17jun 2020 by OutlandSam

el juego de categorías pone a prueba su capacidad para extraer nombres de personas y lugares, y otras palabras, de su memoria mientras está bajo presión en este simple juego de pensamiento rápido. Ideal para viajes en automóvil, y también se puede jugar como un juego de beber (por supuesto, solo si tiene la edad adecuada).

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4 a 10 es un buen número de jugadores para las categorías. Se puede jugar con más, aunque los espacios entre el turno de cada jugador se harán más largos., Divida en dos grupos si es necesario.

con lápiz y papel

cada jugador recibe un lápiz y una hoja de papel.

  • Una categoría que se elija. Solo por ejemplo: nombres de condados, apellidos de celebridades, marcas de automóviles o nombres de películas.
  • se elige una letra del alfabeto., Las letras Q, U, V, Z, Y O Z pueden hacer que el juego sea demasiado desafiante, y los bloqueos mentales en este juego causarán frustración y aburrimiento, por lo que esas letras se eliminaron de los dados en el juego similar llamado Scattergories.
  • establecer un temporizador de Cuenta Regresiva para un minuto.

Aim

  • el objetivo del juego es anotar puntos escribiendo palabras que comiencen con la letra dada y encajen en la categoría dada.,
  • usted es recompensado por la originalidad: una palabra solo vale puntos si otros jugadores no han pensado en ella.

Jugar

  • Iniciar el temporizador.
  • todo el mundo pasa el siguiente minuto escribiendo tantas palabras válidas (las que se ajustan a la categoría y comienzan con la letra correcta) como se les ocurre.
  • cuando el temporizador termina, todos dejan de escribir inmediatamente.
  • cada jugador lee su lista de palabras en voz alta., Si una de sus palabras también fue escrita por otro jugador, ese jugador debe decirlo. Esa palabra no puntúa para ninguno de los jugadores. Cada palabra que solo aparece una lista de jugadores puntúa un punto para ese jugador.
  • si alguien piensa que una palabra no encaja en la categoría, todos los jugadores pueden votar si aceptan la palabra o la tachan. En caso de empate, la palabra queda descalificada.
  • El jugador con más puntos gana.,

sin lápiz y papel

esta variación más simple elimina la necesidad de un lápiz y papel, o para la puntuación de puntos. En cambio, los jugadores se turnan para dar una respuesta válida, y si tardan demasiado en pensar en una, son eliminados o pierden. Esta versión es genial a veces que no se puede escribir, como durante un viaje en coche.

Play

  • todos se reúnen en un círculo.
  • decidir sobre una categoría y una letra del alfabeto, como arriba.,
  • en el orden de las agujas del reloj, comenzando con un jugador aleatorio, cada jugador debe dar una respuesta válida.
  • si un jugador no puede pensar en ninguno, o toma más de cinco segundos para dar una respuesta, son eliminados del juego.
  • se decide una nueva categoría, letra o ambas, y comienza una nueva ronda comenzando con el jugador a la izquierda del jugador eliminado.
  • El último jugador en pie es el ganador.,

en lugar de eliminar a un jugador, puedes pedirle que tome una copa. Sin embargo, no mejorará su capacidad para dar una respuesta en la próxima ronda.

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