sjovt faktum – teknisk set kan en 3DS spille GBA-spil, Det har bare ikke en slot til dem. Nintendo Ambassadors-programmet gav ambassadører en række GBA-titler til at spille på deres 3DS – konsollen kan køre spilene med relativt få problemer. Dette er ikke emulering forresten, men bogstaveligt talt kører spilene på kompatibel hard .are., grunden til, at GBA-spil ikke ellers er blevet frigivet til konsollen, er efter min forståelse, fordi de forskellige funktioner, som emulatorer kan levere (Gem stater i spil, der ikke oprindeligt havde dem, og forskellige andre kompatibilitetsfunktioner), ikke er mulige, når 3DS kører GBA-spillet indbygget., Dette er fordi, GBA, DS og 3DS er meget ens processor – med den store forskel er, at hver iteration er i stand til at køre hurtigere (eller i det mindste udfører flere beregninger på den samme mængde tid – ur hastighed ikke er alt i disse dage, og jeg vil indrømme, at jeg ikke er fortrolige med den hardware som helst måde). Det var relativt trivielt at få DS til at køre GBA-spil bare ved at reducere hastigheden, hvor processoren kørte, men processoren kan ikke køre noget andet i denne tilstand., GBA-kort slot blev fjernet, blot fordi det blev mindre nødvendigt, da konsollen blev ældre – GBA software var ikke længere bliver frigivet, og de fleste spillere havde flyttet til nyere spil(Og selvfølgelig slot hardware i sig selv koster penge og tog plads).
et par andre noter:
-
DS og 3DS har hver to processorer – den ‘legacy’ processor, der simpelthen er en mere kraftfuld version af GBA-processoren, og en processor, der primært er ansvarlig for grafisk gengivelse.,
-
GBA havde også to processorer, men af en anden grund – en til at køre GBA-spil og en til at køre Gameboy-spil. GBA indeholdt en betydelig mængde hard .are udelukkende for at gøre det muligt at have bagudkompatibilitet med den ældre model. Af denne grund, senere gentagelser af GBA (jeg ved med sikkerhed mikro, og måske SP) var ikke bagudkompatibel med ældre spil – slippe af bagudkompatibilitet, spare penge., På samme måde, Super Gameboy patron (som tillod Gameboy spil til at blive spillet på en SNES), indeholdt næsten alle hardware i en Gameboy, minus skærm og højttalere – de UDSTATIONEREDE nationale eksperter, der ikke har en processor, der kan justeres til at give det mulighed for at køre Gameboy titler, og konsollen var ikke nær stærk nok til at forsøge at efterligne en Gameboy ‘ s hardware.
forudsat at denne opdatering primært ændrer knaphard .are og ikke computerhard .are, er der ingen grund til, at den ikke bør være bagudkompatibel med DS-titler.