Star Wars otevření plazit slogan nalézt na canon erotických románů publikoval Del Rey

Star Wars canon byl poprvé definován v prvním vydání Lucasfilm časopisu Star Wars Insider:

„Evangelium, nebo canon, jak jsme na něj odkazují, zahrnuje scénáře, filmů, rozhlasových her a knih. Tato díla vycházejí z původních příběhů George Lucase, zbytek píší jiní spisovatelé., Nicméně, mezi námi, jsme četli všechno, a hodně z toho se bere v úvahu v celkové kontinuitě. Celý katalog publikovaných děl zahrnuje rozsáhlou historii-s mnoha off-výhonky, variace a tečny—jako každá jiná dobře vyvinutá mytologie.“

abychom porozuměli kánonu a kontinuitě, měla by být celková sága Star Wars považována za soubor příběhů napsaných mnoha různými lidmi, které „dokumentují“ minulé „události.“Ačkoli některé příběhy jsou spolehlivější než jiné, všechny jsou vnímány jako součást celkové „historie.,“Je třeba také připomenout, že všechny tyto příběhy jsou prostě, že-příběhy. Tam jsou četné chyby, které nevyhnutelně vznikají mezi příběhy, jednoduše proto, že různí autoři mají své vlastní způsoby, jak vyprávět příběh, a nemusí mít čas a zdroje, aby dokonale sladit detaily. Tato stránka se zabývá non-canon materiálu tím, že červené textové oznámení nad non-canon položek.

situaci lze přirovnat k řecké a římské mytologii nebo k příběhům krále Artuše., Různé příběhy Hvězdných válek jsou skupinou samostatných, ale propojených příběhů a po určitou dobu je vypráví mnoho různých autorů.

od dubna 25, 2014, pouze dříve publikovaných materiálů, které jsou považovány za canon šest Star Wars filmů, Star Wars: The Clone Wars televizní seriál a film, romány (kde se sladit s tím, co je vidět na obrazovce), a Část I krátký příběh Blade Squadron. Mezitím se rozšířený vesmír již nepovažuje za kánon a byl znovu nazýván značkou „Legends“., Většina materiálu Star Wars vydaného po 25. dubnu 2014—až na některé výjimky-je složena ve spolupráci se skupinou Lucasfilm Story Group, což je součástí „nového kánonu“.“

Canon a Rozšířil Vesmír

Tato politika byla dále zpřesnit a konkretizovat v průběhu let. Web Star Wars také podrobně popisuje roli zdrojů canon, Expanded Universe (nebo „EU“) a jak zapadají do celkové kontinuity Star Wars. Christopher Cerasi uvedl:

“ pokud jde o absolutní kánon, skutečný příběh Hvězdných válek, musíte se obrátit na samotné filmy—a pouze na filmy., Dokonce i novelizace jsou interpretací filmu, a přestože jsou do značné míry pravdivé vizi George Lucase (úzce spolupracuje s autory románu), metoda, ve které jsou psány, umožňuje některé drobné rozdíly. Novelizace jsou psány souběžně s produkcí filmu, takže variace v detailu se čas od času vkrádají. Nicméně, měly by být považovány za velmi přesné zobrazení fiktivních filmů Star Wars. „Čím dále se od filmů odvíjí, tím více interpretací a spekulací přichází do hry., LucasBooks pracuje pilně, aby pokračující Star Wars rozšířený vesmír soudržný a jednotný, ale stylisticky, tam je vždy prostor pro variaci. Ne všichni umělci kreslí Luke Skywalker stejným způsobem. Ne všichni spisovatelé definují postavu stejným způsobem. Do hry vstupují i konkrétní atributy jednotlivých médií. Komiksová interpretace události bude mít pravděpodobně méně dialogu nebo jiného stimulace než nová verze. Videohra musí mít interaktivní přístup, který upřednostňuje hratelnost., Stejně tak musí karty a roleplaying hry připisovat určité vlastnosti postav a událostí, aby byly hratelné. „Analogie spočívá v tom, že každý kus publikované fikce Star Wars je oknem do „skutečného“ vesmíru hvězdných válek. Některá okna jsou trochu mlhavější než ostatní. Některé jsou rozhodně abstraktní. Ale každý obsahuje nugget pravdy k nim. Stejně jako velký mistr Jedi Obi-Wan Kenobi řekl: „mnoho pravd, na kterých se držíme, závisí velmi na našem pohledu., „

Lucas Licensing editor Sue Rostoni dále rozvedeny na místě tisknout Rozšířil Vesmír zdrojů ve Star Wars Gamer 6,

„Canon odkazuje na autoritativní seznam knih, které Lucas Licensing redakce zvážit autentický součástí oficiální Star Wars historie. Naším cílem je představit nepřetržitou a sjednocenou historii galaxie Star Wars, pokud tato historie není v rozporu s významem ságy filmů a scénářů pana Lucase Star Wars.,“

6. prosince 2006 příspěvek na oficiálním Star Wars fóra, Leland Chee („keeper“ Holocron) udělal tento komentář v odpovědi na otázku o tom, zda uvedené „zamlžená okna“ okno do „skutečné Star Wars Filmů, Pouze“ nebo „Star Wars Filmů + EU kontinuity“:

„Film+EU kontinuitu. Nic není v současné verzi filmů je irelevantní k filmu pouze kontinuita.,“

v roce 2008 komentoval Howard Roffman toto téma při diskusi o marketingovém plánu Lucasfilmu pro televizní seriál Star Wars: The Clone Wars:

„v posledním desetiletí jsme se drželi velmi jasné strategie značky. Tohle jsou Star Wars. Jednotlivé filmy přicházejí a odcházejí, stejně jako televizní pořady, videohry, knihy. Všichni přispívají k tradici Star Wars, ale nakonec je to jedna sága a tato sága se nazývá Star Wars. Chtěli jsme našim fanouškům poslat jasný vzkaz, že všechno, co děláme, je součástí té celkové ságy.,“ ―Howard Roffman

Canon and games

This article or section may contain original research or unverified claims.

Please help Wookieepedia by adding references.,

Věci jsou trochu složitější s několika Star Wars her. Celkový scénář a dokumentace (cutscenes, manuals, strategy guides etc) jsou správné EU(viz C-canon níže). To se však nevztahuje na „herní mechaniku“ a statistiky.,

Topps karty představovat Kyle Katarn, řešit problém nést mnoho zbraní současně,

  • Herní mechaniky jsou „umělecké licence“ vlastnosti hry, které oddělují jakoukoliv počítačovou hru od reality a slouží k tomu, aby jeden více hratelné a zábavné, například Kyle Katarn nesoucí 10 zbraní zároveň, plně a okamžitě zotavuje ze zranění pouhým dotykem bacta tanku, těl poražených nepřátel mizí atd.,, jsou věci, které nejsou realisticky možné. Herní mechaniky jsou také některé speciální efekty, které doprovázejí použití Síly, jako jsou zvuky a záře kolem castera, který nikdy se objeví ve filmech. Zdraví, štít a síla úložiště jsou také herní mechaniky.
    • na podobné poznámce je „umělecká Licence“ kvůli hraní často vykonávána v mnoha hrách Star Wars, které obsahují úpravy scén z filmů Star Wars, a to buď zcela nebo částečně, zejména když hráč převezme roli postavy z filmu., Například ve Star Wars: The Arcade Game hráč převezme roli Luka Skywalkera během Bitvy o Yavin, i když konkrétní události hry neodpovídá přesně tomu, co je vidět na obrazovce během Nové Naděje. V každém konfliktu canon, příslušný film má precedens, i když to je zřídka problém.
  • základní informace uvedené v herních zdrojích roleplaying, jako jsou Biografie,příběhy, plány atd. je to správný kánon. Statistiky jsou naopak považovány za herní mechaniku., Statistiky zahrnují podrobnosti, jako je poškození zbraně, rychlost a atributy charakteru (síla, inteligence, obratnost, zdravotní body atd.).
  • V misi a hledání řešení, canon se předpokládá, že budou naplno a nejlepšího výsledku je to možné každé mise/úkol k dispozici, jak je uvedeno v briefingu nebo scénář. Kyle Katarn, Keyan Farlander, Maarek Stele, Jaden Korr atd. nikdy nezklamal své úkoly. Přestože se hráč může vyhnout některým volitelným questům, Wookieepedia předpokládá, že se těmto hrdinům podařilo dokončit všechny „dostupné“ výkony.,
  • problémy mohou nastat s přizpůsobitelnými možnostmi, jako je druh, pohlaví nebo zarovnání hlavní postavy, dokud Lucasfilm na to nevydá jednoznačnou odpověď.
    dosud byly všechny herní postavy s přizpůsobitelným pohlavím, s výjimkou Meetry Surik, kanonizovány jako muži.

