Vydáno v roce 1999, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia je turn-based strategie hra vyvinutá společností New World Computing a první publikoval the 3DO Company. Svou herní inspiraci získala z toho, co je nyní považováno za předchůdce celé série HoMM, King ‚ s Bounty z roku 1990 – další tahová hra vyvinutá stejnou společností. V roce, kdy byla vydána, hra dosáhla vysokých známek všude kolem, jít až téměř vyhrát nejlepší strategickou hru roku.,

Následující stejném stylu jako jeho předchůdci, hra je především o sbírání zdrojů, rozvíjet své centrum, vytvoření armády plné fantastických tvorů a zachycení dalších městech. Hra získala dvě rozšíření-1999 je Armageddon čepel & 2000 stín smrti-který přidal další kampaně a devátou frakci z čeho vybírat.

v průběhu let se objevily nekonečné argumenty, které HoMM hra je nejlepší v franšíze., Přestože názory na starší hry mohou být silně ovlivněny nostalgií, lze uvést mnoho argumentů, že třetí splátka je nejlepší a nejdůležitější z nich.

Když je Heroes 3 proti všem ostatním, Heroes 3 výhry

Heroes of Might and Magic III vyrazil být aktualizovaná verze druhá hra v sérii, bez jakýchkoli drastické změny. Chtěli vzít dobře milovanou hru a dát fanouškům víc, a to je přesně to, co udělali., Bez úpravy hry tak moc, dali další dvě frakce (3 počítání DLC) a zvířata k dispozici více tematických do každého města, dokonce i přidání další jednotky k nim, zatímco ujistěte se, každý měl upgrade. Přidali také schopnosti hrdinům, což jim umožnilo rozvíjet se více prostřednictvím bitev a dát hráčům větší výběr, v jakých dovednostech se budou učit.,

Další dodatky součástí podzemní úrovně, větší mapy a více cílů kromě zachycení protivníka města(s); můžete také muset najít Svatý Grál, nebo zachytit opuštěné město, které je ztratil někde v mapě. Nikdy nezapomenu, když můj bratranec a já jsme si hráli a naprosto ničí můj sourozenec armády, když se, jeden den, abych si našla nové město zůstat ve hře, našel hrad, který byl na mapě je hlavní cíl, dávat jim okamžité vítězství… RIP., S více než 50 skirmish map a mnoho, které vám umožní mít spojence, třetí hra je stále bezkonkurenční v single a multiplayer scénáře, což vám umožní rychle částku do více než 100 hodin ve hře.

Po nalezení ideální vzorec v Heroes III, Ubisoft potřeba pouze k tomu, co se stalo mezi tímto a druhá hra: zlepšení toho, co existuje, aniž se snaží skutečně změnit klíčové vlastnosti hry. Hry, které následovaly, i když většinou příjemné nebyly tak návykové., Po obrovském úspěchu třetí hry měl Heroes IV před startem těžký úkol a bohužel se mu to úplně nepovedlo. Hra, která byla vydána v roce 2002, představila mnoho změn ve hře, které nakonec byly velmi kritizovány.

mezi spoustou stížností na grafiku, změnou bitevní mřížky a výrazným snížením dostupných tvorů a měst, velký byl o hrdinech. Mohli by nyní zaútočit bez magie, ale hra to také udělala, takže byste mohli mít ve své armádě více než jednoho hrdinu nebo vůbec žádný., S jedním z hlavních prostor hry má hrdinu (je to právě tam, v názvu!), ovládnutí buď moci, nebo magie, která velí armádám, přičemž to od hráčů se ukázalo jako velmi nepopulární rozhodnutí. To však přidat jeden úspěšný funkce: karavany, které vám dovolil poslat vojáky přijati po mapě, který bude odeslán přímo do vašeho města – něco, co se vrátil v Heroes V (jako add-on) a Heroes VII.

Hrdiny V až VII viděl povolení přejít z 2D do plně 3D., Přestože vypadají velmi hezky (zejména modely na VII, které vypadají absurdně dobře), připadalo mi, jako by ztratily kouzlo, které mělo umění hrdinů II a III. Stala se svým způsobem generickou 3D hrou, s grafikou trochu podobnou hrám jako Warcraft 3-i když to není špatná věc, nevyčnívá tolik. Po debaklu Heroes IV se série vrátila blíže ke hře Heroes III a přidala sem a tam některé věci, které, i když zajímavé, nefungovaly tak dobře., Heroes V dostal stromový systém ve městech, což znamená, že jste nemohli vidět všechny stavby na začátku, což bránilo plánování.

míra úspěchu

HoMM 3 byla úspěšná od okamžiku, kdy byla vydána, zejména pro tahovou hru. Zatímco slavnější RTS tituly, jako jsou vysoce očekávaného Age of Empires II se prodalo kolem 2 milionů kopií v lednu, 2000; Heroes III se podařilo prodat úctyhodných 1,5 milionu kopií v prosinci 1999, a to i s jeho více staromódní turn-based styl.,

Jeho vliv dosáhl tak daleko a na tak dlouho, že to je nejvíce vysílané série a jediná hra v sérii, aby se o re-vydání, který byl uveden v jako Heroes of Might and Magic VII v roce 2015. Shodou okolností od té doby nebyly žádné další nové HoMM hry.

Více takto: podívejte se na nejlepší strategické hry na PC

jednoduchost 2D map, vyskakovacích oken a okouzlující vylepšený umělecký styl dělají obrazovku docela snadnou na očích., Zatímco velmi barevné a plné malých míst k návštěvě, mapy nejsou ohromující ani po hraní hodin na konci.

dalším z důvodů, proč hra na začátku přitahovala tolik lidí, byla vylepšená multiplayerová volba Hot-Seat. Vydáno v době, kdy se počítače stávaly běžnějšími v domácnostech, ale internet dosáhl pouze kolem 4.,1% mezinárodní populace, Hrdinové poskytuje hráčům příležitost hrát strategickou hru s ostatními pomocí pouze jeden počítač – něco, co stále má velkou hodnotu dnes, kdy nemůžete použít Wi-Fi pro nějakého důvodu nebo jiný, a chtějí hrát hru sami nebo s přáteli v okolí.

hlavní stížnosti Heroes III obdržel týkající se jeho kampaně, která byla považována za zlomenou a divně chodil., Místo lineárního příběhu, který vás provede každou frakcí, máte místo toho pět individuálních, kde musíte pokaždé začít znovu. Nejsou také objednány v rostoucí míře obtížnosti, například mají velmi tvrdou poslední misi v jinak snadné kampani. I když pravda a zklamání, kampaně poskytována expanze byly obrovské zlepšení, což je více zajímavé a rovnoměrně tempo. Nicméně, hra zůstala zábavná přes to všechno.,

the legacy of Heroes 3

tvrdil jsem, že Heroes III je nejlepší z franšízy s každým novým přírůstkem a často slyšel, že to byla jen nostalgie. I když uznávám, že v tom hraje roli, nemění to, že je nejoblíbenější hrou ve franšíze fanoušků i kritiků. Je také důležité podívat se na kontext, ve kterém byla vydána, a co to znamenalo pro komunitu v té době. V dnešní době je Heroes III hra, která poběží na jakémkoli notebooku, a to i s verzemi pro mobilní telefony a tablety., Jeho jednoduchost ve stylu a intuitivním rámečku umožňuje i lidem, kteří nemluví plynně anglicky, hrát a ve hře skutečně dobře.

Zatímco ostatní hry se snažil, že minul cíl s málo věcí, tu a tam – což nakonec není opravdu zastavit od těší hrát. Obzvláště se mi líbí Heroes V A VII, navzdory jejich závadám a některým úpravám, miluji grafiku a baví mě vidět některé funkce a modely ze třetí hry ve 3D modelech – i když ztratí své kouzlo., Od get go však Heroes III byla hra, která dosáhla toho, co se rozhodla udělat: vylepšená, úplnější verze svého předchůdce. Opravil všechny malé problémy, které Heroes II měl, a rozšířil vesmír způsobem, který z něj udělal dobře zaoblenou hru.

skvělé! Jsem přesvědčen a chci koupit; kde to mohu udělat?

Ubisoft jej znovu vydal v roce 2015 na Steamu jako HD edici, ale bez DLC kvůli ztrátě jejich kódu. Je to velká nevýhoda, protože odnáší více než 10 kampaní ze hry., Naštěstí si můžete koupit hru na GOG (za nižší cenu a se dvěma DLC) a dokonce si můžete vybrat balíček s hrami i thru v pro nic víc. Přestože je GOG originální a ne HD, stačí si stáhnout HD mod-a hrát online, můžete vždy použít GameRanger.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *