumbido a la oscuridad.
cualquiera que entre en contacto con el abismo está un poco jodido., Al igual que la teórica trucha de dos cabezas que desova en el estanque junto a una planta de energía nuclear que se dedica a prácticas cuestionables de eliminación de residuos, la aparición del Abismo hace que una plaga se filtre en la población local. Es por eso que Oolacile está en una forma tan triste.
La noticia de la difícil situación de Oolacile finalmente llega a Gwyn y a los otros señores en Lordran, que ya están cagados de miedo de la intrusión de la oscuridad en este punto., Sir Artorias, uno de los caballeros más confiables de Gwyn, se dirige a una misión de rescate, después de que Manus secuestre a un miembro de la familia real de Oolacile, la princesa Dusk (reveladoramente, el concepto de dusk se refiere a la transición gradual de la luz a la oscuridad, que es precisamente lo que encarna la caída de Oolacile).Dark Souls no es un cuento de hadas feliz. Las nobles Artorias se convirtieron en el primer forastero capaz de atravesar el abismo mediante el uso de un anillo encantado, pero ni siquiera él podía sostenerse bajo él indefinidamente., Mientras caza a Manus con la esperanza de liberar a la princesa Dusk, él y su compañero cercano, El lobo gris Sif, se sienten abrumados. Artorias usa su escudo limpiador para crear una barrera mágica alrededor de Sif, perdonando a su joven camarada, pero él mismo se vuelve irreparablemente tocado por el abismo, volviéndose loco y escondiéndose en el Coliseo de Oolacile. Ahí es donde el No-muerto elegido lo encuentra y pone un final violento al sufrimiento igualmente violento de Artorias.
la lección es clara: incluso los hombres de la exaltada estatura de Artorias tienen razones para temer a la oscuridad., Pero si la princesa Dusk puede revivir de su sueño después de ser rescatada de Manus, tal vez haya una manera de volver sobre los pasos hacia la luz. El colgante roto, una posesión modesta que Manus trató de recuperar con la ardencia de Gollum de Tolkien arañando por su precioso fuera de lugar, se describe en el juego como que tiene «un aire distinto que consiste en reverencia y nostalgia». Tal vez el colgante roto representa la nostalgia de Manus por la luz, un recuerdo de calidez que es tan fácil de olvidar en el abismo casi negro del Abismo.,
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