Im Zeitalter der Alten war
Die Welt ungeformt, von Nebel gehüllt
Ein Land der grauen Felsen, Erzenbäume und ewigen Drachen
Aber dann gab es Feuer
Und mit Feuer kam Disparität. Hitze und Kälte, Leben und Tod und natürlich… Hell und dunkel.
Dann kamen sie aus der Dunkelheit
Und fanden die Seelen der Herren in der Flamme.,
Nito, der erste der Toten
Die Hexe von Izalith und ihre Töchter des Chaos
Gwyn, der Herr des Sonnenlichts, und seine treuen Ritter
Und der wütende Pygmäen, so leicht vergessen
Mit der Stärke der Herren forderten sie die Drachen heraus.,
Gwyns mächtige Bolzen schälten ihre Steinschuppen auseinander
Die Hexen webten große Feuerstürme
Nito entfesselte ein Miasma von Tod und Krankheit
Und Seath der Schuppenlose verriet sein eigenes, und die Drachen waren nicht mehr
So begann das Zeitalter des Feuers
Aber bald werden die Flammen verblassen, und nur Dunkel wird bleiben
Auch jetzt gibt es nur Glut, und der Mensch sieht kein Licht, sondern nur endlose Nächte
Und unter den Lebenden sind Träger des verfluchten Dunkelzeichens zu sehen.,
– Prolog, Dark Souls
Am Anfang der Welt gab es kein Feuer und daher kein Leben, außer den unsterblichen Drachen, die unter den Archtrees lebten. Aber dann kam plötzlich Feuer auf die Welt an einem Ort, der später als Ofen der ersten Flamme bekannt wurde. Damit entstanden vier mächtige Lord-Seelen, die von vier verschiedenen Wesen beansprucht wurden: Nito, die Hexe von Izalith, Gwyn und der verführerische Pygmäen (der mysteriöseste der vier und der Vorläufer der Menschen – darauf werden wir später eingehen)., Die Seelen gaben den vier große Macht; Sie wurden etwas, das den Gottheiten nahe stand.
Und damit stirbt er
Ermutigt von der Macht der Lord Souls beschloss Gwyn, in den Krieg zu ziehen. Es tobte ein großer Kampf, mit Gwyn führt die Hexe von Izalith und Nito gegen die Drachen. Seath der Schuppenlose – einer der Drachen, geboren ohne Schuppen und daher sterblich-schloss sich den Herren an und half, seine Brüder zu besiegen, wodurch das Zeitalter des Feuers eingeläutet wurde., Das Zeitalter des Feuers scheint so gut zu sein, wie das Leben jemals in Lordran bekommen hat; Ein langes Zeitalter des Wohlstands folgte, und andere Länder entstanden um das Königreich herum. Lord Gwyn machte sein Zuhause in Anor Londo und regierte von dort aus.
Danach werden die Dinge trübe. Jahrzehnte, Jahrhunderte, möglicherweise Jahrtausende sind vergangen, und das Feuer der Ersten Flamme verblasst. Im Herrn, wie wir wissen, ist die Zeit verzerrt. Dämonen sind überall. Jeder Mensch in Lordran stirbt langsam oder wird – schlimmer noch-hohl., Es gibt viele Theorien darüber, was zwischen damals und heute passiert ist, aber der Gedanke daran ist, dass Dunkelheit und Tod Lordran fast vollständig überholt haben, trotz einiger verzweifelter Versuche von Gwyn und der Hexe von Izalith, die erste Flamme zu bewahren oder neu zu entfachen. Ein Fluch, das Darksign, verurteilt die Menschen zu einer Ewigkeit des Todes und der Wiedergeburt, aber mit jedem Tod verlieren sie etwas von sich und werden allmählich hohl, verrückt und gewalttätig. Das Gleichgewicht von Licht und Dunkelheit, Tod und Leben wurde durch diesen Fluch gestört. Und da kommst du rein.,
Als einer der verfluchten Untoten wurdest du mit deinen ausgehöhlten Brüdern im Asyl eingesperrt. Es ist nicht klar, wie lange du schon da bist; wahrscheinlich Hunderte von Jahren. Sie werden plötzlich von Oscar, Ritter von Astora, gerettet, der eine Leiche in Ihre Zelle drückt und einen Schlüssel trägt, der Ihre Flucht sichert. Oscar ist wie du untot und kurz davor, hohl zu werden – also wählt er dich aus, um seine Pilgerreise fortzusetzen., Er erzählt dir von der Legende der Auserwählten Untoten, einer Geschichte, die durch seine Familie weitergegeben wurde:
…Du bist untot, bist auserwählt… …In deinem Exodus aus der Untoten-Anstalt pilgerst du in das Land der alten Herren … …Wenn du die Glocke des Erwachens läutest, wirst du das Schicksal der Untoten wissen.
Und damit stirbt er, und es liegt an dir, die Quest zu erben, die er nicht selbst abschließen konnte. Übrigens, wenn du später im Spiel zum Untoten Asyl zurückkehrst, wirst du ihn wiedersehen – aber er ist hohl geworden und greift dich beim Anblick an.,
Sie machen sich auf den Weg durch das Asyl und begegnen dem Wächter, der wahrscheinlich Oscar – den Asyldämon-beendet hat. Nach ein oder zwei (oder fünf oder zwanzig) Todesfällen gelingt es Ihnen, es zu besiegen und zu entkommen. Sie werden von einer riesigen Krähe nach Lordran – dem Land der alten Herren – entführt und am Firelink-Schrein deponiert.
Also da bist du: ein verfluchter Untoter mit einer Unterscheidung, möglicherweise der einzige, der jemals dem Asyl der Untoten entkommen ist, wenn man nicht mehr Richtung als“die Glocken läuten“., Eine Glocke ist oben auf der Untoten Burg, bewacht von den Glockenturmgargoyles. Der andere, tief in den Eingeweiden der Erde, liegt jenseits Chaos Hexe Quelaag.
Nachdem Sie beide Glocken geläutet haben und auf dem Weg auf viele weitere interessante und schreckliche Dinge gestoßen sind, wartet bei Firelink ein Schock auf Sie: Kingseeker Frampt, eine Urschlange, die es vermutlich schon seit dem Zeitalter des Feuers gibt. Frampt bietet Ihnen mehr Anleitung: Suchen Sie Anor Londo, finden Sie ein mächtiges Artefakt namens Lordvessel, und Nachfolger von Lord Gwyn als nächster großer Lord., (Er sagt dir natürlich nicht, was das eigentlich bedeutet. Das wirst du erst am Ende herausfinden.)
Sobald du mit dem Lordvessel zurückgekehrt bist, nachdem du durch Sens Festung und Ornstein und Bloody Smough gelitten hast, fordert er dich auf, sie mit mächtigen Seelen zu füllen, um den Weg zu Gwyns Ruhestätte freizuschalten. Von dort aus begibst du dich auf die Suche und besiegst die Hexe von Izalith, Gravelord Nito, den vier Königen und Seath the Scaleless, die ihre Seelen dem Lordvessel zuführen. Schließlich erhalten Sie den Durchgang zum Ofen der ersten Flamme, wo Gwyn erwartet, umgeben von der Asche seiner Armee.,
Du musst gegen diese Schale einer einst stolzen Gottheit kämpfen, die seit tausend Jahren in diesem aschenen Gefängnis gefangen ist und vom Herrn des Sonnenlichts zum Herrn der Schlacke gefallen ist. Sobald er tot ist, kannst du seinen Platz im Ofen einnehmen, das Lagerfeuer anzünden und deinen Körper und deine Seele opfern, um das Feueralter zu verlängern. Hurra?
Es gibt jedoch einen anderen Weg. Ein Weg, dem die meisten Dark Souls-Spieler nie begegnet sein werden.
Es gibt noch eine Urschlange, der du begegnen könntest, siehst du: Darkstalker Kaathe. Seine Ziele sind ganz anders als bei Frampt., Er möchte, dass du Gwyn besiegst und das Zeitalter der Dunkelheit einleitest, und ist auch die Quelle der meisten konkreten Informationen über Menschen in Dark Souls. Aber du wirst ihm nur begegnen, wenn du es versäumst, den Lordvessel auf Frampt ‚ s Bitte zu stellen und die Vier Könige zu besiegen und die Schlange im Abgrund zu treffen. Die meisten Spieler werden Kaathe niemals treffen, aber er ist entscheidend, um das Ende von Dark Souls zu verstehen, und er liefert die einzigen konkreten Informationen über die Ursprünge der Menschheit und der mysteriösen vierten Lord Soul: the Dark Soul, die von den wütenden Pygmäen gleich zu Beginn der Geschichte beansprucht wird.,
Kaathe malt Gwyn als eine egoistische, verblendete Gottheit, die versuchte, den Lauf der Natur durch Verlängerung des Feueralters zu untergraben. Er sagt dir, dass das Zeitalter der Dunkelheit das Zeitalter des Menschen ist, eine neue Ära. Wenn Sie nach dem Sieg über Gwyn im Ofen der ersten Flamme vom Lagerfeuer weggehen, wie Kaathe fleht, stirbt das Feuer und das Zeitalter der Dunkelheit beginnt. Anstatt Gwyn zu ersetzen, wirst du seine Antithese: der Dunkle Lord.
Was passiert, wenn du dich entweder opferst oder weggehst?, Vielleicht ist es sinnlos, das Zeitalter des Feuers zu verlängern; Wir haben bereits gesehen, wie weit Lordran gefallen ist, und Sie haben bereits das meiste von dem getötet, was dort noch übrig war. Das ganze Spiel war strukturell eine Möglichkeit, dich dazu zu bringen, Gwyns Platz einzunehmen. Aber wird Lordran in einem Zustand schwebender Animation bleiben, während Sie langsam im Ofen der ersten Flamme brennen? Und wenn du weggehst und der Dunkle Herr wirst, wirst du dann der Lüttich der Menschheit, der seine zerlumpten, disparaten Überreste hütet und ein eigenes Königreich schafft? Oder endet alles in Dunkelheit gehüllt und lässt dich den Herrn des Nichts zurück? Wir können es nicht wissen., Wie bei so viel Dark Souls ist die Schönheit in der Mehrdeutigkeit.
Die ergänzende Erzählung, die durch die Artorien des Abyss-Inhalts läuft, die jedoch mehrere hundert Jahre vor den Ereignissen der Lordran-Quest von Dark Souls gesetzt wurde, wirft mehr Licht auf das, was die Ausbreitung der Dunkelheit in Lordran verursacht hat, sowie auf die thematische Verbindung zwischen Menschheit, Dunkelheit, Seelen und Feuer.
Das Königreich von Oolacile, die Sie besuchen, wenn Sie erst einmal angesaugt durch ein portal nach unten in den Darkroot Basin – stellt eine Ahnung, wie die das Zeitalter der Finsternis schlägt in die Lebensqualität., Die Einwohner der Gemeinde fühlen sich nicht gerade wohl. Verführt von einer Schlange (wahrscheinlich Kaathe, die sich wirklich zu bewegen scheint), wurden die Bewohner von Oolacile dazu verleitet, das Grab des „Urmenschen“ auf der Suche nach der Seele des vierten Herrn zu stören: die dunkle Seele, die zu Beginn der Geschichte von den verführerischen Pygmäen beansprucht wurde, als die erste Flamme entstand. Die Ergebnisse waren in der Tat sehr, sehr schlecht. Am Ende entfesselten sie den Abgrund.
Jeder, der mit dem Abgrund in Kontakt kommt, ist irgendwie verschraubt
Also, was ist der Abgrund?, Es ist die Verkörperung der Dunkelheit, das Gegenteil der ersten Flamme. Es ist eine formlose unterirdische Leere. Wie ist es dazu gekommen? Es wurde von einer missgebildeten Kreatur namens Manus hervorgebracht, dem Vater des Abgrunds, dem Urmenschen, dessen Überreste die Zauberer von Oolacile stören. Er kann oder kann nicht einmal die verführerische Pgymy gewesen sein. Seine Wut, geweckt zu werden, brachte den Abgrund hervor, der vielleicht formlos ist, aber nicht lange leer bleiben würde. Es wurde eine Art limbo-ähnliche Domäne für diejenigen, die der Dunkelheit erlegen waren.
Jeder, der mit dem Abgrund in Berührung kommt, ist irgendwie verschraubt., Wie die theoretischen zweiköpfigen Forellen, die im Teich neben einem Atomkraftwerk laichen und fragwürdigen Entsorgungspraktiken nachgeben, lässt das Auftreten des Abgrunds eine Fäule in die lokale Bevölkerung sickern. Deshalb ist Oolacile in einer so düsteren Form.
Die Nachricht von der Not von Oolacile erreicht schließlich Gwyn und die anderen Lords in Lordran, die zu diesem Zeitpunkt bereits beschissen Angst vor der eindringenden Dunkelheit haben., Sir Artorias, einer der vertrauenswürdigsten Ritter von Gwyn, geht auf eine Rettungsmission, nachdem Manus ein Mitglied der königlichen Familie von Oolacile, Prinzessin Dusk, entführt hat (bezeichnenderweise bezieht sich das Konzept der Dämmerung auf den allmählichen Übergang von Licht zu Dunkelheit, was genau Oolaciles Fall verkörpert).
Dark Souls ist kein Happy-Clappy-Märchen. Der edle Artorias wurde der erste Außenseiter, der in der Lage war, den Abgrund mit einem verzauberten Ring zu durchqueren, aber selbst er konnte sich nicht auf unbestimmte Zeit darunter halten., Während der Jagd auf Manus in der Hoffnung, Prinzessin Dusk zu befreien, sind er und sein enger Begleiter, der graue Wolf Sif, überwältigt. Artorias nutzt seine reinigende Großeschild, um eine magische Barriere um Sif zu schaffen, die seinen jungen Kameraden schont, aber er selbst wird irreparabel vom Abgrund berührt, verrückt und hunkert in Oolaciles Kolosseum. Dort findet ihn der auserwählte Untote und beendet Artorias ebenso gewalttätiges Leiden gewaltsam.
Die Lektion ist klar: Selbst Männer von Artorias‘ erhabener Statur haben Grund, die Dunkelheit zu fürchten., Aber wenn Prinzessin Dusk aus ihrem Schlaf erwachen kann, nachdem sie aus Manus gerettet wurde, gibt es vielleicht eine Möglichkeit, die Schritte zurück zum Licht zurückzuverfolgen. Der gebrochene Anhänger, ein bescheidener Besitz, den Manus mit der Begeisterung von Tolkiens Gollum, der sich um sein verlegtes Kostbares klaute, zu erholen versuchte, wird im Spiel als „eine deutliche Luft beschrieben, die sowohl aus Ehrfurcht als auch aus Nostalgie besteht“. Vielleicht steht der zerbrochene Anhänger für Manus ‚ Sehnsucht nach dem Licht, eine Erinnerung an Wärme, die in der fast pechschwarzen Kluft des Abgrunds so leicht zu vergessen ist.,
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