The console market is about to enter a next phase, as PlayStation 5 and Xbox Series X are about to launch. The previous cycle started seven years ago, and it’s been a peculiar one in at least one respect: Instead of keeping the specs exactly constant throughout the cycle, we got new, upgraded versions of the Sony and Microsoft consoles mid-way in the cycle. These upgrades, PS4 Pro and Xbox One X, were to address the emergence of 4K and HDR – two features considered too expensive, exotic and far out at the time the original PS4 and Xbox One launched, a decision that reality quickly caught up with. Since years, games consoles with their rich graphics and sound capabilities have been equipped and used as true media hubs, playing audio and video from a range of sources including optical discs, internet streaming, DLNA networks and USB devices. The new consoles promised 4K HDR gaming, but also 4K HDR video entertainment. Contrary to everybody’s expectations, PS4 Pro did not support Ultra HD Blu-ray playback. Sony pointed to the streaming future, but also in that department the PS4 Pro has eventually let us down.

Background

A quick flashback: Four years ago, PlayStation 4 Pro saw the light. The enhanced console that was to cover the higher end of the market throughout the second half of PS4’s life span was going to usher in the age of 4K – an era that had actually already started by the time PS4 was launched in 2013 but was initially deemed too expensive to feature in the eighth generation of consoles.4K gaming came, with varying results, as did HDR. But one thing was oddly missing: 4K movies on discs. Well, the movies were there alright, it’s just that PS4 Pro wouldn’t play them. Not because it was a pure games console – it wasn’t by specification or by usage. The unit did play DVD and Blu-ray Disc, two legacy video disc formats, for instance. And people used their console for many other things than gaming, statistics proved.Back then, I looked at the reasons why PS4 Pro should have offered Ultra HD Blu-ray playback, and the excuses Sony (and others, speculating) came up with why it didn’t. The most cited reason, the shift from physical media to streaming for media consumption, was clearly spin. While there is undeniably such a trend, it has not suddenly reversed. Yet PlayStation 5 will play Ultra HD Blu-ray. Also, the 4K HDR streaming future that Sony painted four years ago has not quite materialized, not the least because of other balls that Sony dropped.The Sony ULTRA streaming service for instance – then available only in the USA on Sony Bravia TVs – was never ported to PS4 or any device outside of Bravia TVs, and never rolled out to rest of the world, not even to Canada. Even worse: It was phased out entirely in 2019.Upon its launch four years ago, PS4 Pro had very poor support for UHD streaming:

  • Netflix er understøttet 4K, men ingen HDR, kun SDR
  • Amazon Prime Video var i almindelig HD med ingen 4K og ikke HDR
  • YouTube-videoer, der afspilles i 4K, men uden HDR
  • Vudu, som Amazon, var HD SDR kun.

4K HDR støtte på 8.-generations konsoller – situationen har ikke ændret sig meget siden lanceringen i 2017

Opdatering: Funktionalitet holder langsomt bevæger sig fremad., Det ser ud til, at YouTube – appen til PS4 for nylig – tidligt i 2020 – har fået HDR-support. Online beviser er meget sparsomme. Der findes ingen erklæring fra Google/YouTube eller Sony, kun dette, men empirisk test bekræfter, at det fungerer nu, endelig. De fleste mennesker inklusive undertegnede forventede, at dette snart ville blive rettet. I betragtning af dens hestekræfter kunne PS4 Pro ‘ s hard .arefunktioner ikke være problemet. Disse fire streamingtjenester såvel som andre er afhængige af apps, der let kan opgraderes via en soft .areopdatering., Og med PS3 havde Sony opbygget et godt ry for at tilføje nye funktioner og funktionalitet til eksisterende hard .are over en meget lang periode, der overgår endda Apple. Sammen med Apple, Sony er sandsynligvis ansvarlige for den fælles følelse, som mange forbrugere har i dag, at de er berettiget til opgraderinger af deres produkter, når nyere er indført, der har deres mangler.Det lader til Sony og Google har aldrig levet op til deres løfte om at gøre det muligt HDR til YouTube på PS4 Pro. Dette er underligt, da Google havde arbejdet med at introducere HDR på YouTube lige før lanceringen af PS4 Pro.,Netfli. – appen tilføjede HDR, men på en meget snoet måde: den udsender altid HDR, selv når indholdet ikke er HDR, og også menuer er i HDR, når de er tilsluttet et HDR-TV. I hvilket omfang ansvaret for disse apps ligger hos Sony eller hos de respektive streamingudbydere er ikke klart. Sidstnævnte er sandsynligvis ansvarlige, men de kan stole på Sonys tekniske support for at få tingene til at fungere. På den ene eller anden måde, ingen af dem plejet nok til at løse disse problemer i løbet af de sidste fire år. Ama .on streamer stadig i HD.Microsofts .bo.One gjorde et meget bedre stykke arbejde., I 2017 understøttede det allerede Netfli.såvel som Ama .on Prime Video med 4K og HDR. For ikke at nævne Ultra HD Blu-ray. YouTube på thebo.One S/. var først i HD oprindeligt, men denne begrænsning blev løst i December 2017 med tilføjelsen af 4k60p-support.

så hvad gik galt?

lad os nu gå tilbage til spørgsmålet om Ultra HD Blu-ray. Formatet, officielt kaldet “BD-ROM v3.0”, kan læses af BD-ROM-drev, der svarer til dette niveau af spec. Disse kræver ikke en anden laser eller optik end den gamle type) BD-ROM drev til 25 og 50 GB diske, kun en anden controller chip., Denne chip er nyere, men ikke iboende dyrere. Regningen af materialer og kostpris for drevet vil være den samme. Den gamle chip blev sandsynligvis allerede udfaset, da PS4 Pro blev lanceret, så hvorfor skulle Sony bruge det i stedet for den nyere? Et par forklaringer er mulige.1. Måske havde deres leverandør et lager af gamle drev eller chips og var villig til at sælge dem billigere, og Sony tog det som en omkostningsbesparelse. Det ville ikke være teknisk billigere, men kommercielt stadig effektivt billigere.2., Måske Sony kræves en forpligtelse for et meget stort antal drev, og deres leverandør var kun villig til at give denne hvis UHD BD-afspilning ikke var et hårdt krav.I både case 1 og 2, at der ville være en blanding af PS4 Pro-enheder på markedet med to forskellige drev – en stand, og man er ude af stand til at spille 4K-diske, men da en sådan sondring er umuligt at forklare forbrugerne, de ville have til at gå med den laveste fællesnævner, hvilket betød ingen støtte til dette. Denne forklaring tilfredsstiller dog ikke fuldt ud, da der ville have været en meget åbenlyst måde at bruge en sådan forsyningsmi.til god brug., Der var trods alt to nye enheder: PS4 Slim og PS4 Pro. Markedsrealiteter betyder, at størstedelen af volumenet kunne forventes at være for den billigere enhed. Den logiske beslutning ville have været at udstyre PS4 Slim med det mere primitive drev og PS4 Pro med den avancerede type.Hvad andet kan forklare den ulige produkt beslutning?3. Måske lavede Sonys produktudviklingsteam et dårligt komponentvalg-ikke i drevet, men andre steder i systemet. En ærlig fejl, men en med en uærlig dækning.Lyder det langt ude? Tænk igen., Du kan sammenligne det med tilfældet med PS3, som oprindeligt ikke understøttede lydbitstreaming af Dolby TrueHD og DTS-HD MA via HDMI på grund af valget af en ret begrænset HDMI-chip. Senere versioner adresserede dette, men soft .areopdateringer til tidligere PS3-modeller kunne ikke overvinde denne hard .arebegrænsning. Den nye HDMI-chip fjernede heller ikke flaskehalsen, der var manglende evne til at udsende DSD-lyd, 1-bit 2.8 MH.audiophile bitstream-format, der blev brugt på SACD (Super Audio CD)., Nu, hvis du kender din PS3-historie godt, tænker du sandsynligvis: men PS3 Slim spillede ikke SACD alligevel, i modsætning til den ‘fede’ PS3. Det er korrekt, men PS3 Slim spillede såkaldte DSD-diske. For at overvinde de begrænsninger af disse HDMI-chipsæt, der ikke kunne output DSD, alle ps3 ‘ er konverteret til DSD på fly til høj opløsning (176.4 kHz PCM, i op til 5.1-kanaler.Det er muligt i sådan en uheldig komponent valg for PS4 Pro (fx forkert HDMI-chip) var ikke en fejl, men en bevidst beslutning, enten fordi 4. Det var billigere (i størrelsesordenen pennies) eller5. Det havde bedre tilgængelighed.,Enten måde, det er en skam, at denne beslutning blev truffet, da afspilning støtte i PS4 Pro uden tvivl ville have hjulpet de Ultra HD Blu-ray disc-format videre i sin konkurrence med almindelig Blu-ray og 4K HDR-streaming. Det er ikke meget af en trøst, at PS4 Pro ikke gøre så meget for udbredelsen af 4K HDR-streaming, enten som det kunne have.Det er gode nyheder så, at PS5 vil rette denne fejl, men det understreger også, at undskyldninger for, hvorfor PS4 Pro manglede denne funktion (en tendens til streaming) var det rene spin. Den mest troværdige forklaring forbliver “problemer med forsyningskæden”.,

yderligere mysterier

noget relateret til dette: det forbliver et mysterium, hvorfor PS4 ikke spillede CD-DA (Compact Disc Digital Audio). Nogle mener, at dette var et bevidst træk for at få folk til at logge på Sonys PlayStation Music-streamingtjeneste. Andre synes, det var en fejl. Det ser ud til at blive modbevist af Homebre. – samfundet, der har vist, at når du kører VLC player på Linu., vil PS4 afspille lyd-cd ‘ er helt fint. Men hvorfor lovede Sony at løse dette og løste det aldrig om syv år?, Det er stort set den første enhed med et optisk diskdrev siden lanceringen af CD i 1983, der ikke afspillede cd ‘ er. Nogle spekulerer i, at det er fordi at tilbyde CD-afspilning ville kræve en fancy brugergrænseflade, der henter metadata såsom kunstnernavne, titler, sporinfo og omslagskunst, men ville det virkelig? PS3 gjorde ikke noget af det endnu CD fungerede fint (i themb), mens PS4s Media Player-applikation tilbyder en sådan brugergrænseflade og fungerer fint med MP3, MKV og så videre, så hvorfor ikke med Red Book CD ‘ er?Det interessante spørgsmål for nu er: vil PlayStation 5 afspille CD? Det finder vi snart ud af.,

Yoeri Geutskens uddannet i Industrial Engineering & lederuddannelse med et speciale om computerspil industrien. Han har været Philips ‘ resident games industry observer i over et årti. Han har arbejdet på Philips Optisk Lagring og Philips Consumer Electronics, i product management for DVD-Optagere og Super Audio CD-afspillere, og sammen med Sony på standardisering af Blu-ray Disc-format. Hos n .p Semiconductors var han Forretningsoprettelseschef for videospilbranchen., Yoeri er også forfatter til PS3 SACD fa.og blogs om 4K/UHD og Ultra HD Blu-ray. Han har spillet Spil siden den første konsolgeneration. Hans første spillekonsol var en Odyssey 2100.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *