The console market is about to enter a next phase, as PlayStation 5 and Xbox Series X are about to launch. The previous cycle started seven years ago, and it’s been a peculiar one in at least one respect: Instead of keeping the specs exactly constant throughout the cycle, we got new, upgraded versions of the Sony and Microsoft consoles mid-way in the cycle. These upgrades, PS4 Pro and Xbox One X, were to address the emergence of 4K and HDR – two features considered too expensive, exotic and far out at the time the original PS4 and Xbox One launched, a decision that reality quickly caught up with. Since years, games consoles with their rich graphics and sound capabilities have been equipped and used as true media hubs, playing audio and video from a range of sources including optical discs, internet streaming, DLNA networks and USB devices. The new consoles promised 4K HDR gaming, but also 4K HDR video entertainment. Contrary to everybody’s expectations, PS4 Pro did not support Ultra HD Blu-ray playback. Sony pointed to the streaming future, but also in that department the PS4 Pro has eventually let us down.

Background

A quick flashback: Four years ago, PlayStation 4 Pro saw the light. The enhanced console that was to cover the higher end of the market throughout the second half of PS4’s life span was going to usher in the age of 4K – an era that had actually already started by the time PS4 was launched in 2013 but was initially deemed too expensive to feature in the eighth generation of consoles.4K gaming came, with varying results, as did HDR. But one thing was oddly missing: 4K movies on discs. Well, the movies were there alright, it’s just that PS4 Pro wouldn’t play them. Not because it was a pure games console – it wasn’t by specification or by usage. The unit did play DVD and Blu-ray Disc, two legacy video disc formats, for instance. And people used their console for many other things than gaming, statistics proved.Back then, I looked at the reasons why PS4 Pro should have offered Ultra HD Blu-ray playback, and the excuses Sony (and others, speculating) came up with why it didn’t. The most cited reason, the shift from physical media to streaming for media consumption, was clearly spin. While there is undeniably such a trend, it has not suddenly reversed. Yet PlayStation 5 will play Ultra HD Blu-ray. Also, the 4K HDR streaming future that Sony painted four years ago has not quite materialized, not the least because of other balls that Sony dropped.The Sony ULTRA streaming service for instance – then available only in the USA on Sony Bravia TVs – was never ported to PS4 or any device outside of Bravia TVs, and never rolled out to rest of the world, not even to Canada. Even worse: It was phased out entirely in 2019.Upon its launch four years ago, PS4 Pro had very poor support for UHD streaming:

  • Netflix unterstützte 4K, aber kein HDR, nur SDR
  • Amazon Prime Video war in einfachem HD ohne 4K und kein HDR
  • YouTube-Videos wurden in 4K abgespielt, aber ohne HDR
  • Vudu war wie Amazon nur HD SDR.

4K HDR-Unterstützung auf Konsolen der 8.Generation – die Situation hat sich seit dem Start im Jahr 2017 nicht wesentlich geändert

Update: Die Funktionalität schreitet weiter voran., Es scheint, dass die YouTube – App für PS4 vor kurzem – Anfang 2020-HDR-Unterstützung erhalten hat. Online-Beweise sind sehr spärlich. Es gibt keine Aussage von Google/YouTube oder Sony, nur diese, aber empirische Tests bestätigen, dass es jetzt endlich funktioniert. Die meisten Leute einschließlich Unterzeichner erwarteten, dass dies bald behoben sein würde. Angesichts seiner Leistung könnten die Hardwarefunktionen des PS4 Pro nicht das Problem sein. Diese vier Streaming-Dienste sowie alle anderen verlassen sich auf Apps, die leicht durch ein Software-Update aktualisiert werden können., Und mit PS3 hatte Sony einen guten Ruf aufgebaut, bestehende Hardware über einen sehr langen Zeitraum um neue Funktionen und Funktionen zu erweitern und sogar Apple zu übertreffen. Zusammen mit Apple ist Sony wahrscheinlich für das allgemeine Gefühl verantwortlich, das viele Verbraucher heutzutage haben, dass sie Anspruch auf Upgrades ihrer Produkte haben, wenn neuere eingeführt werden, die Funktionen haben, die ihre sind lacking.It scheint, dass Sony und Google ihrem Versprechen, HDR für YouTube auf PS4 Pro zu aktivieren, nie nachgekommen sind. Dies ist seltsam, da Google kurz vor dem Start von PS4 Pro daran gearbeitet hatte, HDR auf YouTube einzuführen.,Die Netflix-App hat HDR hinzugefügt, aber auf eine sehr verdrehte Weise: Sie gibt immer HDR aus, auch wenn der Inhalt nicht HDR ist, und auch Menüs sind in HDR, wenn sie an einen HDR-Fernseher angeschlossen sind. Inwieweit die Verantwortung für diese Apps bei Sony oder den jeweiligen Streaming-Anbietern liegt, ist nicht klar. Wahrscheinlich sind letztere verantwortlich, aber sie können sich auf Sonys technischen Support verlassen, damit die Dinge funktionieren. So oder so, Keiner von ihnen hat sich in den letzten vier Jahren genug darum gekümmert, diese Probleme zu lösen. Amazon streamt immer noch in HD.Microsofts Xbox One hat einen viel besseren job., Bis 2017 unterstützte es bereits Netflix sowie Amazon Prime Video mit 4K und HDR. Nicht zu schweigen von Ultra HD Blu-ray. YouTube auf der Xbox One S / X war anfangs nur in HD, aber diese Einschränkung wurde bis Dezember 2017 mit der Hinzufügung von 4k60p-Unterstützung gelöst.

So was schief geht?

Nun gehen wir zurück zu der Frage über Ultra HD Blu-ray. Das Format, offiziell „BD-ROM v3.0“ genannt, kann von BD-ROM-Laufwerken gelesen werden, die dieser Spezifikation entsprechen. Diese benötigen keinen anderen Laser oder eine andere Optik als die alten BD-ROM-Laufwerke für 25-und 50-GB-Discs, sondern nur einen anderen Controller-Chip., Dieser Chip ist neuer, aber nicht von Natur aus teurer. Die Stückliste und der Selbstkostenpreis für das Laufwerk sind gleich. Der alte Chip war wahrscheinlich bereits zum Zeitpunkt des Starts von PS4 Pro auslaufen, warum sollte Sony das anstelle des neueren verwenden? Ein paar Erklärungen sind möglich.1. Vielleicht hatte ihr Lieferant einen Vorrat an alten Laufwerken oder Chips und war bereit, sie billiger zu verkaufen, und Sony nahm es als Kosteneinsparung. Es wäre technisch nicht billiger, aber kommerziell immer noch effektiv billiger.2., Vielleicht benötigte Sony eine Verpflichtung für eine sehr große Anzahl von Laufwerken, und ihr Lieferant war nur bereit, dies zu geben, wenn die UHD BD-Wiedergabe keine Festplatte war requirement.In sowohl Fall 1 als auch 2 gäbe es eine Mischung aus PS4 Pro – Einheiten auf dem Markt mit zwei verschiedenen Laufwerken-einem fähigen und einem nicht in der Lage, 4K-Discs abzuspielen, aber als solche Unterscheidung ist es unmöglich, den Verbrauchern zu erklären, dass sie mit dem niedrigsten gemeinsamen Nenner gehen müssten, was keine Unterstützung dafür bedeutete. Diese Erklärung befriedigt jedoch nicht vollständig, da es einen sehr offensichtlichen Weg gegeben hätte, einen solchen Versorgungsmix sinnvoll zu nutzen., Immerhin gab es zwei neue Einheiten: Die PS4 Slim und die PS4 Pro. Marktrealitäten bedeuten, dass der Großteil des Volumens für die billigere Einheit erwartet werden könnte. Die logische Entscheidung wäre gewesen, die PS4 Slim mit dem primitiveren Laufwerk und die PS4 Pro mit dem fortgeschrittenen Typ auszustatten.Was kann sonst noch die seltsame Produktentscheidung erklären?3. Vielleicht hat Sonys Produktentwicklungsteam eine schlechte Komponentenauswahl getroffen – nicht im Laufwerk, sondern anderswo im System. Ein ehrlicher Fehler, aber einer mit einer unehrlichen Vertuschung.Klingt das weit hergeholt? Denk nochmal nach., Sie können es mit dem Fall von PS3 vergleichen, die ursprünglich nicht Audio-Bitstreaming von Dolby TrueHD und DTS-HD MA über HDMI wegen der Wahl eines eher begrenzten HDMI-Chip unterstützt. Spätere Versionen haben dies behoben, aber Software-Updates für frühere PS3-Modelle konnten diese Hardwarebeschränkung nicht überwinden. Der neue HDMI-Chip beseitigte auch nicht den Engpass, der die Unfähigkeit zur Ausgabe von DSD-Audio war, dem 1-Bit-2,8-Mhz-audiophilen Bitstream-Format, das auf SACD (Super Audio CD) verwendet wird., Wenn Sie nun Ihre PS3-Geschichte gut kennen, denken Sie wahrscheinlich: Aber die PS3 Slim hat im Gegensatz zur „fetten“ PS3 sowieso keine SACD abgespielt. Das ist richtig, aber PS3 Slim hat sogenannte DSD-Discs abgespielt. Um die Einschränkungen dieser HDMI-Chipsätze zu überwinden, die DSD nicht ausgeben konnten, wandelten alle PS3s DSD im laufenden Betrieb in hochauflösendes (176,4 kHz) PCM um, in bis zu 5.1 channels.It es ist möglich, dass eine so unglückliche Komponentenauswahl für PS4 Pro (z. B. der falsche HDMI-Chip) kein Fehler war, sondern eine bewusste Entscheidung, auch nicht weil 4. Es war billiger (in der Größenordnung von Pfennigen) oder5. Es hatte eine bessere Verfügbarkeit.,In jedem Fall ist es schade, dass diese Entscheidung getroffen wurde, da die Wiedergabeunterstützung in der PS4 Pro zweifellos dem Ultra HD Blu-ray-Disc-Format in seiner Konkurrenz mit normalem Blu-ray-und 4K HDR-Streaming weiter geholfen hätte. Es ist kein großer Trost, dass PS4 Pro auch nicht so viel für die Verbreitung von 4K HDR-Streaming getan hat have.It es ist eine großartige Nachricht, dass PS5 diesen Fehler beheben wird, aber es zeigt auch, dass die Ausreden, warum PS4 Pro diese Funktion fehlte (ein Trend zum Streaming), reine Spin waren. Die glaubwürdigste Erklärung bleibt „Supply Chain Issues“.,

Weitere Geheimnisse

Etwas damit verbunden: Es bleibt ein Rätsel, warum PS4 keine CD-DA (Compact Disc Digital Audio) abgespielt hat. Einige denken, dies war ein bewusster Schritt, um die Leute dazu zu bringen, sich bei Sonys PlayStation Music Streaming-Dienst anzumelden. Andere denken, es war eine Panne. Das scheint von der Homebrew-Community widerlegt zu werden, die gezeigt hat, dass PS4 beim Ausführen von VLC Player unter Linux Audio-CDs gut wiedergibt. Aber warum hat Sony versprochen, dies zu beheben und es in sieben Jahren nie gelöst?, Es ist so ziemlich das erste Gerät mit einem optischen Laufwerk seit dem Start von CD im Jahr 1983, das keine CDs abgespielt hat. Einige spekulieren, dass das Anbieten der CD-Wiedergabe eine ausgefallene Benutzeroberfläche erfordert, die Metadaten wie Künstlernamen, Titel, Titelinformationen und Cover-Art abruft, aber wirklich? Die PS3 hat noch nichts davon gemacht CD hat gut funktioniert (im XMB), während PS4 ‚ s Media Player-Anwendung eine solche Benutzeroberfläche bietet und gut mit MP3, MKV und so weiter funktioniert, warum also nicht mit Red Book CDs?Die interessante Frage für jetzt ist: Wird PlayStation 5 CD spielen? Wir werden es bald herausfinden.,

Yoeri Geutskens studierte Wirtschaftsingenieurwesen& Management Science mit einer Arbeit über die Videospielindustrie. Er ist seit über einem Jahrzehnt Philips‘ Resident Games Industry Observer. Er arbeitete bei Philips Optical Storage und Philips Consumer Electronics, im Produktmanagement für DVD-Recorder und Super Audio CD-Player und zusammen mit Sony an der Standardisierung des Blu-ray Disc-Formats. Bei NXP Semiconductors war er Business Creation Manager für die Videospielbranche., Yoeri ist auch Autor der PS3 SACD FAQ und blogs über 4K/UHD und Ultra HD Blu-ray. Er spielt seit der ersten Konsolengeneration Spiele. Seine erste Spielekonsole war eine Odyssee 2100.

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