Xbox Jeden řadič má přes 40 vylepšení oproti Xbox 360 controller, a zatímco některé jsou patrné hned, je těžké odhadnout zbytek bez side-by-side srovnání.
to je důvod, proč jsme dali Xbox One a Xbox 360 gamepads improvizované focení na akci Microsoft E3 2013 včera večer.,
- Zde je aktualizován recenze Xbox One
Díky na naše hands-na čas a slabost pro vláčení kolem našich sedm-rok-starý regulátor, můžeme sdílet Microsoft vs Microsoft match-up s vámi.
všechny vylepšené tlačítka, úchyty, porty a přísnější rozměry ovladače Xbox One oproti předchůdcům mimo pastviny lze snadno kontrastovat.,
Xbox One vs Xbox 360 analogové hole
Xbox One přepracované analogové páčky jsou nejnápadnější změny na přední části nový gamepad vs Xbox 360 controller.
Tyto tenčí joysticky jsou obklopeny mikro-texturou přilnavost na okrajích, což znamená, že je mnohem obtížnější, aby se palec skluz., To je zásadní pro maraton hraní.
stejně důležité je, že Analogové tyčinky berou o 25 procent méně síly, aby je posunuly. Dead zone byla zpřísněna do té míry, že nejmenší množství pohybu mohou být registrovány vývojáři.
‚One‘ heck lepšího D-Pad
zástupci společnosti Microsoft připustili, že D-Pad řadiče Xbox 360 na události E3 vážně chyběl.
proto společnost přepracovala směrovou podložku tak, aby zaregistrovala odlišné lisy. Koneckonců, právě odhalil Killer Instinct pro Xbox One po 17leté přestávce fighting franchise.,
uhlazenější, konkávní Xbox One D-Pad se hodí této hře a dalším bojovníkům dokonale díky schopnosti provádět zametací pohyby.
Tvář, Xbox Guide tlačítko vylepšení
poslední změny Microsoft udělal v návrhu před jeho Xbox Jeden řadič jsou tak mírné, může vám chybět.,
čtyři tlačítka obličeje byly posunuty blíže k sobě. Nyní X, Y, A A B jsou snadněji přístupné, když hra vyžaduje stisk tlačítka twitch během těchto nadužívaných událostí rychlého času.
zatímco tlačítka obličeje jsou těsnější dohromady, tlačítko průvodce Xbox je samo o sobě v horní části ovladače. Žádné další náhodné stisknutí tohoto tlačítka Nabídky s pomalým zaváděním.
ve středu jsou nyní to, co společnost Microsoft nazývá tlačítka zobrazení a nabídky, nahrazující tlačítka zpět a start, která tam byla od prvního řadiče Xbox.,
Tato „Jedna“ vrcholy všech
Kontrola horní Xbox One controller ukazuje, že spoušť a nárazník tlačítka jsou úplně jinak, než co je k dispozici na Xbox 360.
pravá a levá spouštěcí tlačítka jsou na Xbox One mnohem širší, zatímco tlačítka levého a pravého nárazníku jsou zjevně výraznější a vystupují z ovladače.,
oblast tlačítka spouště a nárazníku byla natolik rozšířena, že jsou ve skutečnosti vedle sebe, takže se váš prst překrývá mezi nimi při hraní mnohem přirozeněji.
také si všimnete, že horní část vedle tlačítka synchronizace je port micro USB místo připojení kabelu Xbox 360 Charge a Play.,
Nejlepší funkce teprve přijde
V horní části Xbox Jeden řadič obsahuje také infračervené senzory, které vždy na Kinect snímá.
díky tomu je to tak, že když druhá osoba zvedne ovladač, ví, že je automaticky synchronizuje jako hráč Dva.
ještě lepší je funkce, která ještě nebyla zabudována do žádných her, ale zní to docela úžasně.,
multiplayer s rozdělenou obrazovkou by teoreticky mohl změnit strany pomocí IR senzorů Xbox One a 1080p Kinect určením, kde jsou ovladače (a potažmo hráči) v místnosti.
to je typ inovativní funkce více vývojářů se musí dostat za sebou-spolu s multiplayerem na rozdělené obrazovce znovu.
impulsní spouštěče
Microsoft opravdu hypuje své impulzní spouštěče, které „oživují hry“ a jsou „zcela novým plátnem pro práci.,“
bez Ohledu na marketing, force feedback v pravé a levé spouštěcí tlačítka dělá hru mnohem zábavnější než poslední generace rachot.