Lag může opravdu zničit zábavu Minecraft nebo jakoukoli hru na to přijde. Pokud je to dost špatné, může to udělat hru nehratelnou. Jistě, optimalizace by mohla být problémem a je snazší jednoduše obviňovat hru, ale je lepší začít tím, že se podíváte dovnitř. Zpoždění přichází ve dvou formách: snímková frekvence a latence. Druh, který zažíváte, je buď příznakem vašeho systému, nebo serveru, na kterém hrajete. Ať tak či onak, je to frustrující problém řešit. Zde je to, co můžete udělat pro snížení zpoždění v Minecraft.,

Snížení frame rate mas

Frame rate mas je obvykle pozorována během jednoho hráče, znamení, že váš systém má problémy udržet krok s hrou. Ať už hrajete na jakékoli platformě-PC, konzole, inteligentní zařízení—všechny mají omezené zdroje. Zpoždění snímkové frekvence na konzolách není tak běžné, ale stále se to stává. Postavte město dostatečně velké a sledujte, jak rámy klesají do dospívajících nebo dokonce jednociferných čísel. Vylepšením grafického nastavení ve hře lze zvýšit frekvenci snímků a nakonec snížit zpoždění.

začněte otevřením nabídky ve hře a zvolte Nastavení. Nejprve se dotkneme grafiky., Pokud jsou nastaveny na „Fantazie“, přepněte ji na rychle. Postupujte tak, že vypnete hladké osvětlení nebo alespoň Minimum.

Změna použití VSync je na diskusi. Zapnutí omezuje snímky za sekundu na obnovovací frekvenci monitoru, což snižuje trhání obrazovky. To je hezké a všechno, ale na starším hardwaru byste mohli zažít zpoždění vstupu. Nejlepší je to prozatím nechat vypnuté.

úrovně Mipmap vyhlazují vzdálené textury a zubaté hrany. Může být ponechán ve čtyřech nebo přepnut na dva, ale pouze pokud používáte původní textury Minecraftu., Textura balíček s vysokým rozlišením vyhlazené ještě více úrovní hry mipmap může dát napětí na GPU. V takovém případě je deaktivace lepší volbou.

při přechodu z jednoho biomu do druhého si všimnete ostrého kontrastu mezi těmito dvěma. Letět dostatečně vysoko a můžete vidět, kde jeden biome končí a druhý začíná. S biome Blend se Minecraft pokouší míchat blokové barvy spojování biomes pro hladší posun. I to může být vražda na vašem PC. Vypněte jej nebo jej udržujte na 5×5.

dalším zdrojem hog je Render Vzdálenost., To se provádí načtením „kusů“ a více kusů znamená zvýšení zdrojů. Výchozí hodnota je 12 kusů, ale 8 kusů by mělo být spousta. Mraky mohou být nastaveny na rychlé. Jako výchozí hodnoty můžete ponechat částice, stíny entit a vzdálenost entit.

snížení zpoždění latence

při provádění akcí během relace pro více hráčů můžete zachytit příznaky zpoždění latence nebo zpoždění. Bloky, které VY Moje, se mohou zlomit, znovu se objevit a pak se znovu zlomit. Dalo by se běh přes jeskyni, jen aby se šlehačkou zpět na místo, kde jste byli před několika okamžiky; jinak známý jako „prak lag.,“Tento problém vyvolává jeho ošklivou hlavu, když server (hostitel) trvalo příliš dlouho, než reagoval na klienta (vaši hru). A opravit to není tak jednoduché, jak je to v single-player.

nejviditelnější (a nejdražší) volbou je upgrade vaší sítě. Silnější připojení umožňuje odesílání a přijímání více dat. Bohužel to není vždy možnost. Místo toho zvažte použití ethernetového kabelu namísto Wi-Fi. Poskytuje zdravější spojení, ale kompromis je vázán na drát.

nemůžeme zapomenout na hostitele ačkoli., Připojením ke hře přítele, nastavili jste klienta na vztah serveru. Síla jejich sítě výrazně určuje tok vaší relace. Pokud je jejich síť hrozná, všimnete si mnohem vyššího pingu a daleko zvýšení zpoždění latence. Chcete-li to opravit, jednotlivec s lepším připojením k internetu by měl být hostitelem. Pokud neplánujete upgrade vaší sítě, je to rozsah toho, co můžete udělat pro snížení zpoždění latence.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *