kan lide det eller ej, vi har alle en skak rating. Du er måske ligeglad med din bedømmelse, eller du kan klynke hver gang det går ned i det mindste. Du kan være en person, der spiller et spil om året, eller en person, der spiller 1,000 om dagen. Der er stadig et tal derude, der repræsenterer, hvor godt du spiller skak. Nå, det er teorien, alligevel.,
for at forstå skak ratings skal du forstå to ting: #1-at du har en ægte rating, der perfekt repræsenterer din styrke i spillet, og #2 – at den sande rating aldrig vil blive kendt, og så skal vi bruge statistikker for at komme så tæt som muligt på sandheden. Jeg skriver denne artikel som svar på mange mennesker, der spørger om vurderinger og har brug for en enkel forklaring på, hvordan de fungerer. (Jeg ved kun om alt dette på grund af en nylig super-dybdegående statistik kursus jeg tog og min forskning i bygning Chess.com!)
Der er to hovedvurderingssystemer, og hver har sine fordele.,
Elo – systemet (brugt af United States Chess Federation, FIDE og mange andre online skak sitesebsteder) er populært af to grunde-Det har eksisteret i lang tid, og det er enkelt. Ideen er dette: givet to skakspillere af forskellige styrker, vi bør være i stand til at beregne den % chance for, at den bedre spiller vil vinde spillet. For eksempel har Garry Kasparov ~100% chance for at slå min 4-årige datter. Men han kan kun have en ~ 60% chance for at slå en anden stormester. Så når han spiller den anden stormester, hvis han vinder 6 spil ud af 10, ville hans rating forblive den samme., Hvis han vandt 7 eller mere, det ville gå op, og 5 af mindre, hans rating ville gå ned. Dybest set, jo bredere spredningen af ratings, jo højere procentdel af spil den højere nominel spiller forventes at vinde. Så for at beregne en persons rating efter at have spillet et par spil beregner du de gennemsnitlige ratings af hans Modstandere, og så hvor mange spil han forventedes at vinde, og sæt det derefter i en formel, der spytter den nye rating. Simpelt nok. Godt, det viser sig, det er måske for simpelt.
Glicko-systemet (bruges af Skak.,com, den australske Chess Federation, og nogle andre online sites) er en mere moderne tilgang, der bygger på nogle af de begreber ovenfor, men bruger en mere kompliceret formel. (Dette giver kun mening nu, hvor vi har computere, der kan beregne disse ting i løbet af et øjeblik – da Elo skabte sit system, gjorde de det på papir!) Det er lidt vanskeligere end Elo-systemet, så vær opmærksom. Med Elo-systemet skal du antage, at alles rating er lige så sikker som alle andres rating. Så min bedømmelse er lige så nøjagtig som din bedømmelse. Men det er bare ikke sandt., For eksempel, hvis dette er dit første spil på Chess.com og du starter ved 1200, hvordan ved vi virkelig, hvad din bedømmelse er? Det gør vi ikke. men hvis jeg har spillet 1.000 spil på dette .ebsted, ville du være meget mere sikker på, at min nuværende rating er nøjagtig. Så Glicko-systemet giver alle ikke kun en rating, men en “RD”, kaldet en Ratingafvigelse. Dybest set, hvad dette tal betyder, er” jeg er 95% sikker på, at din bedømmelse er mellem and og Y. “(Nørdefakta: teknisk set kaldes dette et”konfidensinterval”.) Hvis dette hvis dit første spil på Skak.,com jeg kan sige,”Jeg er 95% sikker på, at din rating er et sted mellem 400 og 2400″. Nå det er et rigtig stort udvalg! Og det er repræsenteret af en rigtig stor RD, eller Ratingafvigelse. Hvis du har spillet 1,000 spil, og din bedømmelse er i øjeblikket 1600, kan jeg sige “Jeg er 95% sikker på, at din bedømmelse er mellem 1550 og 1650”. Så du ville have en lav RD. Når du spiller flere spil, bliver din RD lavere. For at tilføje en ekstra rynke derinde, jo nyere dine spil, jo lavere er din RD., Din RD bliver større over tid (fordi du måske er blevet bedre eller værre over tid – jeg er bare mindre sikker på, hvad din faktiske bedømmelse er, hvis jeg ikke har set dig spille for nylig). Nu, hvordan påvirker dette vurderinger? Nå, hvis du har en stor RD, så kan din rating bevæge sig op og ned mere drastisk, fordi din rating er mindre præcis. Men hvis du har en lille RD så din rating vil bevæge sig op og ned langsommere, fordi din rating er mere præcis. Det modsatte er tilfældet for din modstander!, Hvis de har en høj RD, vil din rating ændre sig mindre, når du vinder eller taber, fordi deres rating er mindre præcis. Men hvis de har en lav RD, så vil din rating flytte mere, fordi deres rating er mere præcis.
jeg ville ønske, der var nogle enkle analogi til at forklare alt dette, men det er der ikke. Det hele kommer tilbage til dette: du har en teoretisk præcis chess rating på ethvert givet tidspunkt, men vi ved ikke, hvad det er, og så vi er nødt til at bruge matematik til at beregne, hvad det er., Der er virkelig smarte mennesker derude, der arbejder på disse ting for at leve, og i slutningen af det hele får vi at sætte deres dokumenterede metoder i vores kode, så vi alle kan nyde at vide, hvilke små tal ved siden af vores navn vi fortjener.
Hvis du vil læse mere, kan du tjekke disse artikler (advarsel – alvorligt NØRDINDHOLD foran):
– Glicko-systemet af Professor Mark Glickman, Boston University