Najít zdroje: „Kanadský fotbal“ – novinky · denní tisk · knihy · vědec · JSTOR (listopad 2010) (Učit se, jak a kdy odstranit tuto šablonu zprávy)
Týmy postoupit přes pole, přes provedení rychlé, odlišné hry, které zahrnují držení hnědé, prolate hyperboloidu míč končí zužující se do bodu., Míč má dva palcové bílé pruhy.
Start playEdit
na začátku zápasu úředník hodí minci a umožňuje kapitánovi hostujícího týmu volat hlavy nebo ocasy. Kapitán týmu, který vyhrál hod mincí, má možnost mít první volbu nebo odložit první volbu druhému kapitánovi. Kapitán při první volbě může buď zvolit a) odstartovat nebo přijmout kop na začátku poloviny, nebo b), kterým směrem pole hrát. Zbývající volba je dána nepřátelskému kapitánovi., Před obnovením hry ve druhém poločase je kapitán, který neměl první volbu v prvním poločase, první volbou. Týmy se obvykle rozhodnou odložit, tak to je typické pro tým, který vyhraje losování kopat začít v první polovině a dostávat začít druhý.
Hra začíná na začátku každé poloviny s jedním týmovým místem-kopáním míče z vlastní 35-yardové linie. Oba týmy se pak pokusí míč chytit. Hráč, který obnoví míč může běžet při držení míče, nebo boční hodit míč na spoluhráče.,
Zastavení playEdit
Hra se zastaví, když míč dopravce koleno, loket nebo jiné části těla, kromě nohou a rukou, je sražen k zemi (řešení); když přihrávku dopředu není chycen v letu (během zápasu); při přistání (viz níže), nebo pole, branky, když míč opustí hrací plochu jakýmikoli prostředky (probíhají, hozen, nebo se potýkal mimo hrací plochu); nebo když míč dopravce je ve stoje, ale již nemůže pohybovat dopředu (tzv. pokrok). Pokud nebylo dosaženo žádného skóre, další hra začíná od rvačky.,
ScrimmageEdit
předtím, Než rvačky, oficiální místa míč na místě, to bylo na zastávce z hodiny, ale ne blíže než 24 metrů od postranní čáry, nebo 1 metr od brankové čáry. Čára rovnoběžná s brankovou čárou procházející míčem (čára od postranní čáry k postranní čáře pro délku míče) je označována jako linie rvačky. Tento řádek je podobný „Zemi nikoho“; hráči musí zůstat na svých příslušných stranách této linie, dokud hra nezačne znovu., Aby byla rvačka platná, musí mít tým, který má fotbal, sedm hráčů, kromě quarterbacka, V jednom dvoře od linie rvačky. Bránící tým musí zůstat na dvoře nebo více zpět z linie rvačky.
Montreal jerome alouettes rozehrávač Anthony Calvillo vypadá po hřišti s míčem během 93 Grey Cup hra na BC Place.
na hřišti na začátku hry jsou dva týmy po 12 (a ne 11 jako v americkém fotbalu)., Tým, který má míč, je trestný čin a tým, který brání, je označován jako obrana. Hrát začíná pozpátku projít nohy (snap) člen ofenzivní tým, do jiného členského ofenzivní tým. To je obvykle quarterback nebo sázkař, ale „přímý snap“ na běžící zpět není také neobvyklé. Pokud quarterback nebo sázkař obdrží míč, pak může udělat některý z následujících:
- běh s míčem, snaží se běžet dál dolů pole (získání yardage). Nosič míče může běžet v libovolném směru, který považuje za vhodný (včetně zpět).,
- drop-kick míč, klesá ji na zem a kope ji na odrazit. (Tato hra je nyní poměrně vzácná jak v kanadském, tak v americkém fotbalu.)
- předat míč bočně nebo dozadu spoluhráči. Tato hra je známá jako boční, a může přijít kdykoliv na hře. Průsmyk, který má jakékoliv množství dopředu hybnosti je vpřed pass (viz níže); vpřed průchody podléhají mnoha omezením, které se nevztahují na laterály.
- hand-off-hand míč off na spoluhráče, typicky halfback nebo fullback.,
- punt míč; upustil ji do vzduchu a kopal ji, než se dotkne země. Když je míč odkopl, jen soupeřící hráči (přijímající tým), kicker, a někdo za kicker, když odkopl míč jsou schopni dotknout se míče, nebo dokonce jít do pěti metrů míč, dokud se dotkl způsobilé hráče (ne-yardů pravidlo, které se aplikuje na všechny kope hraje).,
- umístěte míč na zem na místo kopu
- hodit dopředu přihrávku, kde je míč hozen do přijímače umístěné dále dolů pole (blíže k soupeřově brance), než je vrhač. Dopředu přechází se vztahují následující omezení:
- musí být vyrobeny z za line of scrimmage
- Pouze jednu přihrávku dopředu mohou být provedeny na hru
- přihrávka musí být provedeny ve směru způsobilé přijímač nebo projít, 10 yardů po lajně
Každá hra představuje., Trestný čin musí posunout míč alespoň deset yardů směrem k brankové čáře soupeře během tří pádů nebo ztratit míč svým soupeřům. Jakmile bylo dosaženo deset yardů, trestný čin získá novou sadu tří pádů (spíše než čtyři pády uvedené v americkém fotbalu). Pády se nehromadí. Pokud útočný tým dokončí 10 yardů při své první hře, ztratí další dvě pády a získá další sadu tří., Pokud se týmu nepodaří získat deset metrů za dvě pády jsou obvykle pramici míč na třetí dolů, nebo se pokusit o field goal (viz níže), v závislosti na jejich pozici na hřišti. Tým však může použít svůj třetí dolů ve snaze postoupit míč a získat kumulativní 10 yardů.
Změna v possessionEdit
míč změn držení v následujících případech:
- Pokud se na trestný čin skóre branky, skóroval proti týmu může buď rvačky z 35-yardové čáře, nebo mají bodování týmu výkop z 35 yardové čáry.,
- Pokud tým skóruje touchdown, musí bodovací tým odstartovat z vlastní 35-yardové linie.
- v případě, že obrana skóruje na bezpečnost (přinášet míč dolů ve vlastním koncovém pásmu trestného činu), mají právo požadovat vlastnictví.
- pokud jeden tým kopne míč; druhý tým má právo obnovit míč a pokusit se o návrat. Pokud kopl míč jde mimo hranice, nebo kopající tým skóruje jeden nebo pole gól v důsledku kopu, druhý tým také dostane držení.
- pokud přestupek nedosáhne deseti yardů ve třech hrách, obrana převezme downs.,
- pokud se trestný čin pokusí o přihrávku dopředu a je zachycen obranou; obrana se okamžitě zmocní (a může se pokusit posunout míč do hry). Všimněte si, že neúplné dopředu prochází (těch, které přesahují hranice, nebo které se dotýkají země, aniž by byl první čistě chycen hráč) výsledek na konci hry, a jsou nevratné buď tým.,
- v Případě trestného činu upustí míč (míč dopravce kapky na fotbal, nebo se to posunulo o soupeře, nebo pokud zamýšlené hráč nedokáže chytit boční projít, nebo snap z centra, nebo kop pokus je blokován soupeře), míč může být vrácena (a pokročilé) buď tým. Pokud fumble míč opustí hřiště, tým, jehož hráč se naposledy dotkl je oceněn majetek na místě, kde to šlo mimo hřiště. Fumble podle trestného činu v jejich vlastním koncovém pásmu, který jde mimo hranice, má za následek bezpečnost.,
- když skončí první polovina, tým, který kopl do začátku první poloviny, obdrží výkop pro začátek druhé poloviny.
- po tříminutovém varování na konci každé poloviny může trestný čin ztratit držení za porušení časového počtu (neschopnost legálně dát míč do hry během 20 sekund trvání hrací hodiny). K tomu však může dojít pouze v případě, že jsou splněna tři specifická kritéria:
- trestný čin se dopustil porušení časového limitu při posledním pokusu o rvačku.
- k tomuto předchozímu porušení došlo na třetí dolů.,
- rozhodčí považoval uvedené porušení za úmyslné a varoval trestný čin, že musí legálně umístit míč do hry během 20 sekund nebo ztratit držení. Taková ztráta držení je statisticky považována za obranu, která přebírá pády.
pravidla kontaktuedit
existuje mnoho pravidel pro kontakt v tomto typu fotbalu. Za prvé, jediným hráčem na hřišti, který může být legálně řešen, je hráč, který je v současné době v držení fotbalu (nosič míče)., Za druhé, přijímač, to znamená, že ofenzivní hráč poslal na hřiště dostávat projít, nesmí být zasahováno (jeho pohybu brání, být blokovány, atd.), pokud není v jednom dvoře linie rvačky (místo 5 yardů (4,6 m) v americkém fotbalu). Každý hráč může zablokovat průchod jiného hráče, pokud nedrží nebo nevyrazí hráče, kterého hodlá zablokovat., Kicker nemusí být kontaktováni po kopu, ale dříve, než jeho kopající noha se vrací k zemi (toto pravidlo není vynucena na hráče, který má blokován kop), a jako quarterback, s již hodil míč nesmí být zasažen, nebo řešit.
Přestupky a penaltiesEdit
Porušení pravidel jsou trestány tresty, obvykle ztrátu metráží 5, 10 nebo 15 yardů proti penalizaci týmu., Menší přestupky, jako je v ofsajdu (hráč z obou stran zasahovali do rvačky zóny dříve, než se začne hrát), jsou penalizováni pěti metrů, vážnější sankce (např. holding) jsou penalizovány 10 yardy, a závažné porušení pravidel (např. face-maskování ) jsou obvykle penalizován 15 yardů. V závislosti na trestu může být pokutový yardage posouzen z původní linie rvačky, odkud došlo k porušení (například za přestupek proti rušení) nebo odkud míč skončil po hře., Sankce za trestný čin může, nebo nemusí, vést ke ztrátě dolů; sankce na obhajobu může vést k tomu, že první down bude automaticky udělena trestnému činu. Pro obzvláště závažné chování může úředník hry(y) vysunout hráče (vysunutí hráči mohou být nahrazeni) nebo ve výjimečných případech prohlásit hru a udělit vítězství jedné nebo druhé straně., Sankce nemají vliv na yardu, který trestný čin, musí dosáhnout, aby získali první down (pokud pokutového výsledky v první dolů je přiděleno); pokud penalty proti obraně výsledky v první dolů metráží být dosaženo, pak trestný čin získal první down.
Pokud je obrana potrestána dvoubodovým pokusem o konverzi a trestný čin se rozhodne znovu pokusit o hru, musí se trestný čin pokusit o další dvoubodový převod; nemůže se změnit na jednobodový pokus. Naopak, trestný čin, může pokus o dvoubodovou konverzi následující obranné trest na jeden bod pokus.,
sankce mohou nastat před začátkem hry (jako je ofsajd), během hry (například držení) nebo v situaci mrtvého míče (jako je nesportovní chování).
tresty nikdy nevedou ke skóre za trestný čin. Například, point-of-faul, přestupek spáchaný na obhajobu v jejich koncové zóny není vyloučeno přistání, ale místo toho posune míč na hřišti s automatický první down., Pro vzdálenost trest, pokud metráž je větší než polovina vzdálenosti k brankové čáře, pak míč je pokročilé poloviční vzdálenost k brankové čáře, ale pouze do jednoho yardu (na rozdíl od Amerického fotbalu, v Kanadské fotbalové žádný zápas může začít v ani jednom yardu). Pokud by původní trestné střílení mělo za následek první dolů nebo přesunutí míče za brankovou čáru, udělí se první dolů.,
Ve většině případů, non-penalizován tým bude mít možnost klesající trest; v takovém případě se výsledky předchozího hrát stát, jako kdyby trest nebyl povolán. Jednou z pozoruhodných výjimek z tohoto pravidla je, pokud je kopající tým na 3. down punt Play Potrestán před kopem: přijímající tým nemusí penaltu odmítnout a převzít downs. Po kopu dochází ke změně držení a následné tresty jsou hodnoceny buď na místě, kde je míč chycen, nebo na útěku.,
KickingEdit
Kanadský fotbal rozlišuje čtyři způsoby, jak kope míč:
kop Kopat míč držel na zemi tím, že spoluhráč, nebo, na výkop (obnovení přehrávání po skóre), volitelně umístit na tričko (dvě různé podložky se používají pro kickoffs a převést/polní pokusy o gól). Drop kop kope míč po odrazu na zemi. I když se dnes používá jen zřídka, má stejný status v bodování jako místo kopu. Tato hra je součástí ragbyového dědictví hry, a byl z velké části zastaralý, když byl přijat míč se špičatými konci., Na rozdíl od americké hry, Kanadská pravidla umožňují kapku kop, který se pokusí kdykoli jakýkoli hráč, ale pohyb je velmi vzácný. Punt kope míč poté, co byl propuštěn z ruky kickera a předtím, než dopadne na zem. Punts nemusí vstřelit branku, i když by člověk měl cestovat přes sloupky. Stejně jako u drop kopy, hráči mohou punt kdykoliv. Dribloval míč dribloval míč je ten, který byl kopl, zatímco není v držení hráče, například, volný míč po tápání, blokovaný kop, výkop, nebo kop z rvačky., Kicker dribloval míč a každý hráč na straně, když byl míč kopl může legálně Obnovit míč.
při jakékoli kopací hře se mohou všichni hráči na straně (kicker a spoluhráči za kickerem v době kopu) zotavit a posunout míč. Hráči na kopání týmu, kteří nejsou onside nemusí přístupu do pěti metrů míč, dokud se dotkl přijímající tým, nebo onside spoluhráče.,
ScoringEdit
metody vyhodnocování jsou:
Touchdown Dosaženo, když je míč v držení hráče v soupeřově koncové zóně, nebo když je míč v držení hráče, kříží nebo se dotýká roviny soupeřovy branky-line, za 6 bodů (5 bodů až do roku 1956). Touchdown v kanadském fotbale je často označován jako “ hlavní skóre „nebo jednoduše“major“. Konverze (nebo převést) po touchdown, tým, který skóroval dostane jeden scrimmage hru pokusit se přidat jeden nebo dva další body., Pokud udělají to, co by normálně bylo cílem pole, získají jeden bod („point-after“); co by za normálních okolností bylo touchdown, získá dva body („Dvoubodová konverze“). V amatérských hrách se tato rvačka odehrává na 5-yardové linii soupeřů. CFL dříve provozoval všechny konverze pokusy z 5-yardové linie (pro 12-yardový kick), ale od roku 2015 lajně pro jeden-bod kop pokusy stal 25-yard line (pro 32-yardový kop), zatímco dvoubodové pokusy jsou souboj na 3-yard line., Bez ohledu na to, co se stane při pokusu o převod, hra pak pokračuje výkopem (viz níže). Gól Vstřelil a drop kick nebo místo kop (s výjimkou na výkop), když míč, poté, co byl vyhozen a opět bez dotyku země, jde přes cross bar a mezi branky (nebo mezi řádky prodloužena z horní části branky) soupeřovy branky, za tři body. Pokud míč zasáhne vzpřímeně nad příčným pruhem, než projde, nepovažuje se za mrtvou kouli a body jsou skórovány., (Článek 5, Sekty, 4, Umění 4(d)), Když branku minul, ale míč je nevratná, po překročení dead-ball-line, pak to představuje rouge (viz níže). Bezpečnost Skóroval, když míč se stává mrtvým v držení tým v jeho vlastním brankovišti, nebo když míč dotkne nebo překročí mrtvý-line, nebo boční linie-v-cíle a dotkne země, se hráč, nebo nějaký objekt mimo tyto řádky jako výsledek týmu vstřelil proti. Stojí to za dva body. To se liší od jediného (viz níže) v tom, že tým skóroval proti začíná držení míče., Nejčastější bezpečnost je na třetí dolů punt od end zóny, ve které kicker rozhodne punt a drží míč v jeho týmu vlastní gól oblasti. Míč je pak otočen k přijímajícímu týmu (který získal dva body), výkopem z 25-yardové čáry nebo rvačkou z 35-yardové (32 m) čáry na jejich straně pole., Jeden (rouge) Zaznamenal, když se míč stane mrtvým v držení tým v jeho vlastním brankovišti, nebo když míč dotkne nebo překročí mrtvý-line, nebo na straně-line-in-cíl, a dotkne země, se hráč, nebo nějaký objekt za těchto řádků v důsledku míč co byl vyhozen z hracího pole do brankoviště do bodování týmu. Stojí to za jeden bod. To se liší od bezpečnosti (viz výše) v tomto týmu skóroval proti obdrží držení míče po skóre. Oficiálně se singl nazývá rouge (francouzsky „red“), ale je často označován jako jediný., Přesné odvození termínu není známo, ale to bylo si myslel, že v raném kanadském fotbalu, bodování jednoho byl signalizován s červenou vlajkou. Rouge je také metoda bodování v Eton field game, která pochází nejméně z roku 1815.
Obnovení playEdit
Obnovení hry, po skóre se provádí podle postupů, které se liší s typem skóre.
- Po přistání a převést pokus (úspěšný nebo ne), hra pokračuje s bodování týmu zahajuje z vlastní 35-yardové linie (45-yard line v amatérských ligách).,
- Následující gól, non-bodování tým si může zvolit pro hru pokračovat buď s výkopem výše, nebo scrimmaging míč z jeho vlastní 35-yardové čáře.
- po bezpečnostní, bodování tým může zvolit pro hru pokračovat v jednom z výše uvedených způsobů, nebo se může rozhodnout odstartovat z vlastní 35-yard linky.,
- Po jedné/rouge, hra pokračuje s non-bodování týmu scrimmaging z vlastní 35-yardovou čáru, pokud jeden je oceněn na minul branku, v takovém případě non-bodování týmu rvačky z 35-yardové čáře nebo na dvoře linii, ze které se branka byl pokus o podle toho, která hodnota je větší.
game timingEdit
hra se skládá ze dvou 30minutových polovin, z nichž každá je rozdělena do dvou 15minutových čtvrtí. Hodiny odpočítávají od 15: 00 v každém čtvrtletí. Pravidla načasování se mění, když zbývají tři minuty na polovinu.,Krátký interval přestávky 2 minuty nastane po skončení každé čtvrtiny (delší přestávka 15 minut v poločase) a oba týmy pak mění cíle.
V prvních 27 minut z půl hodiny se zastaví, když:
- body jsou skóroval,
- míč jde mimo hrací plochu,
- přihrávka vpřed je neúplné,
- míč je mrtvý a trest vlajky byl hozen,
- míč je mrtvý a týmy dělají substituce (např.,, držení se změnil, plavit situace, krátkou metráž situace),
- míč je mrtvý a hráč je zraněný, nebo
- míč je mrtvý a kapitán nebo trenér zavolá time-out.
hodiny Se znovu spustí, když rozhodčí určí, že míč je připraven na zápas, až na team time-out (kde hodiny se spustí na snap) po dobu počítat faul (na snap) a kickoffs (kde hodiny začíná ne na kick ale, když míč je poprvé dotkl po kopu).
v posledních třech minutách půl se hodiny zastaví, kdykoli se míč stane mrtvým., Při výkopech začínají hodiny, když se míč poprvé dotkne po kopu. Na scrimmages, když to začne, záleží na tom, co skončilo předchozí hru. Hodiny se spustí, když míč je připraven pro zápas až na to, že spustí na snap, když na předchozí hře,
- míč vykopli,
- míč odkopl,
- míč změnil držení,
- míč šel mimo hřiště,
- tam byly body skóroval,
- tam byl neúplný přihrávku dopředu,
- tam byl trest použit (není odmítnuta), nebo
- tam byl team time-out.,
Během posledních tří minut půl, trest za selhání umístit míč ve hře v rámci 20 sekund hrát hodiny, známé jako „čas počítat porušení“ (tento faul je známý jako „zdržování hry“ v Americkém fotbalu), se dramaticky liší od průběhu prvních 27 minut. Místo toho, aby trest byl 5 yardů s opakovaným dolů, základní trest (s výjimkou pokusů o převod) se stává ztrátou dolů na první nebo druhé dolů a 10 yardů na třetí dolů s opakovaným dolů., Kromě toho, jak již bylo uvedeno výše, rozhodčí může dát obhajobě za opakované úmyslné porušení časového počtu na třetí down.
hodiny neběží během pokusů o převod v posledních třech minutách půl. V případě, že 15 minut čtvrtiny vyprší, zatímco míč je živý, čtvrtina se prodlužuje, dokud míč se stává mrtvý. Pokud vyprší čtvrtina času, zatímco míč je mrtvý, čtvrtina je prodloužena o další rvačku. Čtvrtina nemůže skončit, zatímco trest čeká: po použití pokutového yardage, čtvrtina je prodloužena o jednu rvačku., Všimněte si, že nepenalizovaný tým má možnost odmítnout jakýkoli trest, který považuje za nevýhodný, takže poražený tým nemůže hru prodloužit na dobu neurčitou opakovaným spácháním přestupků.
OvertimeEdit
V CFL, pokud hra je vázána na konci nařízení, hrát, pak každý tým dostane stejný počet útočných majetek zlomit kravatu. Losování se koná určit, který tým převezme první; první tým rvačky míč na soupeřovu 35-yardové linii a provádí sérii pádů, dokud je skóre, nebo ztratí držení., Pokud tým získá touchdown, počínaje sezónou 2010, je nutné se pokusit o dvoubodovou konverzi. Druhý tým pak vybojuje míč na soupeřově 35metrové čáře a má stejnou příležitost skórovat. Poté, co týmy dokončili svůj majetek, pokud jeden tým vede, pak je vyhlášen vítěz; jinak, dva týmy, každý dostat další šanci skórovat, scrimmaging z 35-yardové čáře. Po tomto druhém kole, pokud ještě není vítěz, během pravidelné sezóny hra končí jako kravata., Ve hře play-off se týmy nadále pokoušejí skórovat ze střídajících se 35-yardových linek, dokud jeden tým nevede poté, co oba měli stejný počet majetků.
ve sportovním fotbalu Uteck Bowl, Mitchell Bowl a Vanier Cup je následován stejný postup přesčas,dokud nebude vítěz.
Úředníci a foulsEdit
Úředníci jsou zodpovědní za prosazování pravidel hry a sledování hodiny., Všichni úředníci nosí píšťalku a nosí černobílé pruhované košile a černé čepice s výjimkou rozhodčího, jehož čepice je bílá. Každý nese váženou oranžovou vlajku, která je hozena na zem, aby signalizovala, že byl nazván faul. Úředník, který si všimne více faulů, hodí svou čepici jako sekundární signál. Sedm úředníků (standardní sedmičlenné posádky; nižší úrovní hrát až na univerzitní úrovni používat méně úředníků) na poli jsou každý úkol s různými úkoly:
- rozhodčí je umístěna za sebou a na straně útočné zády., Rozhodčí je obviněn z dohledu a ovládání hry a je orgán, o skóre, číslo, a žádné pravidlo interpretace v diskusích mezi ostatními úředníky. Rozhodčí oznamuje všechny pokuty a projednává přestupek se problematický týmu je kapitán, monitory pro nezákonné zásahy proti zadák, dělá žádostí o prvním dnu měření a oznámí trenér vždy, když hráč je vyhozen. Rozhodčí se postaví na stranu rozehrávače., Ve většině her, rozhodčí je zodpovědný za špinění fotbal před hrou z rvačky.
- rozhodčí je umístěn v obranném backfieldu. Rozhodčí sleduje hru podél linie rvačky, aby se ujistil, že na hřišti před Snapem není více než 12 útočných hráčů. Rozhodčí sleduje kontakt mezi útočné a obranné linemen, a vyzývá většinu držení sankce., Rozhodčí zaznamenává počet časové limity přijata, a vítěz losování a herní skóre, pomáhá rozhodčí v situacích, kdy držení míče blízko k lajně, určuje, zda hráč vybavení je legální, a suší mokré koule před snap je-li hra se hraje v dešti.
- zadní rozhodčí je umístěn hluboko v obranném backfieldu, za rozhodčím., Zadní soudce zajišťuje, že defenzivní tým nemá více než 12 hráčů na hřišti a určuje, zda jsou úlovky právní, zda gól nebo bod navíc pokusy jsou dobré, a zda pass interference porušení došlo. Zadní soudce je také zodpovědný za hrací hodiny, čas mezi každou hrou, když se nepoužívají viditelné hrací hodiny.
- hlavové řádkyčlověk je umístěn na jednom konci linie rvačky. Vedoucí linesman sleduje jakoukoli linii-of-rvačky a držení porušení a pomáhá soudce linky s nezákonnými procedurálními hovory., Vedoucí linesman také pravidla pro out-of-hranice volání, které se dějí na jejich straně pole, dohlíží na posádku řetězu a označuje postup vpřed běžce, když byla hra pískal mrtvý.
moderní ukazatel dolů je namontován na pólu a používá se k označení aktuální linie rvačky. Číslo na značce se změní pomocí číselníku.
