I en Alder af Gamle,
verden blev uformede, indhyllet i tåge
Et land med grå klipper, archtrees, og evig drager
Men så var der Ild
Og med Ild Forskel. Varme og kulde, liv og død, og selvfølgelig… Lys og mørk.
derefter kom de fra mørket
og fandt Herres sjæle i flammen.,
Nito, den første af de døde
Heks af Izalith, og hendes døtre af kaos
Gwyn, Herren af Sollys, og hans trofaste riddere
Og det fordækte pygmæ, så let glemt
Med Styrken af Lords, de udfordrede drager.,
Gwyn mægtige bolte skrællet fra hinanden, deres sten skalaer
hekse vævet stor firestorms
Nito udløst en miasma af død og sygdom
Og Seath den Scaleless forrådt af sine egne, og dragerne var ikke mere
Således begyndte en Alder af Fire
Men snart flammerne vil falme, og kun Mørke vil forblive
Selv nu, der er kun gløder, og man ser ikke lyset, men kun endeløse nætter
Og blandt de levende er set, er bærere af de forbandede Darksign.,
-Prolog, Dark Souls
i begyndelsen af verden var der ingen ild, og derfor intet liv, bortset fra de udødelige drager, der levede blandt Archtrees. Men så kom pludselig ild til verden på et sted, der senere ville blive kendt som ovnen til den første flamme. Med det, fire kraftfulde Herren, Sjæle, der trådte i eksistens og blev hævdet af fire forskellige væsener: Nito, Heksen af Izalith, Gwyn og listigt pygmæ (den mest mystiske af de fire, og stamfader til mennesker – vi vil gå ind i det senere)., Sjælene gav de fire af dem stor magt; de blev noget tæt på guddomme.
og med det dør han
Emboldened af Herrens sjæls magt, besluttede g .yn at gå i krig. Der rasede en stor kamp, med G .yn fører heksen af i .alith og Nito mod dragerne. Seath the Scaleless – en af dragerne, født uden skalaer og derfor dødelig – sluttede sig til herrene og hjalp med at besejre sine brødre og dermed indlede ildens alder., Ildens alder ser ud til at være så god, som livet nogensinde har fået i Lordran; en lang alder af velstand fulgte, og andre lande sprang op omkring riget. Lord Gynyn bosatte sig i Anor Londo og regerede derfra.
derefter begynder tingene at blive skumle. Årtier, århundreder, muligvis årtusinder er gået, og ilden i den første flamme falmer. I Lordran ved vi, at tiden er forvrænget. Dæmoner er overalt. Ethvert menneske i Lordran dør langsomt eller – værre-bliver hul., Mange teorier, der findes om, hvad der skete mellem dengang og nu, men essensen i det er, at i mørket og døden har næsten helt overtaget Lordran, på trods af nogle af de desperate forsøg på fra Gwyn og Heksen af Izalith at bevare eller genoplive den Første Flamme. En forbandelse, Darksign, fordømmer mennesker til en evighed af død og genfødsel, men med hver død mister de noget af sig selv og bliver gradvist hule, bliver vanvittige og voldelige. Balancen mellem lys og mørke, død og liv er blevet forstyrret af denne forbandelse. Og det er der, du kommer ind i billedet.,som en af de forbandede udøde er du blevet fængslet i asylet med dine hule brødre. Det er ikke klart, hvor længe du har været der; sandsynligvis hundreder af år. Du bliver pludselig reddet af Oscar, Ridder af Astora, der skubber et Lig ned i din celle, bærer en nøgle, der vil sikre din flugt. Oscar, som dig, er udøde og tæt på at gå hul – så han vælger dig for at fortsætte sin pilgrimsrejse., Han fortæller dig om legenden om de udvalgte udøde, en fortælling gået ned gennem hans familie:
…Du, der er udøde, kunst valgt… …i din udvandring fra Undead asyl, gør pilgrimsrejse til landet af gamle herrer… …når du ringer klokken opvågnen, skæbne de udøde du skal vide.
og med det dør han, og det er op til dig at arve den søgen, han ikke kunne fuldføre sig selv. I øvrigt, hvis du kommer tilbage til Undead asyl senere i spillet, vil du se ham igen-men han er gået hul og angriber dig på synet.,
du kører dig gennem asylet og støder på guardian, der sandsynligvis afsluttede Oscar – Asyldemonen. Efter en eller to (eller fem eller tyve) dødsfald klarer du at besejre det og flygte. Du bliver ført væk til Lordran – de gamle Herres Land-af en kæmpe krage og deponeret i Firelink-Helligdommen.
Så der er du: en forbandet Udøde med en forskel, er muligvis den eneste, der nogensinde undslippe de Udøde Asyl, får ikke mere retning end “ring the bells”., En klokke er oppe på toppen af udøde Burg, bevogtet af klokketårnet Gargoyles. Den anden, dybt i jordens tarm, ligger ud over Chaos Witchitch .uelaag.
Efter at du har ringet både klokker, og er stødt på mange flere interessante og skræmmende ting undervejs, der er lidt af et chok, der venter på dig tilbage på Firelink: Kingseeker Frampt, en oprindelige slange der har formentlig eksisteret siden før endnu en Alder af Fire. Frampt tilbyder dig mere vejledning: søg Anor Londo, find en stærk artefakt kaldet Lordvessel, og efterfølge Lord g .yn som den næste store Herre., (Han fortæller dig ikke, hvad det egentlig betyder, selvfølgelig. Det finder du ikke ud til slutningen.)
Når du vender tilbage med Lordvessel, efter at have lidt gennem Sen ‘ s Fortress og Ornstein og blodige Smough, han fortæller dig at fylde det med kraftfulde sjæle til at låse den måde, at Gwyn er hvilested. Derfra du afværge at finde og besejre heksen Izalith, Gravelord Nito, de fire konger, og Seath den Skalløse, fodring deres sjæle til Herreskibet. Til sidst får du passage til ovnen til den første flamme, hvor G .yn venter, omgivet af asken fra sin hær.,
Du skal bekæmpe denne husk af en engang stolt guddom, der er blevet fanget i tusind år i dette ashen Fængsel, faldet fra solens Herre til Cinder ‘ S Herre. Når han er død, kan du tage sin plads i ovnen, tænde bålet og ofre din krop og sjæl for at forlænge ildens alder. Hurra?
Der er dog en anden måde. En måde, som de fleste Dark Souls-spillere aldrig vil have stødt på.
Der er en anden primordial slange, som du måske møder, ser du: Darkstalker Kaathe. Hans mål er meget forskellige fra Frampts., Han ønsker for dig at besejre g .yn og indvarsle Age of Darkness, og er også kilden til de fleste af de konkrete oplysninger om mennesker i Dark Souls. Men du vil kun møde ham, hvis du forsømmer at placere Lordvessel på Frampts anmodning og fortsætte med at besejre de fire konger og møde slangen i afgrunden. De fleste spillere vil aldrig mødes Kaathe, men han er afgørende for at forstå Dark Souls’ slutter, og han er den eneste konkrete oplysninger om oprindelsen af menneskeheden og den mystiske fjerde Herren Sjæl: den Mørke Sjæl, en påstået af Listigt Pygmæ højre i historien starten.,
Kaathe maling Gwyn som en egoistisk, vildledt guddom, der forsøgte at undergrave løbet af naturen ved at sætte Alder af Brand. Han fortæller dig, at Mørkets alder er menneskets alder, en ny æra. Hvis du går væk fra bålet i ovnen til den første flamme efter at have besejret g .yn, som Kaathe implores, vil ilden dø, og Mørkealderen begynder. I stedet for at erstatte g .yn bliver du hans antitese: Den Mørke Herre.
Hvad sker der, når du enten ofrer dig selv eller går væk?, Måske er det nytteløst at forlænge ildens alder; vi har allerede set, hvor langt Lordran er faldet, og du har allerede dræbt det meste af det, der blev tilbage der. Hele spillet var strukturelt en måde at dupe dig til at tage g .yns sted. Men vil Lordran forblive i en tilstand af suspenderet animation, når du langsomt brænder i ovnen til den første flamme? Og hvis du går væk og bliver den mørke herre, bliver du menneskehedens løgn, hyrde dens ujævne, uensartede rester og skaber et eget rige? Eller ender alt indhyllet i mørke og efterlader dig intet Herre? Det ved vi ikke., Som med så meget af Dark Souls, skønheden er i tvetydigheden.
Den supplerende fortælling, der løber gennem Artorias of the Abyss indhold, men, der er flere hundrede år før begivenhederne i Dark Souls’ Lordran quest, kaster mere lys over, hvad der skete til at medføre, at udbredelsen af de mørke i Lordran, samt den tematiske forbindelse mellem menneskeheden, mørke, sjæl og brand.
Kongeriget Oolacile – som du besøger, når du er suget gennem en portal ned i Darkroot Basin – giver et fingerpeg om, hvordan bebo The Age of Darkness påvirker ens livskvalitet., Den lokale to .nship indbyggere er ikke ligefrem føler tip-top. Forført af en slange (sandsynligvis Kaathe, der virkelig ser ud til at komme omkring), indbyggerne i Oolacile blev narret til at forstyrre den grav af ‘ur-menneskelige’ i jagten på den fjerde Herren Sjæl: den Mørke Sjæl, hævdet af det Fordækte Pygmæ helt tilbage i begyndelsen af historien, når den Første Flamme, kom i stand. Resultaterne var faktisk meget, meget dårlige. De endte med at frigøre afgrunden.
enhver, der kommer i kontakt med afgrunden, er lidt skruet
Så hvad er afgrunden?, Det er udførelsen af mørke, det modsatte af den første flamme. Det er et formløst underjordisk tomrum. Hvordan blev det? Det blev skabt af en misdannet væsen kaldet Manus, faderen til afgrunden, det oprindelige menneske, hvis rester Troldmændene fra Oolacile forstyrrer. Han har måske eller måske ikke engang været den Furtive Pgymy. Hans raseri over at blive vækket endte med at gyde afgrunden, som kan være formløs, men det ville ikke forblive tomt længe. Det blev en slags limbo – lignende domæne for dem, der havde bukket under for mørket.
enhver, der kommer i kontakt med afgrunden, er ret skruet., Ligesom den teoretiske tohovedede ørred gydning i dammen ved siden af et atomkraftværk hengive tvivlsom affald-bortskaffelse praksis, udseendet af Afgrunden forårsager en rødme at sive ind i den lokale folkerige. Derfor er Oolacile i så dystre form.
nyheder om situationen for Oolacile når til sidst g .yn og de andre herrer op i Lordran, som allerede er bange for det indgreb i mørket på dette tidspunkt., Sir Artorias, en af Gwyn ‘ s mest betroede riddere, hoveder ud på en redningsaktion, efter Manus bortfører medlem af Oolacile kongelige familie, Prinsesse Skumringen (rammende, begrebet skumringen refererer til gradvis overgang fra lys til mørke, som er præcis, hvad Oolacile fald er udtryk for).Dark Souls er ikke noget glad-clappy eventyr. De ædle Artorias blev den første outsider, der var i stand til at krydse afgrunden ved hjælp af en fortryllet ring, men selv han kunne ikke holde op under den på ubestemt tid., Mens han jager Manus i håb om at frigøre Prinsesse Skumring, er han og hans nære ledsager, den grå ulv Sif, overvældede. Artorias bruger sin Udrensning Greatshield til at skabe en magisk barriere omkring Sif, skåne sin unge kammerat, men han selv bliver uopretteligt rørt af Afgrunden, vil mad og hunkering ned i Oolacile er colosseum. Det er her de udvalgte udøde finder ham og sætter en voldelig ende på Artorias ‘ lige så voldelige lidelse.
lektionen er klar: selv mænd af Artorias’ ophøjede statur har grund til at frygte mørket., Men hvis Prinsesse Dusk kan genoplive fra hendes søvn efter at være reddet fra Manus, er der måske en måde at spore sine skridt tilbage til lyset. The Broken Pendant, en beskeden Besiddelse, som Manus søgte at komme sig med iver af Tolkiens Gollum kløer om for hans malplacerede dyrebare, beskrives i spillet som havende”en distinkt luft bestående af både ærbødighed og nostalgi”. Måske repræsenterer det ødelagte vedhæng Manus ‘ nostalgi for lyset, en hukommelse af varme, der er så let at glemme i den næsten kulsorte kløft i afgrunden.,
Du Døde: De Mørke Sjæle Companion er tilgængeligt i paperback (forsendelse), eller på Amazon eller iBooks som en e-bog.