apokryfní ukončení Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II, kde Kyle Katarn se stane novým Císařem. Je to non-canon, protože se vyskytuje pouze v případě, že hráč zvolí scénář dark side.,

  • V side-výběr hry jako Star Wars: Knights of the Old Republic série a Temné Síly saga, kde hráč má na výběr mezi světlou stranou a temnou stranu, jako dosud, světlo stranu konec byl ověřen jako kanonický Lucasfilm ve všech hrách.
    není známo, nicméně, pokud to dělá zavést další omezení na sekundární příběh a výsledek každé jednotlivé zarovnání-definování taky nebo volbou ve hře, protože nejsou pevně stanoveny., Například, protagonista Knights of the Old Republic kanonicky následoval světlo a pomohl Galaktické Republiky zničení Star Forge, ale to neznamená, že on nezabil Bendak Starkiller nebo, že nechtěl vstoupit do GenoHaradan (jak tmavé zarovnaný možnosti ve hře).
    články Wookieepedia však předpokládají, že hráč vybere volbu light side pro všechny scénáře; proto jsou i sekundární volby a události týkající se temné strany nebo vyvolané relevantními volbami považovány za non-canon.,
  • na druhou stranu, nejednoznačnost je zachována, pokud jde o alternativní volby a řešení hádanek se stejným výsledkem. Například v Knights of the Old Republic, osud droid C8-42, nebo odpovědi na Rutum, je na hráči, i když temné straně možnosti mohou být vyloučeny podle výše, stále existuje několik neutrální nebo světlé strany, možností na výběr, a žádný z nich lze považovat za jisté, že být „pravda“.
  • události ve hře a znaky, které jsou „spuštěny“, když je vybráno nekanonické pohlaví nebo zarovnání, jsou také non-canon., Například Hanharr není považována za následovala Meetra Sion, od Hanharr připojí pouze hráč v non-kanonický Temné Straně výsledek hry.

Existují však některé výjimky, kdy externí zdroj canon, jako jsou encyklopedie nebo průvodce, stát se to jako děje, jako například, že Brianna připojil Jedi Exile. Ve hře se Brianna připojí k hráči pouze v nekanonické mužské identitě. V takovém případě je hra v rozporu s kánonem a spadá pod logiku „game mechanic“.,

  • Hry Battlefront mají mimo jiné kampaň i okamžitý akční režim. Události v kampani—včetně těch, které se tam objevují pouze, jako je bitva u Kamina a existence X1 a X2—jsou považovány za kánon. Nicméně, Rychlé Akci umožňuje hráčům vytvářet a záznam bitvy v non-canon způsoby, jak se zřejmě non-canon herní prvky, jako Jango Fett bojů během Klonových Válek.,

George Lucas a Star Wars Kánonu

V úvodu roku 1994 tisk Splinter of the Mind ‚ s Eye, Lucas nabídl svůj pohled na vývoj Star Wars saga:

„Po Star Wars byl propuštěn, bylo zřejmé, že můj příběh—nicméně mnoho filmů, trvalo to říct—byl jen jeden z tisíce, který by mohl být řekl, o postavách, kteří obývají galaxii. Ale to nebyly příběhy, které jsem měl vyprávět. Místo toho by pramenily z představivosti jiných spisovatelů, inspirovaný zábleskem galaxie, kterou Star Wars poskytly., Dnes je to úžasný, i když nečekaný odkaz Hvězdných válek, že tolik nadaných spisovatelů přispívá do ságy novými příběhy.“

Tento citát z rozhovoru v srpnu/září 1999 vydání Star Wars Insider je také pozoruhodné:

„Součástí práce ředitele je nějak udržet vše v řadě, a já nemůžu udělat, že ve filmech—ale nemůžu dělat to na celý Star Wars.“

V červenci 2001 Lucas vyjádřil svůj názor na otázku, co je canon ve Star Wars během rozhovoru s časopisem Cinescape:

„jsou zde dva světy,“ vysvětlil Lucas., „Je tu můj svět, což jsou filmy, a je tu další svět, který byl vytvořen, což říkám paralelní vesmír—licenční svět knih, her a komiksů. Neinterferují s mým světem, což je doba, kdy se mezi filmy nepletou. Moc se nepletu do paralelního vesmíru.“

dále v rozhovoru ze srpna 2005 v časopise Starlog:

STARLOG: „vesmír Star Wars je tak velký a rozmanitý. Ocitnete se někdy zmateni pomocným materiálem, který je v románech, komiksu a dalších odnožích?,“LUCAS:“ nečtu to. Žádný z románů jsem nečetl. O tom světě nic nevím. To je jiný svět než můj svět. Ale snažím se to udržet konzistentní. Teď to dělám tak, že mají encyklopedii Star Wars. Takže pokud přijdu s jménem nebo něčím jiným, podívám se na to a zjistím, zda již bylo použito. Když jsem řekl, že mohou vytvořit své vlastní Star Wars Příběhy, rozhodli jsme se, že stejně jako Star Trek budeme mít dva vesmíry: můj vesmír a pak tento druhý., Snaží se, aby jejich vesmír byl co nejvíce konzistentní s mým, ale zjevně jsou nadšení a chtějí jít jiným směrem.“

Lucas prohlášení v Deník byly komentovány v 7. prosince 2005 příspěvek na starwars.com fóra Leland Chee, který udržuje Lucas Licensing je kontinuita databáze:

Některé non-canon příběhy s alternativní plotlines byly napsány.,

CHEE: „GL rozhodně není vázán na EU, i když on je určitě otevřít pomocí věcí, které vytvořil v něm (Aayly Secury a Coruscant název, například). Na druhé straně citát, který poskytnete, zní, jako by EU byla oddělena od Georgeovy vize vesmíru Star Wars. Není. EU musí dodržovat určité zásady stanovené Georgem prostřednictvím filmů a dalších pokynů, které poskytuje mimo filmy.,“

rozhovor mezi Lucasem a Johnem Knollem ve webovém deníku během produkce Star Wars: Epizoda III Pomsta Sithu ukázala více vztahu filmu / rozšířeného vesmíru:

“ tak jak Anakin dostal tu jizvu, Georgi?“ptá se John Knoll. „Nevím. Zeptejte se Howarda, “ říká George s odkazem na prezidenta Lucase Howarda Roffmana. „To je jedna z těch věcí, která se děje v románech mezi filmy. Jen jsem to tam dal. Musí vysvětlit, jak se tam dostal. Myslím, že to Anakin schytal ve vaně, ale to samozřejmě nikomu neřekne.,“

Během ShoWest 2008, Lucas poskytl rozhovor, kde se zmínil o rozdílu mezi „jeho svět“, „licenční světa“ a „fanoušků světa“:

Tazatel: „myslíte si, že by ostatní lidé i nadále Star Wars saga minulé Epizodě VI, nebo zapnout některé z dalších materiálů do filmů?“Lucas:“ ale za epizodou VI není žádný příběh, prostě není žádný příběh. Je to jistý příběh o Anakinovi Skywalkerovi a jakmile Anakin Skywalker zemře, je to tak trochu konec příběhu. Neexistuje žádný příběh o Luke Skywalker, myslím na rozdíl od knih., Ale jsou tu tři světy: Tady je můj svět, který jsem si vymyslel, je licenční svět knihy, komiksy, všechny takové věci, hry, která je jejich svět, a pak je tu fanoušků světa, což je také velmi bohaté na fantazii, ale ne vždy ok. Vše, co mám na starosti, je můj svět. Nemůžu mít na starosti svět těch druhých lidí, protože s tím nemůžu držet krok.“

další pozoruhodná výměna mezi Lucasem a tazatelem se objevila v květnu 2008 vydání časopisu Total Film magazine:

TOTAL FILM: „vesmír Star Wars se rozšířil daleko za filmy., Kolik volnosti mají tvůrci her a spisovatelé románu?“LUCAS:“ mají svůj vlastní svět. Jsou tu tři pilíře Hvězdných válek. Pravděpodobně se za to dostanu do problémů, ale je to v pořádku! Existují tři pilíře: Otec, Syn a Duch Svatý. Já jsem otec, Howard Roffman je syn a duch svatý je fanoušci, tento druh éterického světa lidí, přijít s všechny druhy různých myšlenek a historie. Nyní se tyto tři různé pilíře ne vždy shodují, ale filmy a televizní pořady jsou pod mou kontrolou a jsou v sobě konzistentní., Howard se snaží být konzistentní, ale někdy zhasne na tangenty a je těžké ho držet zpátky. Jednou mi řekl, že existují dva vesmíry Star Trek: je tu televizní show a pak jsou tu všechny spin-offy. Řekl, že to bylo úplně jiné a nemělo to nic společného. Tak jsem řekl: „OK, do toho.“V prvních dnech jsem jim řekl, že nemohou dělat nic o tom, jak se Darth Vader narodil, ze zřejmých důvodů, ale jinak jsem je do značné míry nechal dělat, co chtěli. Vytvořili celý tento úžasný vesmír, který trvá miliony let!,“TOTAL FILM:“ jste rádi, že nové příběhy Star Wars budou vyprávěny poté, co jste pryč?“LUCAS:“ nechal jsem docela explicitní pokyny, aby nebyly žádné další funkce. Určitě nebudou žádné epizody VII-IX. to proto, že neexistuje žádný příběh. Nikdy mě nic nenapadlo. A teď se objevily romány o událostech po epizodě VI, což vůbec není to, co bych s tím udělal. Příběh Star Wars je opravdu tragédií Dartha Vadera. To je ten příběh. Jakmile Vader zemře, nevrátí se k životu, císař se klonuje a Luke se nevdá…,“

Canon v Holocron kontinuita databáze

V roce 2000, Lucas Licensing jmenoval Leland Chee vytvořit kontinuitu-sledování databáze označované jako Holocron kontinuita databáze. Holocron následoval canon politiky, které byly v platnosti pro let, ale možnosti databáze software povoleno každý prvek příběhu, spíše než příběhy jako celek, musí být zařazeny.,

Holocron databáze zahrnuty pole pro jedno písmeno (G, T, C, S, N nebo D) představuje úroveň canonicity, že prvek; tyto dopisy byly od té doby neformálně aplikovaná na úrovně canon sami: G-canon, T-canon, C-canon, canon, N-canon a D-canon. Jako součást své práce s Holocron, Chee byl zodpovědný za vytvoření tohoto klasifikačního systému, a strávil časných stádiích vývoj a rafinaci to. To bylo přerušeno s dubnem 2014 restart.

G, T, C a s dohromady tvořily celkovou kontinuitu Star Wars., Každé stoupající úrovni obvykle přebily ty nižší; například Boba Fett backstory byl radikálně změnila s vydáním Star Wars: Epizoda II Klony Útočí, nutí přepisování starších zdrojový materiál k pádu v souladu s novými G-canon příběhu. To však nebylo vždy absolutní a řešení všech rozporů bylo řešeno případ od případu.

  • G-canon byl George Lucas Canon; šest Epizod a nějaké prohlášení George Lucase (včetně nepublikovaných výrobní poznámky od něj nebo jeho výrobní oddělení, které nejsou nikdy vidět na veřejnosti)., Prvky pocházející s Lucasem ve filmových novelizacích, příručkách a dalších zdrojích byly také g-canon, ačkoli cokoli, co vytvořili autoři těchto zdrojů, bylo C-canon. Když filmy byly změněny, nejnovější vydání bylo považováno za kanonické přednost před starší, protože jsou opraveny chyby, zlepšena soudržnost mezi dvě trilogie, a vyjádřil Lucas je současná vize Star Wars vesmíru nejvíce. Smazané scény obsažené na DVD byly také považovány za G-canon (když nebyly v rozporu s filmem).,
  • t-canon, nebo televizní Canon, odkazoval se na úroveň canon zahrnující celovečerní film Star Wars: Klonové války a televizní show Star Wars: Klonové války. (To by také zahrnovalo nakonec neprodukovaný televizní seriál Star Wars live-action.) Byl navržen v poslední době s cílem definovat stav nad kánonem na úrovni C, jak potvrzuje Chee.
  • C-canon byla Kontinuita Canon, včetně všech nedávných prací (a mnoho starších prací), vydáno pod názvem Star Wars: knihy, komiksy, hry, karikatury, non-divadelní filmy, a více., Hry byly zvláštním případem, protože obecně byly pouze příběhy C-canon, zatímco věci jako statistiky a hratelnost nemusely být; hráči také nabídli nekanonické možnosti, jako je výběr ženského pohlaví pro kanonicky mužský charakter. C-canon prvky se objevily ve filmech, což je G-canon; příklady zahrnují název „Coruscant,“ pera kola, Quinlan Vos, Aayly Secury, YT-2400 nákladních a Akční VI transporty.

  • s-canon byl sekundární Kánon; materiály byly k dispozici pro použití nebo ignorovány podle potřeby autorů., To zahrnovalo většinou starší díla, jako mnoho z původního Marvel Star Wars komiksy, které předcházely důsledné úsilí k udržení kontinuity; to také obsahuje některé prvky z několika jinak N-canon příběhy, a další věci, které „se nemusí vejít správně.“Mnoho dříve S-canon prvky byly zvýšené až C-canon prostřednictvím jejich začlenění v posledních děl kontinuity smýšlející autoři, zatímco mnoho jiných starších děl (například Han Solo Adventures) byly zaúčtovány v kontinuitu od začátku, bez ohledu na jejich věk, a byli tedy vždy C-canon.,
  • D byla Objížďka Canon, používaná pro materiál pocházející ze Star Wars objížďky.
  • N nebyl Kánon. Co-pokud příběhů (například povídky pod Nekonečna štítku) a něco jiného přímo a nesmiřitelně rozporu vyšší canon skončil tady. N byla jediná úroveň, kterou Lucasfilm nepovažoval za kánon. Informace řez od canon, smazané scény, nebo zrušena Star Wars funguje spadl do této kategorie, stejně, pokud jiný kanonický práce odkazuje a byl vyhlášen canon.,

4. srpna 2004 na otázku, zda úrovně G A C tvořily samostatný a nezávislý kánon, Leland Chee odpověděl tím, že uvedl, že oba byli součástí jediného kánonu:

„existuje jedna celková kontinuita.“

V prosinci 7, 2005 post, Chee komentoval, jak Holocron je aplikován na držitele licence:

„Holocron přichází do hry za nic oficiálně vyvíjen pro knihy, hry, webové stránky a zboží. Pro cokoli jiného, je to prostě referenční nástroj.,“

6. prosince 2006 příspěvek, Chee odporuje jeho původní prohlášení o canonicity Holocron a jak se to aplikuje na Star Wars:

„jediná relevantní oficiální continuities jsou aktuální verzí filmy sám, a v kombinaci aktuální verze filmů spolu s cokoliv jiného, co máme v Holocron. Nikdy nebudete vědět, jaký je George pohled na vesmír mimo filmy v daném okamžiku, protože se neustále vyvíjí.“

na příspěvku učiněném ve stejný den, pane., Chee uvedl, že:

“ nic, co není v současné verzi filmů, není pro film relevantní pouze kontinuita.“

Toto prohlášení potvrzuje prioritu „aktuální verze filmů“ než původní verze, stejně jako existence dvou samostatných continuities, „film“ kontinuita zachována a následuje George Lucas sám, a „film + EU“ kontinuita, která je použita pro licencované produkty.

následný výslech o tom, která kontinuita byla „oficiálnější“, odhalil, že pan., Chee oblíbeného filmu + EU kontinuity, ale nakonec to bylo až na jednotlivé ventilátor:

„to se ptáš Brankář Holocron, tak samozřejmě budu trochu neobjektivní … Realita je taková, že obrovské množství lidí, kteří viděli všech 6 Star Wars filmech nikdy nehrál Star Wars hry, navštívili Star Wars webové stránky, sledoval Star Wars televizní program, přečtěte si o Star Wars publikace, nebo si koupil Star Wars akční obrázek nebo sběratelskou. Bylo by skvělé diskontovat tyto lidi jako fanoušky.“

2014 reboot

“ věc s legendami je, že jejich části jsou pravdivé.,“―John Jackson Miller

Dne 25. dubna 2014, po roce vlastnictví Walt Disney Company, StarWars.com tisková zpráva potvrdila, že filmy na pokračování trilogie by nepřilne k post–Návrat Jediho Rozšířil Vesmír, s další připomínky LucasBooks Senior Editor Jennifer Heddle, který potvrzuje, že EU jako celek je již považován za canon. EU byla znovu nazývána „legendami“, přičemž Související publikace zůstaly v tisku pod tímto praporem.,

Od té doby, pouze dříve publikovaný materiál stále považován za canon šest původní trilogie/prequel trilogie filmů, románů (kde se sladit s tím, co je vidět na obrazovce), Star Wars: The Clone Wars seriálu a filmu, a Část I krátký příběh Blade Squadron. Většina materiálu zveřejněny poté, co 25. dubna—jako Star Wars Rebelové TELEVIZNÍ seriál spolu s Marvel Star Wars komiksy a romány začátku s New Dawn—je také považován za součást nového canon, a to z důvodu vytvoření Lucasfilm Story Group, který v současné době dohlíží na kontinuitu jako celek., Znaky pod bannerem Legends jsou stále k dispozici pro použití podle potřeby, i když události, které se jich týkají, již nejsou kánonem.

Na 29. září 2018, Lucasfilm Story Group Matt Martin odhalil na svém Twitter účtu, že canon tier systém původně založen Leland Chee v časném 2000s, se již používá následující canon restartu.

Výjimky

následující materiál, i když propuštěn po duben 25, 2014, není považován za canon:

  • Star Wars: Legacy Volume 2 otázky 15 až 18 let.
  • Star Wars série Dark Horse Comics vydává 17-20.,
  • Star Wars: Rebel Heist comic miniseries.
  • komiks publikovaný ve Star Wars Comic UK # 5 – #13.
  • dobrou noc Darth Vader a jeho pokračování Darth Vader a přátelé.
  • Star Wars: Imperial Handbook: A Commander ‚ s Guide, a 2014 reference book.
  • Star Wars: grafika, referenční kniha z roku 2016.
  • probíhající MMO Star Wars: Stará republika a její expanze.
  • Star Wars: povídky související se starou republikou publikované online v blogu vývojáře hry.,
  • RPG doplňky Fantasy Flight Games obsahují prvky témat Canon i Legends.
  • Star Wars 108: Forever Crimson, sto osmé vydání původní komiksové série Star Wars vydané Marvelem.
  • tituly v pokračování série Star Wars: Jedi Academy, která začala pod legendami Star Wars, ale pokračovala v uvolňování materiálu v nové kontinuitě.,

Poznámky a odkazy

  1. Jennifer Heddle (@jenheddle) na Twitteru: „@Hoopserwan všechno je To non-canon, ale to všechno existuje jako prostředek, který by mohl být použit.“(záložní odkaz)
  2. Zeptejte se Lucasfilm Radu Jedi, 17. srpna 2001 na StarWars.com (obsah nyní zastaralé; záložní odkaz)
  3. „Co bych já říkal? Vyberte příspěvky podle mě týkající se kontinuity “ – Správce blogu Holocronu, StarWars Lelanda Chee.,com Blog (obsah nyní zastaralý; archivován od originálu)
  4. holocron continuity database questions on StarWars.com vývěsky. Přidal Tasty Taste dne 12. května 2007 na 04:53 odpoledne. (obsah nyní zastaralý; záložní odkaz)
  5. holocron continuity database questions on StarWars.com vývěsky. Přidal Tasty Taste Února 20, 2008 na 04: 19 odpoledne. (obsah nyní zastaralý; záložní odkaz)
  6. holocron continuity database questions on StarWars.com vývěsky., Přidal Leland Y Chee května 08, 2008 na 09:16 dopoledne. (obsah nyní zastaralý; záložní odkaz)
  7. holocron continuity database questions on StarWars.com vývěsky. Přidal Leland Y Chee května 09, 2008 na 06:37 odpoledne. (obsah nyní zastaralý; záložní odkaz)
  8. holocron continuity database questions on StarWars.com vývěsky. Přidal Chutné Chuť na Březen 11, 2008 v 02:00. (obsah nyní zastaralý; záložní odkaz)
  9. holocron continuity database questions on StarWars.com vývěsky., Zveřejnil (a) Tasty Taste dne 12.prosince 2005 v 10:39. (obsah nyní zastaralý; záložní odkaz)
  10. Leland Chee na Facebook: Star Wars objížďky canonicity (srpen 26, 2012). „Je klasifikován Samostatně v Holocronu jako kánon D-objížďky.“(záložní odkaz)
  11. Legendární Star Wars Expanded Universe Obrací Novou Stránku na StarWars.com (záložní odkaz)
  12. Matt Martin (@missingwords) na Twitter: „není třeba pro tier systém už pro SW., Tam opravdu nebyl žádný nový Indy příběhy od akvizice takže myslím, že je to TBD,“ (záložní odkaz)
  • Holocron kontinuita databáze otázek na StarWars.com Nástěnky. Zveřejnil (a) Tasty Taste dne 21.ledna 2004 v 09:16. (obsah nyní zastaralé; záložní odkaz) – Leland Chee první diskutovali, jak canon je zpracována Holocron
  • Vítejte nějaké BCaT Vip na StarWars.com Nástěnky. Zveřejnil (a) Eeusu Estornii dne 21.ledna 2008 v 11:06., (obsah nyní zastaralé; záložní odkaz) – Sue Rostoni na přebalu knihy canonicity
  • Star Wars Technické Komentáře – Curtis Saxton (Záložní odkaz)
  • Canon na Wikipedii
  • Star Wars canon na Wikipedii

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *