Zboží hru
„Dušení Hra“ (CG) je hledání emoce. Jedná se o činnost, při které dochází k uškrcení. nebo uškrcení jiná osoba používá k omezení, v důsledku krční cévní komprese, kyslíku, která proudí do mozku, vyvolávající krátké a intenzivní euforický stav způsobený mozkovou hypoxii.,
mladí lidé, kteří se zabývají tímto riskantním chováním, popisují zážitek potěšení, který se nazývá „nárůst“, než ztratí vědomí. Když se obnoví průtok krve v mozku a obnoví se vědomí, navíc se zdá, že dochází k dalšímu „nárůstu“.
tento druh udušení spojuje dva zdroje euforie: erotické potěšení a hypoxii (nedostatek kyslíku). Když zbavíte mozek dostatečného množství kyslíku, neurony začnou stresovat a produkovat neurotransmiter glutamát., Mozek na to reaguje uvolněním blokátoru receptorů (beta endorfinů), aby se zabránilo vychytávání glutamátu v synaptické mezeře, což zabraňuje přetížení glutamátu a další ztrátě mozkových buněk. Tato blokáda receptoru přispívá k Lucid, semi-halucinogenní hypoxické stavu.
uvolňování β-endorfinu v hypotalamu a hypofýze také přispívá k hypoxické euforii., Β endorfin slouží jako tělo je přirozený ligand pro μ opioidní receptor a aktivuje uvolňování dalších neurotransmiterů, dopaminu, a to zejména ve ventrální tegmentální oblasti středního mozku, která se aktivuje odměnu obvody, tedy jakýsi „doplněk“, aby tyto chování může dojít.
k dosažení stavu hetero nebo self-přiměl bezvědomí, široké škále technik, které jsou rozmístěny: hyperventilace, škrcení s kapesníky nebo ligatury nebo rukou, komprese hrudníku a to zejména na krku., S množstvím informací o této praxi potenciálně smrtící prostřednictvím YouTube oznámil nárůst případů dušení hry, vzhledem k falešné „normalizace“ na činnost a její následky: bolesti hlavy, změny chování, zmatenost, ztráta krátkodobé paměti, opakující se epizody synkopy, záchvaty, retinální krvácení, zhoršení zraku, neurologické poškození, a občas smrt.
podle systematického přehledu vědecké literatury je prevalence účasti v této praxi 7,4%., obyvatel. Zejména u dospívajících mužů (i když to není replikováno ve všech studiích). Tato praxe jednoznačně souvisí s vysokou úrovní depresivních příznaků a náročnou negativistickou nebo opoziční poruchou. Podle tohoto modelu, která ovlivňuje emocionální regulaci, dušení hra často představuje pokus na snížení depresivní pocity (včetně negativní emoce) nebo dysforické přetvářka lásky (mladiství neustále zlobit, a zdůraznil, „s celým světem“).