Es wurde an diesem Tag im Jahr 1980, dass man von gaming am meisten ikonischen Zeichen sein Debüt. Um zu feiern, hier sind 40 Fakten über den gefräßigen gelben Kreis und sein stolzes, Pille knallendes Erbe …
1. Pac-Man wurde von Game-Designer Toru Iwatani erstellt – er war nur 24 zu der Zeit. Die Idee für den Charakter kam ihm, als er eine Scheibe von einer Pizza entfernte.
2., Er wurde auch teilweise von der onomatopöischen Phrase Paku paku inspiriert, die „Chomp chomp“ bedeutet, und dem Kanji-Symbol für das Wort Taberu, das „Essen“bedeutet.
3. Im Jahr 2010 sagte Iwani Wired, dass Pac-Man besonders weibliche Spieler gezielt. „Wenn du an Dinge denkst, die Frauen mögen, denkst du an Mode oder Wahrsagen oder Essen oder Dating-Freunde. Also beschloss ich, das Spiel um „Essen“ zu gestalten.“Es gibt absolut nichts Problematisches an dieser Aussage …
4. Um das Spiel kawaii („süß“) zu machen, entwarf Iwatani die Geister in leuchtenden Farben und gab ihnen große Doe-Augen.
5., Die Geister heißen Blinky, Pinky, Inky und Clyde und haben jeweils ihre eigenen Persönlichkeiten, die auf KI-Routinen basieren. Blinky jagt Pac-Man ständig, Pinky versucht ihn zu überfallen, Inky wird abhängig von Pac-Mans Position zufällig ausgewählt und Clyde nähert sich dem Spieler und versucht dann, in die untere linke Ecke zu fliehen, möglicherweise Fluchtwege abschneiden.
6., Die Idee, eine Kraftpille zu essen, um Pac-Man Superkraft zu verleihen, stammte zum Teil aus dem Cartoon Popeye und seiner Liebe zu Spinat und zum Teil aus dem japanischen Konzept von Kokoro („Spirit“) oder Life Force. Es gilt als eines der ersten Beispiele für ein „Power Up“ in der Videospielgeschichte.
7. Der Pac-Man-Hersteller Namco installierte die erste Maschine am 22.Mai 1980 in einem Kino in Shibuya, Tokio.
8. Das Spiel war nur ein mäßiger Erfolg, bis seine Blockbusting US im folgenden Oktober starten.
9., Es hieß ursprünglich Puck Man, aber der US-Distributor Midway war besorgt, dass das Wort Puck leicht von schelmischen Vandalen in etwas Ruder geändert werden könnte. Daher, Pac-Mann.
10. Das Spiel bietet kurze animierte Sequenzen zwischen den Levels, die zeigen, dass Pac-Man von den Geistern gejagt wird. Dies war eines der ersten Beispiele für ein nicht interaktives Videospiel „Cutscene“.
11. Martin Amis war ein Fan des Spiels und in seinem 1982 erschienenen Buch Invasion of the Space Invaders behauptete er, Wochen in „einem von Pac-Man gefütterten Stupor verbracht zu haben, der nicht bereit und nicht in der Lage war, über etwas anderes nachzudenken“.
12., Innerhalb eines Jahres nach dem Start von Pac-Man wurden 100.000 Einheiten verkauft und jede Woche 250 millionen Spiele gespielt. Pac-Man wurde das erste marktfähige Maskottchen von Gaming mit lizenzierten Waren wie Lunchboxen, Witzbüchern, T-Shirts, Brettspielen, Pyjamas und für den romantischen Spieler Valentinskarten.
13., Ein Strategie-Leitfaden für das Spiel, Mastering Pac-Man von professionellen Blackjack-Spieler Ken Uston, verkauft mehr als 1m Kopien.
14. Mit seiner vereinfachten Labyrinth-und Blocky-Grafik gilt die Atari 2600-Version von Pac-Man weithin als eine der schlechtesten Arcade-to-Home-Konsolenkonvertierungen aller Zeiten. Obwohl es 7 millionen Exemplare verkaufte, war das Spiel so elend, dass es neben dem ähnlich schlechten Titel ET für den 1983-Videospielabsturz verantwortlich gemacht wurde.
15. Der japanische Spielzeughersteller Tomy hat ein bekanntlich schönes Handheld-Pac-Man-Spiel in Form eines riesigen gelben Klecks mit LCD-Display hergestellt., Diese Anzeige für das Gerät ist ziemlich eilig.
16. Der Tribute-Song Pac-Man Fever der Künstler Jerry Buckner und Gary Garcia erreichte im März 1982 Platz neun der US-Charts. Ein Album mit Videospiel-inspirierten Songs folgte. Es war nicht gut.
17. Die unverwechselbare elektronische Musik und Soundeffekte des Spiels waren auch eine Inspiration für frühe Hip-Hop-Pioniere. Bemerkenswerte Beispiele sind die Jonzun Crew-Pack Jam und Newcleus Jam on Revenge (The Wikki-Wikki Song).
18., Das Spiel gab uns diesen Marcus Brigstocke Witz: „Wenn Pac-Man uns als Kinder betroffen hätte, würden wir alle in dunklen Räumen herumlaufen, Pillen kauen und sich wiederholende elektronische Musik hören.“
19. 1981 veröffentlichte der japanische Hersteller Shoei eine schreckliche „erotische“ Version von Pac-Man namens Streaking. Es wurde später stark in den Film Joysticks, die zu den 1980er Jahren Teen Sex Comedy-Genre popularisiert von Porky gehörte vorgestellt. Hier ist der Filmtrailer. Bitte schau es dir nicht an.
20. Der Film zeigte auch Vorschauaufnahmen von Super Pac-Man, Namcos offizieller Fortsetzung des Originalspiels.,
21. In einer 1982-Episode der Sitcom Taxi installiert Louie (Danny DeVito) einen Pac-Man-Schrank in der Garage und Jim (Christopher Lloyd) wird süchtig nach dem Spiel. Die Szene ist effektiv eine Anleitung und eine Anzeige für Pac-Man in einem.
22. Pac-Man war ein wichtiges Element in der entsetzlichen Adam Sandler Komödie Pixel, mit Toru Iwatani einen Cameo-Auftritt als Arcade-Mechaniker bekommen. Aber vergessen wir das einfach, oder?
23., Im Jahr 1999 erhielt Billy Mitchell als erster Mensch eine perfekte Pac-Man-Punktzahl von 3.333.360, wobei er jeden Punkt, jede Kraftpille, jeden Geist und jeden Bonus auf jeder Ebene aß, ohne ein einziges Leben zu verlieren. Mitchell wurde jedoch später beschuldigt, von Twin Galaxies, dem Supervisor für Videospielaufzeichnungen, betrogen worden zu sein. Der Rekord wurde 2012 von David Race aufgestellt.
24. Es ist unmöglich, aufgrund eines Fehlers im Spiel, der den Bildschirm auf dem 256.
25., Der Erfolg von Pac-Man inspirierte den US-Distributor Bally Midway dazu, eine Reihe meist identischer Fortsetzungen zu erstellen: Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Jr Pac-Man, Baby Pac-Man (der einen Mini-Flippertisch unter dem Monitor hinzufügte) und Professor Pac-Man.
26. Professor Pac-Man war ein Quizspiel, das Pac-Man in einem Mörserbrett und einer Brille darstellte. Es war kein Erfolg.
27. 1982 produzierte Hanna-Barbera eine Pac-Man-Zeichentrickserie. Es zeigt Pac-Man, Ms Pac-Man, ihr Kind Pac-Baby und ihre Katze Sour Puss, während sie versuchen, sich dem bösen Mezmaron zu entziehen, der von Kraftpillen besessen ist., Die Introsequenz ist ein Werk halluzinogener Brillanz.
28. In seinem Buch Trigger Happy schlug der Schriftsteller Steven Poole vor, dass Pac-Man aufgrund seiner engen, labyrinthartigen Karte, übernatürlichen Feinde und der Betonung der Umgehung ein Vorläufer für Survivor-Horrorspiele wie Resident Evil und Silent Hill sei.
29. Im Unternehmensjargon ist „the Pac-Man defence“ eine Strategie, bei der ein Unternehmen, das auf eine feindliche Übernahme abzielt, versucht, den Spieß umzudrehen und den Erwerber zu kaufen.
30. Ms Pac-Man gilt aufgrund des abwechslungsreicheren Labyrinthdesigns und der verbesserten Ghost-KI weithin als besseres Spiel als Pac-Man.,
31. Es ist jedoch am meisten an das Bild an der Seite des Spielschranks erinnert, das Frau Pac-Man mit hohen Absätzen, rotem Lippenstift und flatternden Wimpern darstellt und sie zum bizarrsten und verwirrendsten Sexsymbol des Jahrzehnts macht. Und wenn man bedenkt, dass wir über die 80er Jahre sprechen, sagt das wirklich etwas aus.
32., In der Friends-Episode, in der Joey mit Rachel ausgeht, gibt Phoebe Chandler und Monica ein makelloses Ms Pac-Man – Kabinett als spätes Hochzeitsgeschenk-ein großzügiges Geschenk, das etwa 2.500 US-Dollar gekostet hätte.
33. Namco hat regelmäßig versucht, das Pac-Man-Konzept zu aktualisieren und zu erweitern. Manchmal hat dies funktioniert (Scrollen Platformers Pac-Land und Pac in der Zeit, und die isometrisch betrachtet Pac-Mania); manchmal hat es wirklich nicht (risible Party-Spiel Pac-Man Fever und mystifying Off-Road-Fahren sim Pac-Man World Rally).
34., Pac-Man ist auch als spielbarer Gastcharakter in vielen anderen Spielen aufgetreten, darunter Everybody ‚ s Golf, Mario Kart Arcade GP und Street Fighter X Tekken. Er spielt als der süßeste Rennwagen der Welt in Ridge Racer Type 4.
35. Das Schweizer Technologieunternehmen ClearSpace entwickelt einen Satelliten, der die Erde umkreisen und Weltraummüll verschlingen kann. Der Projektleiter nannte es „das Pac-Man-System“.
36., Im Jahr 2004 schufen Studenten der New York University eine reale Version von Pac-Man mit dem Titel Pac-Manhattan, in der ein als Pac-Man verkleideter Spieler durch die Stadt rennen musste, um Studenten zu vermeiden, die als Geister verkleidet waren. Das Spiel verwendet Handy GPS-Signale, um ihre Positionen zu verfolgen.
37. Der französische Straßenkünstler Invader hat mehrere Mosaikarbeiten mit dem Pac-Man-Charakter und Geistern geschaffen, insbesondere in Paris und Bilbao.
38. Für seine Frühjahr/Sommer 2009 Kollektion kleidete Modedesigner Giles Deacon die Models in gigantische Pac-Man Helme und ließ Punkte entlang der Piste malen.
39., Im Jahr 2012 war Pac-Man eines von 14 Videospielen, die im MoMA in New York in die Sammlung aufgenommen und in der Architektur-und Designgalerie ausgestellt wurden.
40. Toru Iwatani kehrte 2007 zu Pac-Man zurück und entwarf die brillante Xbox Titel Pac-Man Championship Edition, die ein Zeitlimit und ein endlos transformierendes Labyrinth-Layout hinzufügt. Es war ein passendes Ende seiner Pac-Man Odyssee.