- Na straně soudce je umístěn 20 metrů hřiště vedoucího vazače. Vedlejší soudce hlavně duplikuje funkce polního soudce., Na brance a pokusech o extra bod je postranní rozhodčí umístěn bočně k rozhodčímu.
- řádek soudce je umístěn na konci řádku rvačky, naproti hlavnímu linesman. Dohlížejí na substituce hráčů, linii rvačky během hříček a načasování hry. Rozhodčí oznámí rozhodčímu, kdy Vypršel čas na konci čtvrtiny a oznámí hlavnímu trenérovi domácího týmu, kdy zbývá pět minut na poločas. V CFL rozhodčí také upozorní rozhodčího,když zůstanou tři minuty v polovině., Pokud hodiny selže nebo se stanou nefunkčními, soudce linky se stane oficiálním časoměřičem.
- pole soudce je umístěn 20 yardů downfield od linie soudce. Rozhodčí pole monitoruje a ovládá hrací hodiny, počítá počet obranných hráčů na hřišti a sleduje útočné rušení přihrávek a držení porušení ofenzivních hráčů. Rozhodčí pole také rozhoduje o úlovcích, výtěžcích a míčovém místě, když hráč jde mimo hranice., Na brance a pokusech o extra bod je rozhodčí pole umístěn pod vzpřímeným proti zadnímu soudci.
Další sada úředníků, řetězová posádka, je zodpovědná za pohyb řetězů. Řetězy, skládající se ze dvou velkých tyčinek s 10-yard-dlouhým řetězem mezi nimi, se používají k měření pro první dolů. Řetězová posádka zůstává během hry na vedlejší koleji, ale pokud o to úředníci požádají, krátce přivedou řetězy na pole, aby změřili., Typická řetězová posádka bude mít nejméně tři lidi-dva členové řetězové posádky budou držet jednu ze dvou tyčinek, zatímco třetina bude držet značku dolů. Dolů marker, velký klacek s telefonem na to, hodil po každé hře, aby uveďte současný dolů a je obvykle přesunuta na přibližné místo míče. Systém chain crew byl používán více než 100 let a je považován za přesné měřítko vzdálenosti, zřídka podléhající kritice z obou stran.,
v CFL musí být hra zpožděna, pokud blesk zasáhne do 10 km (6 mi) stadionu nebo za jiných nepříznivých povětrnostních podmínek nebo pokud se očekává nebezpečné počasí. V pravidelné sezóně, pokud hrát nebude obnovena po 1 hodině a alespoň polovina třetím čtvrtletí byl dokončen, skóre stojí jako konečné; to se stalo poprvé na 9. srpna 2019, kdy Saskatchewan–Montreal hra byla zastavena na konci třetího čtvrtletí.,
Pokud je zastavení dříve ve hře, nebo pokud se jedná o play-off nebo šedý pohár, může být hra zastavena až na 3 hodiny a poté pokračovat. Po 3 hodinách zastavení je hra ukončena alespoň na den. Play-off nebo šedý pohár hra pak musí být obnovena následující den v místě, kde to skončilo.
v pravidelné sezóně, pokud je hra zastavena na 3 hodiny a jeden tým vede alespoň o určitou částku, pak je tomuto týmu udělena výhra. Velikost požadovaného olova je 21, 17, nebo 13 V závislosti na tom, zda je zastavení v prvním, druhém nebo třetím čtvrtletí., Pokud o tolik nepovede ani jeden tým a v sezoně už nebudou hrát, je zápas vyhlášen remízou.
Pokud pravidelný-kořenit hry se zastavil po dobu 3 hodin a ani jeden tým vede o požadované výši dotace vyhrát, ale dva týmy jsou naplánovány hrát znovu později v sezóně, pak se zastavil hru je rozhodnuto o „dva-držení shootout“ řízení konat před později hra je spuštěna., Postup je obecně podobný přesčas v CFL, se dvěma hlavními výjimkami: každý tým musí hrát přesně dvě věci, bez ohledu na to, co se stane; a zatímco skóre z přestala hra není přidán do rozstřelu skóre, používá se místo určit yardu, kde každý tým začíná svůj majetek, takže tým, který vedl ještě má výhodu.