Als ich ein Kind war, war die allgemeine Regel für das Spielen im Freien: „Komm nach Hause, wenn die Straßenlaternen aufleuchten.“In einem sicheren Raum zu sein, wenn es dunkel wird, hat immer absolute Priorität, aber die untergehende Sonne muss nicht bedeuten, dass der Spaß im Freien enden muss. Es gibt viele Spiele und Abenteuer, um Ihre Kinder (und sich selbst) aktiv zu halten und Spaß zu haben, auch nachdem die Straßenlaternen angegangen sind.
Spielen Sie in einem Hinterhof, einem Vorgarten, einem Schulhof, einem Park, einem Feld oder überall dort, wo viel Platz für Bewegung ist., Sie möchten einen sicheren Abstand zu Straßen und Parkplätzen haben und sicherstellen, dass der Spielraum frei von Stolpergefahren ist und dass jeder die Grenzen für das Spiel kennt.
Wenn die kinder sind nicht ganz bereit für bett, outdoor spielen ist immer noch auf jeden fall eine option. Kinder werden begeistert sein, unter den Sternen zu spielen und könnten bald fragen: „Welche Straßenlaternen?“Das ist eine tolle Sache“, freute sich der Vorsitzende. Wählen Sie eine Person zu sein „es.“Die anderen Spieler zählen bis 20, während“ es “ sich versteckt. Mit Taschenlampen suchen die Spieler nach der versteckten Person., Wenn jeder Finder „es“ findet, verstecken sie sich neben dem Versteck (und alle werden wie Sardinen im Versteck zerquetscht). Die letzte Person, die den Hider findet, ist “ es “ in der nächsten Runde.
Erforderlich: Taschenlampen für jeden Spieler.
Hopscotch
Machen Sie die Boxen für den Kurs in verschiedenen Farben und Formen entweder mit glow in the dark chalk oder glow in the dark chalk. Sie könnten sogar wiederaufladbare LED – Lichtstreifen verwenden.
Erforderlich: glow-in-the-dark Kreide oder Halsketten.
Geist auf dem Friedhof
Trotz seines Namens liegt der Schwerpunkt in diesem Spiel weniger auf gruselig und mehr auf Spaß., Alle Spieler haben Taschenlampen und versammeln sich an einem Ort-Heimatbasis-zu wählen, wer der Geist sein wird. Die Nicht-Geister schalten dann alle ihre Taschenlampen aus und zählen mit lauten Stimmen zu 20, während der Geist rennt und sich versteckt. Die Nicht-Geister schalten dann ihr Licht ein und teilen sich auf, um den Geist zu suchen. Wenn ein Spieler den Geist entdeckt, schreien sie “ Geist auf dem Friedhof!“Der Geist und alle Spieler müssen dann zurück zur Heimatbasis laufen. Wenn es dem Geist gelingt, einen Nicht-Geist zu markieren, bevor er die Heimatbasis erreicht, wird diese Person zum Geist für die nächste Runde.
Erforderlich: Taschenlampen für jeden Spieler.,
Hula-hoops
Ziehen Sie diese hula-hoops und twist and shout. (Nun, vielleicht halten Sie das Schreien auf ein Minimum, andere Kinder schlafen vielleicht. Lass uns mit Twist gehen und lachen?) Wickeln Sie die Hula-Hoops mit etwas Neon oder Glow-in-the-Dark-Band und schalten Sie die Bewegungen, um es noch mehr Spaß zu halten. Gehen Sie mit der traditionellen Drehung des Reifens um Ihre Hüften oder drehen Sie den Reifen an Ihren Handgelenken, Knöcheln oder sogar am Kopf. Versuchen Sie, die Richtung Ihrer Drehung zu ändern, oder drehen Sie, anstatt sich von einer Seite zur anderen zu bewegen, mit einem Fuß vor dem anderen.,
Erforderlich: hula-hoops, neon-oder glow-in-the-dark tape.
Rotes Licht Grünes Licht
Dieser mehrjährige Favorit, der normalerweise tagsüber gespielt wird, macht nachts noch mehr Spaß. Nehmen Sie eine Rolle rotes Zellophan aus Ihrem örtlichen Dollar-oder Handwerksgeschäft und machen Sie ein echtes rotes Licht, indem Sie einen Kreis um eine Taschenlampe kleben.
Wählen Sie einen Spieler aus, um der „Verkehrsbeauftragte“ zu sein.“Der Offizier steht mit seiner Taschenlampe an einem Ende der Spielfläche, während der Rest der Spieler am anderen Ende steht., Mit ausgeschalteter Taschenlampe und dem Rücken zu den Spielern ruft der Offizier “ grünes Licht!“und die Spieler bewegen sich auf den Offizier zu. Innerhalb weniger Sekunden dreht sich der Offizier schnell zu den Spielern, schaltet ihr rotes Licht ein und schreit „rotes Licht!“Die Spieler sollten dann vor Ort einfrieren. Wenn der Offizier jemanden entdeckt, der sich noch bewegt, muss dieser Spieler zur Startlinie zurückkehren. Das Spiel wird fortgesetzt, bis es einem Spieler gelingt, an dem Offizier vorbeizukommen. Dieser Spieler wird der Offizier für die nächste Runde.
Erforderlich: eine Taschenlampe und rotes Zellophan.,
Star Gazing
Als beruhigend liegend auf einer Decke während des Tages und beobachten Sie Wolken, haben Sie Ihre Kinder sich hinlegen und die Sterne beobachten. Drucken Sie einige Sternkarten aus (es gibt kostenlose Ausdrucke im Internet und einige erstaunliche Apps für Ihre mobilen Geräte) und prüfen Sie, ob Ihre Kinder den Big Dipper, Cassiopeia und Orion erkennen können. Oder, genau wie wenn Sie Wolken sehen, sehen Sie, ob Kinder Formen in den Mustern von Punkten finden können. Sehen einige Sterngruppen so aus, als wären sie ein Umriss eines Drachen oder vielleicht ein glückliches Gesicht? Versuchen Sie, die hellsten Sterne zu finden und schauen, ob der Mond voll ist.,
Erforderlich: Decken oder Handtücher zum Auflegen.
Glow-in-the-Dark Bowling
Keine Notwendigkeit für die Vermietung Schuhe in diesem atemberaubenden version von bowling. Sammeln Sie mindestens sechs leere Plastikflaschen und entfernen Sie die Kappen. Legen Sie ein oder zwei Glow-in-the-dark Armbänder oder Halsketten in die Flaschen und ersetzen Sie die Kappen. Richten Sie die Flaschen auf einer ebenen Fläche aus und versuchen Sie mit einem Plastik-oder Gummiball, sie niederzuschlagen. Für jede abgeklopfte Flasche können Punkte vergeben werden oder für ältere Kinder können unterschiedliche Flaschenfarben zugewiesen werden.,
Erforderlich: leere Plastikflaschen, Glow-in-the-dark Armbänder und eine Kugel.
Schattenpuppen
Schattenpuppenshows sorgen für fantasievolles Theater unterm Sternenhimmel. Verwenden Sie entweder eine Wand oder einen Zaun und richten Sie Taschenlampen mit Blick auf den „Bildschirm“ ein.“Kinder können mit ihren Händen experimentieren, um eine Vielzahl von Tieren herzustellen, oder Figuren ausschneiden und an Popsicle-Sticks kleben, um sich durch das Licht zu bewegen.
Erforderlich: Taschenlampen, Handwerk versorgt.,
Glow-in-the-Dark Ring Werfen
Mit glow-in-the-dark halsketten, haben kinder stehen in einem bestimmten abstand (näher für die littler spieler) und haben sie versuchen zu werfen ihre halsketten um gefüllt wasser flaschen oder andere starre ziele. Dieses Spiel wird sie stundenlang klingeln (sorry, ich konnte nicht widerstehen).
Erforderlich: glow-in-the-dark Halsketten und ein starres Objekt, um das sie geworfen werden können.
Taschenlampe Tag
Die wichtigsten schritte hier sind ausweichen, ente, dip, und tauchen … weg von dem strahl einer taschenlampe., Wählen Sie einen Spieler zu sein „es“ und haben sie ihre Augen zu Hause Basis schließen und bis 20 zählen, während die anderen Spieler streuen. „Es“ muss dann die Spieler finden und sie mit ihrem Lichtstrahl markieren. Wenn sie markiert sind, müssen die Spieler zur Heimatbasis zurückkehren. Die letzte Person markiert wird “ es “ in der nächsten Runde.
Erforderlich: – Taschenlampe.
Limbo
Wie tief kann Sie gehen? Lassen Sie Ihre (nicht zu laute) Musik spielen, beleuchten Sie den Bereich mit Taschenlampen und verwenden Sie ein Seil, unter dem sich Kinder bewegen können. Die Spieler müssen gebeugt nach hinten gehen, Füße zuerst, ohne zu fallen, während die anderen sie anfeuern., Nachdem jeder Spieler es unter das Seil geschafft hat, senken die Seilhalter es näher am Boden ab und die Spieler versuchen es immer wieder, bis sie es nicht mehr unter das Seil schaffen können. Warnung, dieses Spiel kommt mit viel Lachen.
Erforderlich: Musik, ein Seil und Taschenlampen.
Springseil
Es gibt so viele Spiele, dass Kinder mit einem Seil (oder zwei) spielen können und nachts macht ein glühendes oder beleuchtetes Seil das Spiel noch funkelnder (das klingt nicht so, als sollte es ein Wort sein, aber es ist wirklich so).
Für die kleinsten Kinder in der Menge ist Snake-in-the-Grass immer ein großartiges Spiel., Lassen Sie zwei ältere Kinder das Seil auf dem Boden halten und schütteln. (Mit den älteren Kindern machen Schlange“ sssssssss “ klingt wie die jüngeren Kinder springen ist immer eine lustige Note).
Für das ältere Set macht ein doppeltes holländisches Spiel mit zwei Seilen immer Spaß. Zwei Kinder drehen die Seile in entgegengesetzte Richtungen, während ein Jumper versucht, zwischen ihnen zu hüpfen. Selbst ein klassischer Einseilsprung macht immer noch Spaß, da Jumper das funkelnde Seil gegen den Nachthimmel stellen sehen.
Erforderlich: glow-in-the-dark, oder beleuchtet-Seilen.
Dieses Spiel ist perfekt, da es nur im Dunkeln gespielt werden kann., Die Spieler schließen sich zusammen und entscheiden sich für ein Signal mit ihren Taschenlampen (z. B. zwei lange Blitze, drei kurze oder ähnliches). Paare streuen dann an verschiedenen Stellen in einem Bereich (ein großer Raum, wie ein Schulhof oder Park wäre perfekt). Die Spieler müssen ihren Weg zu ihren Partnern im Dunkeln finden, indem sie ihr Taschenlampensignal identifizieren. Die Spieler müssen sicherstellen, dass ihre Signale nicht mit anderen verwechselt werden, was oft zu gemischtem Spaß führt.
Erforderlich: Taschenlampen.