lanzado en 1999, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia es un juego de estrategia por turnos desarrollado por New World Computing y publicado por primera vez por la compañía 3DO. Se inspiró en lo que ahora se considera el precursor de toda la serie HoMM, King’s Bounty de 1990, otro juego por turnos desarrollado por la misma compañía. En el año en que fue lanzado, el juego logró altas calificaciones, llegando a casi ganar el mejor juego de estrategia del año.,

siguiendo el mismo estilo que sus predecesores, el juego consiste en recolectar recursos, desarrollar tu centro, crear un ejército lleno de criaturas fantásticas y capturar otras ciudades. El juego recibió dos expansiones – Armageddon’s Blade de 1999 & Shadow of Death de 2000-que agregaron más campañas y una novena facción para elegir.

a lo largo de los años, ha habido interminables discusiones sobre qué juego HoMM es el mejor de la franquicia., Aunque las opiniones con respecto a los juegos más antiguos pueden estar fuertemente influenciadas por la nostalgia, muchos argumentos se pueden hacer que la tercera entrega es la mejor y más importante de ellas.

cuando se trata de Heroes 3 contra todos los demás, Heroes 3 gana

Heroes of Might and Magic III se propuso ser una versión actualizada del segundo juego de la serie, sin hacer cambios drásticos en él. Querían tomar un juego muy querido y dar a los fans más de él, y eso es exactamente lo que hicieron., Sin modificar la jugabilidad tanto, dieron dos facciones adicionales (3 contando el DLC) e hicieron que las criaturas estuvieran disponibles más temáticas para cada ciudad, incluso agregándoles una unidad adicional mientras se aseguraban de que cada una tuviera una actualización. También agregaron habilidades a los Héroes, lo que les permitió desarrollarse más a través de las batallas y les dio a los jugadores una mayor elección en las habilidades que aprenderían.,

otras adiciones incluyeron niveles subterráneos, mapas más grandes y más objetivos además de capturar la(S) ciudad (s) de tu adversario; también puedes necesitar encontrar el Santo Grial, o capturar una ciudad abandonada que se pierde en algún lugar del mapa. Nunca olvidaré cuando mi primo y yo estábamos jugando y destruyendo absolutamente los ejércitos de mi hermano cuando, a falta de un día para encontrar una nueva ciudad para permanecer en el juego, encontraron el castillo que era el objetivo principal del mapa, dándoles una victoria instantánea RIP RIP., Con más de 50 mapas de escaramuzas y muchos que te permiten tener aliados, el tercer juego sigue siendo inigualable en los escenarios individual y multijugador, lo que te permite sumar rápidamente más de 100 horas dentro del juego.

Después de encontrar la fórmula perfecta en Heroes III, Ubisoft solo necesitaba hacer lo que se había hecho entre este y el segundo juego: mejorar lo que existía sin intentar modificar las características clave del juego. Los juegos que siguieron, aunque en su mayoría agradables no eran tan adictivos., Después del gran éxito del tercer juego, Heroes IV tenía una tarea difícil por delante desde el principio y, desafortunadamente, no tuvo éxito. Lanzado en 2002, el juego introdujo muchos cambios en el juego que terminaron siendo muy criticados.

entre muchas quejas sobre gráficos, el cambio de la cuadrícula de batalla y una reducción significativa de criaturas y ciudades disponibles, una grande fue sobre los héroes. Ahora podían atacar sin magia, pero el juego también lo hizo para que pudieras tener más de un héroe en tu ejército o ninguno en absoluto., Con una de las premisas principales del juego es tener un héroe (está justo ahí, en el título!), dominar el poder o la magia, que comanda ejércitos, quitándoselo a los jugadores resultó ser una decisión muy impopular. Sin embargo, agregó una característica exitosa: las caravanas, que te permitió enviar tropas reclutadas alrededor del mapa para enviarlas directamente a tu ciudad, algo que regresó en Heroes V (como un complemento) y Heroes VII.

Heroes V to VII vio la franquicia pasar de 2D a 3D completo., Aunque se ven muy bien (especialmente los modelos en VII, que se ven absurdamente bien), se sentía como perder el encanto que tenía el arte de Heroes II y III. Se convirtió, en cierto modo, en un juego genérico en 3D, con gráficos un poco demasiado similares a juegos como Warcraft 3 – aunque no es algo malo, no se destaca tanto. Después de la debacle de Heroes IV, La serie volvió más cerca de la jugabilidad de Heroes III, agregando algunas cosas aquí y allá que, aunque interesantes, no funcionaron tan bien., Heroes V tiene un sistema de árboles en las ciudades, lo que significa que no se podían ver todas las construcciones al principio, lo que dificultó la planificación.

Measure of Success

HoMM 3 fue un éxito desde el momento en que fue lanzado, especialmente para un juego por turnos. Mientras que los títulos más famosos de RTS, como el muy esperado Age of Empires II, vendieron alrededor de 2 millones de copias en enero de 2000; Heroes III logró vender un impresionante 1,5 millones de copias en diciembre de 1999, incluso con su estilo más anticuado basado en turnos.,

Su influencia llegó hasta el momento y durante tanto tiempo que es el más transmitido de la franquicia y el único juego de la serie en obtener un relanzamiento, que se lanzó en el as Heroes of Might and Magic VII, en 2015. Casualmente, no ha habido más nuevos juegos HoMM desde entonces.

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La simplicidad de los mapas 2D, las ventanas emergentes y el encantador estilo de arte mejorado hacen que la pantalla sea bastante fácil para los ojos., Si bien son muy coloridos y están llenos de pequeños lugares para visitar, los mapas no se vuelven abrumadores incluso después de jugar durante horas.

además, otra de las razones por las que el juego atrajo a tanta gente a él, para empezar, fue la opción multijugador hot-Seat mejorada. Lanzado en un momento en que las computadoras se estaban volviendo más comunes en los hogares, pero internet solo alcanzó alrededor de 4.,1% de la población internacional, Heroes proporcionó a los jugadores la oportunidad de jugar un juego estratégico con otros usando solo un ordenador, algo que todavía tiene mucho valor hoy en día cuando no puedes usar Wi – Fi por alguna razón y quieres jugar un juego por ti mismo o con amigos cercanos.

Las principales quejas que Heroes III recibió fueron con respecto a su campaña, que se consideró rota y de ritmo extraño., En lugar de una historia lineal que te llevaría a través de cada facción, tienes cinco individuales donde tienes que empezar de nuevo cada vez. Tampoco están ordenados en un nivel de dificultad creciente, por ejemplo, tener una última misión muy difícil en una campaña de otra manera fácil. Aunque verdaderas y decepcionantes, las campañas proporcionadas por las expansiones fueron una gran mejora, haciéndolas más interesantes y de ritmo uniforme. Sin embargo, el juego siguió siendo divertido a través de todo.,

the legacy of Heroes 3

he estado argumentando que Heroes III es lo mejor de la franquicia con cada nueva adición y a menudo escuché que era simplemente nostalgia. Si bien reconozco que juega un papel en ella, no cambia que sea el juego más querido de la franquicia por los fans y críticos por igual. También es importante observar el contexto en el que se publicó y lo que significó para la comunidad en ese momento. Hoy en día, Heroes III es un juego que se ejecutará en cualquier portátil, incluso teniendo versiones para teléfonos móviles y tabletas., Su simplicidad en el estilo y el marco intuitivo permite que incluso las personas que no hablan inglés con fluidez jueguen y realmente lo hagan razonablemente bien en el juego.

mientras que los otros juegos lo intentaron, perdieron la marca con pequeñas cosas aquí y allá, lo que en última instancia no impide que uno disfrute jugando con ellos. Me gustan particularmente los Héroes V y VII, a pesar de sus fallas y algunas modificaciones, me encantan los gráficos y disfruto ver algunas de las características y modelos del tercer juego en modelos 3D, incluso si pierden parte de su encanto., Desde el principio, sin embargo, Heroes III fue un juego que logró lo que se propuso hacer: una versión mejorada y más completa de su predecesor. Solucionó todos los pequeños problemas que Heroes II tenía, y expandió el universo de una manera que lo convirtió en el juego completo que es.

¡Genial! Estoy convencido y quiero comprar; ¿Dónde puedo hacer eso?

bueno, Ubisoft lo relanzó en 2015 en Steam como una edición HD, pero sin los DLCs debido a la pérdida de su código. Es un gran inconveniente, ya que le quita más de 10 campañas del juego., Afortunadamente, puedes comprar el juego en GOG (por un precio más bajo y con los dos DLCs) e incluso puedes elegir el paquete con juegos i A V por no mucho más. Aunque GOG es el original y no HD, solo puede descargar el mod HD, y para jugarlo en línea, siempre puede usar GameRanger.

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