Det var på denne dag i 1980, at en af gaming ‘ s mest ikoniske figurer, fik sin debut. For at fejre, her er 40 fakta om den glubende gule cirkel og hans stolte, pille-popping arv …
1. Pac – Man blev skabt af spildesigner Toru i .atani-han var bare 24 på det tidspunkt. Ideen til karakteren kom til ham, da han fjernede et stykke fra en PI..a.
2., Han blev også delvist inspireret af den onomatopoeiske sætning paku paku, der betyder” chomp chomp “og kanji-symbolet for ordet taberu, der betyder”at spise”.
3. I 2010 fortalte i .atani Wiredired, at Pac-Man især målrettede kvindelige spillere. “Når du tænker på ting, som kvinder kan lide, tænker du på mode, eller fortune-fortælling, eller mad eller dating kærester. Så jeg besluttede at tema spillet omkring ‘spise’.”Der er absolut intet problematisk ved denne erklæring …
4. For at gøre spillet mere ka .aii (“cute”), I .atani designet spøgelser i lyse farver og gav dem store doe-øjne.
5., Spøgelserne kaldes Blinky, Pinky, Inky og Clyde, og de har hver deres egne personligheder baseret på AI-rutiner. Blinky jager konstant Pac-Man, Pinky forsøger at bakke ham, Inky randomiseres afhængigt af Pac-MANs position, og Clyde kommer tæt på spilleren og forsøger derefter at flygte til nederste venstre hjørne, potentielt afskære flugtveje.
6., Ideen er at spise power piller til at give Pac-Man super styrke kom dels fra tegnefilm Popeye og hans kærlighed med spinat, og dels fra det Japanske begreb kokoro (“ånd”) eller livskraft. Det betragtes som et af de første eksempler på en “PO .er up” i videospilhistorien.
7. Pac – Man-producenten Namco installerede den første maskine i en biograf i Shibuya, Tokyo, den 22. maj 1980.
8. Spillet var kun en moderat succes, indtil den blockbusting amerikanske lancering den følgende oktober.
9., Det blev oprindeligt kaldt Puck Man, men den amerikanske distributør Mid .ay var bekymret for, at ordet Puck let kunne ændres af onde vandaler til noget ruder. Derfor, Pac-Man.
10. Spillet indeholder korte animerede sekvenser mellem niveauer, der viser Pac-Man bliver jaget af spøgelser. Dette var et af de første eksempler på et ikke-interaktivt videospil “cutscene”.
11. Martin Amis blev en fan af spillet, og i hans 1982 bog-Invasion af Space Invaders hævdede at have tilbragt uger i “Pac-Man-fed stupor uvillig og ude af stand til at tænke på noget andet”.
12., Inden for et år efter Pac-Man lancering, 100.000 enheder var blevet solgt og 250m spil blev spillet hver uge. Pac-Man blev Gamings første omsættelige maskot med licenserede varer inklusive Madkasser, vittighedsbøger, T-shirts, brætspil, pyjamas og, for den romantiske spiller, Valentine-kort.
13., En strategi guide til spillet, Mastering Pac-Man ved professionel blackjack spiller Ken Uston, solgt mere end 1m kopier.
14. Med sin forenklede labyrint og blokformede grafik betragtes Atari 2600-versionen af Pac-Man bredt som en af de værste arkade-til-hjem-konsolkonverteringer gennem tidene. Selv om det solgte 7m kopier, var spillet så elendigt, at det har været meget skylden for 1983 video game crash, sammen med den tilsvarende dårlige Titel, et.
15. Den japanske legetøjsfabrikant Tomy lavede et berømt smukt, håndholdt Pac-Man-spil i form af en enorm gul klat med en LCD-skærm., Denne annonce for enheden er ret travlt.
16. Hyldestsangen Pac-Man Fever af kunstnere Jerry Buckner og Gary Garcia nåede nummer ni i de amerikanske hitlister i marts 1982. Et album med videospil-inspirerede sange fulgte. Det var ikke godt.
17. Spillets karakteristiske elektroniske musik og lydeffekter var også en inspiration for tidlige hip-hop-pionerer. Bemærkelsesværdige eksempler inkluderer Jon .un CRE. ‘ s Pack Jam og Ne .cleus Jam on Revenge (Songikki-.ikki-sangen).
18., Spillet gav os denne Marcus Brigstocke-vittighed: “Hvis Pac-Man havde påvirket os som børn, ville vi alle løbe rundt i mørke rum, gumlede piller og lytte til gentagen elektronisk musik .”
19. I 1981 udgav den japanske producent Shoei en forfærdelig “erotisk” version af Pac-Man kaldet Streaking. Det blev senere stærkt omtalt i filmen Joysticks, som tilhørte 1980 ‘erne teen se. komedie genre populariseret af Porky’ s.her er filmen trailer. Vær sød ikke at passe på.
20. Filmen indeholdt også previe.-optagelser af Super Pac-Man, Namcos officielle efterfølger til det originale spil.,
21. I en 1982 episode af sitcom Ta .i, Louie (Danny DeVito) installerer en Pac-Man kabinet i garagen og Jim (Christopher Lloyd) bliver afhængige af spillet. Scenen er effektivt en ho.-to guide og en annonce for Pac-Man rullet ind i en.
22. Pac-Man var et vigtigt element i de rystende Adam Sandler komedie pi .els, med Toru i .atani at få en cameo som en arkade reparatør. Men lad os bare glemme det, skal vi?
23., I 1999, Billy Mitchell blev den første person til at opnå en perfekt Pac-Man score på 3,333,360, spise hver prik, magt pille, ghost og bonus på alle niveauer uden at miste et eneste liv. Imidlertid, Mitchell blev senere anklaget for snyd af videospil records supervisor t .in Gala .ies. Rekorden blev udlignet af David Race i 2012.
24. Det er umuligt at score højere end på grund af en fejl i spillet, der forvandler skærmen til volapyk på 256.skærmen.
25., Succesen af Pac-Man inspireret OS distributør Bally Midway at skabe en serie af overvejende identiske fortsættelser: Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Jr Pac-Man, Baby Pac-Mand (der tilføjet en mini pinball bordet under skærmen) og Professor Pac-Man.
26. Professor Pac-Man var en quui.spil skildrer Pac-Man i en morter bord og briller. Det var ikke en succes.
27. I 1982 producerede Hanna-Barbera En Pac-Man tegneserie serie. Den er udstyret med Pac-Man, Ms Pac-Man, deres barn Pac-Baby og deres kat sur Puss som de forsøger at undvige den onde me .maron, der er besat med magt piller., Introsekvensen er et værk af hallucinogen glans.
28. I sin bog Trigger Happy, forfatter Steven Poole foreslået Pac-Man var en forløber for overlevende horror spil som Resident Evil og Silent Hill på grund af dens indelukkede, labyrint-lignende kort, overnaturlige fjender og fokus på skatteunddragelse.
29. I virksomhedernes sprogbrug, “Pac-Man forsvar” er en strategi, hvor en virksomhed målrettet til en fjendtlig overtagelse forsøg på at vende tabellerne og købe erhververen.
30. Ms Pac-Man betragtes bredt som et bedre spil end Pac-Man på grund af det mere varierede labyrintdesign og forbedrede ghost AI.,
31. Imidlertid, det huskes mest for billedet på siden af spilskabet, der skildrer Ms Pac-Man med høje hæle, rød læbestift og flagrende øjenvipper, gør hende til årtiets mest bisarre og forvirrende køn symbol. Og i betragtning af at vi taler om 80 ‘ erne, siger det virkelig noget.
32., I Friends-episoden The One Wherehere Joey Dates Rachel giver Phoebe Chandler og Monica et uberørt Ms Pac-Man – kabinet som en sen bryllupsgave-en generøs gave, da det ville have kostet omkring $2.500.
33. Namco har regelmæssigt forsøgt at opdatere og udvide Pac-Man-konceptet. Nogle gange har arbejdet (rulning platformspil Pac-Land og Pac i Gang, og isometrically ses Pac-Mani), nogle gange er det virkelig ikke (risible party spil Pac-Man, Feber og mystificerende off-road kørsel sim-Pac-Man World Rally).
34., Pac-Man har også optrådt som en spilbar gæst karakter i mange andre spil, herunder Everybody ‘ s Golf, Mario Kart Arcade GP og Street Fighter.Tekken. Han stjerner som verdens sødeste racerbil i Ridge Racer type 4.
35. Det Sch .ei .iske teknologiselskab ClearSpace udvikler en satellit, der er i stand til at kredsere jorden og sluge rumskrot. Projektlederen kaldte det “Pac-Man-systemet”.
36., I 2004 skabte ne.York University-studerende en real-worldorld version af Pac-Man med titlen Pac-Manhattan, hvor en spiller klædt som Pac-Man måtte løbe rundt i byen og undgå studerende klædt som spøgelser. Spillet brugte mobiltelefon GPS-signaler til at spore deres positioner.
37. Den franske gadekunstner Invader har skabt flere mosaikværker med Pac – Man-karakteren og spøgelser, især i Paris og Bilbao.
38. Til sin forår/sommer 2009-kollektion klædte modedesigner Giles Deacon modellerne i gigantiske Pac-Man-hjelme og havde prikker malet langs landingsbanen.
39., I 2012, Pac-Man var en af 14 videospil bragt ind i samlingen på MoMA i Ne.York og vises i sin arkitektur og design galleri.
40. Toru i .atani vendte tilbage til Pac-Man i 2007, hvor han designede den strålende Pacbo.-Titel Pac-Man Championship Edition, som tilføjer en tidsbegrænsning og et uendeligt transformerende labyrintlayout. Det var en passende afslutning på hans Pac-Man odyssey.